Sky Scramble & colon; iOS Puzzle Game Review & Interjú a Roberto Canogar fejlesztővel

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Sky Scramble & colon; iOS Puzzle Game Review & Interjú a Roberto Canogar fejlesztővel - Játékok
Sky Scramble & colon; iOS Puzzle Game Review & Interjú a Roberto Canogar fejlesztővel - Játékok

Tartalom

Az IOS-játékok egy tucatnyi dime. Ilyen játékok Temple Run és Cukorka törő jöjjön az életünkbe, és olyan gyorsan mentek. Azt hiszem, találtam egy olyan játékot, amely csak az összeset adja a pénzükért és valóban ragaszkodik: Sky Scramble.


A hivatalos kiadásom előtt kipróbáltam a játékot, Július 30, és beszélj a fejlesztővel, Robert Canogar-tal a játékról.

Mi a Sky Scramble?

Sky Scramble, amelyet az indie fejlesztők készítettek a BertoGames-ben, egy kirakós játék, amely addiktív és kihívást jelent. A webhelyen ez így van leírva,

"Két eredeti matematikus által kifejlesztett eredeti csúszó puzzle. Képzeld el, hogy megérintheted a csillagokat és mozgathatnád őket! Mit tegyél? egy kis vörös csillag ami egy csillagképbe csapódott, de a vörös csillag képes lesz elmenekülni a csillagképből, ha eléri a piros gyűrűt. "

Az alapötlet az, hogy a piros csillagot a piros körre mozgassa, de csak akkor cserélje a csillagokat, ha megérinti.


Egyszerűen hangzik, ugye? Rossz!

- Mindez a rejtvények szeretetével kezdődött, és az ötlet, hogy valami kicsit másképp tegyünk. más, mint a rejtvények, amelyeket általában látok az App Store-ban - mondta Roberto Canogar.

Ez a játék működik az elméd mintha soha nem dolgoztak korábban. A főiskolai professzorok által kifejlesztett játék, beleértve a Canogar-t is, három szintű; könnyű, közepes és kemény. A kemény szintek nem viccek. Nagyon élveztem, milyen egyszerűnek tűnt a játék, és milyen nagyon összetett volt.

"Ahogy a játékban haladsz, a stratégiák kicsit másképp változnak. Meg kell tanulnod néhány trükköt a szintek megoldásához. Mindenképpen tanulási görbével kellett dolgoznunk. a szintek nehezebbek.'


Az egyik dolog, amit úgy gondolom, hogy a fejlesztők megtehették volna, az undo gomb. Nagyon egyszerűvé teszi a hibáinak törlését, ami néhány ember számára szép lehet, de úgy gondolom, hogy ez a játék túl könnyű. Ez is visszafogja a tényleges eredmény elérését anélkül, hogy visszamenni és hibáit rögzítené.

A Star Scramble készítése

"Kezdetben a játék tele volt számokkal"

Megmondhatja, hogy a BertoGames fejlesztőinek valóban sok gondolatba kerültek az általuk létrehozott, de a számoktól a csillagokig terjedő óriási ugrás.

"Számomra nagyon egyszerűek a számok, tetszik a számok. Kezdetben a játék tele volt számokkal. Elkezdtem gondolkodni, hogy talán nem olyan jó ötlet. ez nem olyan egyszerű, hogy valami népszerű legyen a számokból. Próbáltam valami grafikusabb, intuitívabb, vizuálisabbat készíteni. Ahol a matematika valóban hasznos volt, az összes szint létrehozása. "

Canogar megvitatta, hogy a fejlesztő nem egy cakewalk, időbe telik és sok minden próbálkozás volt, hogy mindent rendben lehessen.

"A játék ezer választással történik. A Sky Scramble létrehozása kicsit megtörtént. Először csak számok voltak, majd szférák voltak. Bizonyos pontokon körök és vonalak lettek. a csillagok felé való fokozatos haladás csak természetes volt.

"Az egyik dolog, amit igazán élveztem a játék fejlesztése során, a dolgok tömbje volt, amit meg kellett tanulnom. A matematikai készségem erős volt a különböző pontokra, de voltak olyan dolgok, mint a grafika és a felhasználói felület, amit meg kellett tanulnom. a játék a lehető legegyszerűbb. "

Sky Scramble holnap kiadások, de ez nem lesz az utolsó, amit BertoGames-nek lát. Canogar azt tervezi, hogy rengeteg további szintet bocsát ki, és remélhetőleg néhány frissítést, ami végül is sokkal jobbá teszi a játékot. A grafikák és néhány multiplayer szempontjainak frissítése hogy ez a játék érdekesebb legyen.

"Néhány kiegészítésem van a játékban, amit el akarok kezdeni. Mindenképpen több szintet kívánunk hozzáadni. Tonna szinten vannak. Csak attól függ, hogy mit gondolnak az emberek."

Remélem, hogy az extra rejtvények nem fogják felszámolni őket. Az első 90 szint Sky Scramble szabadok, a többiek megfizetnek, de eddig úgy gondolom, hogy az extra pénz megéri.

Összességében 7/10

A grafika egy kicsit hiányzik, de egy addiktív játék, amely figyelmet érdemel. Határozottan mindenkit érdemes megnézni Sky Scramble az IOS-on (IPhone és IPad) egy új addiktív kirakós játékhoz.

Értékelésünk 7 Látogasson el a csillagokra a Sky Scramble-el, egy új IOS kirakós játékból, amely július 30-án jelenik meg.