Olyan sok test és vessző; Tehát kevés Graves & colon; A Sírbirtokos első benyomásai

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Olyan sok test és vessző; Tehát kevés Graves & colon; A Sírbirtokos első benyomásai - Játékok
Olyan sok test és vessző; Tehát kevés Graves & colon; A Sírbirtokos első benyomásai - Játékok

Tartalom

Rendszeres Stardew-völgy játékos és egy lelkes rajongó, elmentem a Lazy Bear Játékokba Sírbirtokos, jelenleg Alpha-ban, arra számítva, hogy valószínűleg az én dolgom lesz - és nagyon helyes voltam.


Azonban, Sírbirtokos nem pusztán remegés a hírhedt addiktív gazdálkodási játékról. Míg az alapjátékok némelyike, a növekvő növényektől kezdve az élénkzöldek elleni küzdelemig, elképesztően ismerős lehet, a folyókban a rothadó holttestek elpusztítása, szervek betakarítása, prédikációk teljesítése és adók fizetése egy megbocsáthatatlan templomnak és királynak: Sírbirtokos nagyon saját játék. És még Alpha-ban is van, amit kínál.

Szóval te vagy az új földmester

Elkezdesz Sírbirtokos mint egy meglehetősen zavaros, szakállas férfi, akinek halála éppen a mai naptól a középkori Európa mimikrijává vált. Az új szereped a helyi temető és az egyház gondnoka helyszíne. És az első feladatod, hogy megtaláld Gerryt.


Gerry, mint kiderült, egy lebegő koponya, amit a háta mögött ás. Az új legjobb barátja is.

A get-go-ról a játék nagyszerű munkát végez az olyan irányok és oktatóanyagok bemutatásán keresztül, mint a Gerry. Mint egy korábbi temető gondnoka, belső tudást ad arról, hogy hol lehet felvenni a holttesteket, hová vigye őket, és hogyan kell betakarítani a szerveit. Az első testetekért Gerry arra utasítja Önt, hogy távolítsa el a húsdarabokat, hogy eladja a helyi vendéglőnek pénzt - és sört -, ami valóban a teljes játék hangját adja.

Betakarítás több mint csak bogyók

Igazából az egész rendszer gondoskodik a holttestekről Sírbirtokos tényleg érdekes kihívást jelent az olyan szezonális határidők számára, amelyeket egy olyan játékban talál Stardew-völgy. Reálisan, minden holttest be Sírbirtokos bomlás, és amikor a bomlás, a dolgok rosszul válnak több szinten.


A játékban minden testnek van egy koponya besorolása (amit fehér, piros vagy zöld koponyák jeleznek), és 100% -os frissességgel kezdődik, amint leesik. Ha azonban a talajba ütközik, 30 másodpercenként 1% -kal csökken. Ahogy a holttest „frissességének” aránya csökken, a besorolás csökken, ami nemcsak a testből betakarított húst érinti, hanem a temető egészét is. A rosszul értékelt testek negatív temetőpontokat eredményezhetnek, függetlenül attól, hogy milyen szépen felöltözteted a sírokat.

Ez a normál napi / éjszakai ciklus tetején egy sürgősségi elemet eredményez, és sok etikátlan döntést hozhat magának egy kis időt. Például, ha meg akarja menteni a temető minősítését, akkor rettenetesen elpusztult és rosszul minősített holttesteket dobhat be a folyóba, soha többé nem láthatja újra. A testek lemorzsolódását is letilthatja a sírok elhelyezésével anélkül, hogy eltemetné őket, ami megakadályozza a bomlás folyamatát is.

Ahogy a játékon keresztül haladsz, és a testek felhalmozódnak, találkozhatsz a sarkokkal vagy a holttestekkel a megfelelő temetés nélkül, így békésen elmehetsz a napodra, ami véleményem szerint szórakoztatóan morbid varázsot ad az egész rendszernek .

Ezek a trükkök szintén segítenek enyhíteni néhány játékterületet, amit frusztrálónak találtam - mint milyen rövidek a napok és mennyire könnyen energiát költenek. Idő itt Sírbirtokos nagyon gyorsan halad. Azonban nem kénytelen aludni, így lehet, hogy örökre maradhat, vagy legalábbis addig, amíg az egészség vagy az energia elfogy. Szerencsére a főzés és a saját energia fogyasztása nagyon egyszerű. Elkezdheti saját étel elkészítését, amint elkezdi a táplálkozást vagy a gazdálkodást.

A rövid napok a feladatok végrehajtásakor is problémát jelentenek, hiszen bizonyos küldöttek csak meghatározott területeken vannak meghatározott napokon. Míg a hét elég gyorsan mozog, hogy ne legyen olyan szörnyű, amikor hiányzik, a rövid napok problémát okozhatnak, ha újdonságok vannak a térképen. Például, ha megpróbáljuk átutazni az utat az otthonából a faluba és a világítótoronyba, akkor akár fél napot is elfogyaszthat. És bár tudod, hogy a karaktered sprint, egy rövid tört, amely energiát vesz fel.

Mégis, bár szeretném, hogy könnyebb megtakarítani az energiát, és hogy a napok kicsit hosszabbak voltak, ahogy tovább haladsz a játékban, ezek a dolgok kevésbé lesznek kihívások. Olyan eszközöket hoz létre, amelyek 100% -os hatékonysággal működnek 50% helyett, ami azt jelenti, hogy nem veszít olyan sok energiát, amikor betakarít anyagokat. Elkezdené az élelmiszerek raktárkészletét is, így nem kell annyira aludnia, hogy feltöltődjön az energiával, ami azt jelenti, hogy többet érhet el.

Befektetés a készségekbe

A játék másik érdekes aspektusa a technológiai fák. Látszólag egyszerű, a technológiák Sírbirtokos alapvetően olyan, mint a készségfák. Hat kategóriába sorolhatók, a teológiától a Smithingig, és feloldhatók a munka során összegyűjtött pontokkal. Összesen három pont van, mindegyik más színű.

Vörös pontok képviselje a kézműves készségeit és az anyagokkal való munka képességét. Ezeket a munkapadokon vagy a kövek lebontásán keresztül kapja meg. Zöld pontok képviselje tudását a dolgok és a természet természetéről. Ezek a pontok a legbőségesebbek, és a halott cserjék, növények ültetése stb. Kék pontok képviselje a szellemi ismereteit az immateriális világról - úgyhogy bármi, amit „kutatás” vagy „tanulmányozol” a játékban, meg kell tennie Kék pontok. Ezek a pontok valószínűleg a leginkább zavarosak, mivel nem tudod ténylegesen megkapni őket, amíg nem teljesíted az első nagy feladatot a játékban, megnyitva az egyházat.

És bár élveztem a technológiai fáknak a játékban való elhelyezésének módját, bevallom, hogy egy kicsit nem világos, hogy bizonyos technológiák jobban szolgálnak majd, mint mások, amikor először indult. A játék nem törődik azzal, amit választottál, amíg megvan a pontod, úgyhogy mindezeket a teológiában vagy a holttestekben töltheted, mielőtt rájössz, hogy ezek a készségek nem fognak annyira segíteni, mint a fafeldolgozás.

Szerencsére, még akkor is, ha a pontjait olyan technológiákba helyezi, amelyek nem hasznosak a pillanatban, nagyon könnyű.

Ez egy nagy, széles világ, ott

Végül, bár eleinte ijesztő lehet, a térkép mérete Sírbirtokos egyik legjobb eszköze. A házad, a gazdaságod és a temető mellett van a Boszorkány-hegy, a falu, a világítótorony, a búza-mező, a strand és még sok más. Minden terület rendelkezik saját NPC-vel, amellyel részt vehet, valamint a nagyobb történet részei, amelyek új feladatokhoz, új feladatokhoz és még több területhez vezethetnek.

És bár még mindig van néhány csomó, hogy dolgozzon ki - a helyesírások, a hiányzó NPC-k és a fagyasztás, néhányat említsünk - a játék eléggé teljesnek érzi magát annak ellenére, hogy még mindig Alpha van. Bízom benne, hogy az augusztusban megjelenik a hivatalos elindítás, de addig folytatom a küldetésemet, hogy a legszebb temetőben legyek.

---

Győződjön meg róla, hogy minden dologhoz ragaszkodni a GameSkinnyhez Sírbirtokos, és ha új vagy a játékban, és szeretné elindítani a jobb lábát, nézze meg Sírbirtokos kezdő útmutató!