Hat játék a leginkább támogató & vesszővel; legkevésbé mérgező közösségek

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 19 Január 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Hat játék a leginkább támogató & vesszővel; legkevésbé mérgező közösségek - Játékok
Hat játék a leginkább támogató & vesszővel; legkevésbé mérgező közösségek - Játékok

Tartalom

A legfrissebb 5 legrosszabb játékközösségről szóló cikk azt hitte, hogy saját tapasztalataimat a különböző műfajok játékosai közötti kölcsönhatásban gondolom, a lövészektől a MOBA-kig a fantázia MMO-kig.


Vannak bizonyos többjátékos játékok, amiket a korai kezdetektől csak elnémítani tudsz. Bármely adott Call Of Duty a játék (vagyis bármely népszerű FPS) egy példa. Ha nem akarsz hallani egy tizenkét éves korosztályt, aki elmondta, hogy mit csinált az elmúlt éjszaka az édesanyjával, akkor eltalálod a mute-ot, amint a mérkőzés elindul.

Eltekintve a kertváltozat nevétől, a MOBA-k különösen hajlamosak olyan szigetelő közösségekre, amelyek mindenki számára újszerűek és a kötelek megismerése. Ezek a játékok is hajlamosak a toxicitás előmozdítására, ahogyan azokat tervezik, és a játékosok olyan gyakran dolgoznak egymással, mintha együtt dolgoznak.

Szerencsém volt ebben a tekintetben A vihar hősei, és többnyire pozitív tapasztalattal járt a teljes idegenekkel. Nem mondhatom ugyanezt a kipróbálásra Legendák Ligája, ahol majdnem minden mérkőzés egy negatív játékos rémálma.


Két nagyon különböző közösséggel rendelkező MOBA

A spektrum ellentétes oldalán létezik egy rohamosan növekvő játékosztály, amely kifejezetten a csapatmunka élménye körül forog, mint az Oculus Rift indie kísérlet Tarts beszélgetést és senki sem robban. A korai hozzáférési cím osztag egy másik érdekes példa, hogy a játékosok közötti verbális kommunikáció közvetlenül a játékba kerül, és lényegében mindenkinek van egy headsetje.

Mindannyian tudjuk, hogy milyen játékokat kell elkerülni, ha nem akarsz bosszantó játékos bázissal foglalkozni, de milyen játékokkal rendelkeznek a leginkább támogató közösségek? Megtaláltam, hogy nem mindig csak egy műfajra vagy akár platformra korlátozódik, és a legjobb multiplayer élményem mind a konzolon, mind a PC-n jön a játékokban, ahol a játékosok nagy és kicsi.


Mint minden online játéknál, a kilométered változhat attól függően, hogy melyik szervert vagy időt játszod, de általában ezek a játékok, ahol a közösségeket érdemes kölcsönhatásba lépni és megismerni.

Gears of War 3

Volt a szerencsém, hogy beugorjak Guild Wars 2 korán és figyelj a közösség növekedésére, és habozás nélkül elmondhatom, ez valóban az egyik legjobb MMORPG az újszülötteknek. Az egyedi PvE beállítás Guild Wars 2 arra ösztönzi az embereket, hogy működjenek együtt, és ne adjanak különösebb hasznot a másik játékos sikerének útjában.

Ahogyan a játék jelenlegi állapotát tekintve ma évek múlva megemlítettem, sajnos úgy tűnik, hogy kevesebb ember van bejelentkezve ezekben a napokban, de a bázis, ami még mindig ott van, általában nagyon barátságos az új arcokkal. Jelentkezzen be, keressen egy folyamatos eseményt, és csatlakozzon a szórakozáshoz. Biztosak vagyunk benne, hogy valaki segít, hogy elmagyarázza, hogy a játékosoknak mit kell tenniük a nagyobb, többlépcsős főnökcsatákban.

Ha keményen küzdött csatát nyer, várj egy csomó visszacsatolást a rendezvényektől és a meghívóktól, hogy csatlakozzon a csoportokhoz, vagy csatlakozzon egy céhhez. Ha problémája van a rejtett érdeklődési pontok megtalálásában, vagy rájön, hogyan fejezheti be a neves szívhelyet, a súgó csak egy csevegésüzenet, csak a szemétbeszélgetés alkalmanként eltömődött a képernyő.

Killing Floor

Elég sok a pont az ellenkezője Bal 4 halott közösségek, az ultra-gonosz zed-vadászati ​​jelenségek Killing Floor rendelkezik egy kiváló játékossal. A csapatmunka abszolút elengedhetetlen ebben a kooperációs horror FPS-ben, és sok lövővel, ami rendszerint a VOIP zaklatás folyamatos áramlását jelenti.

Valamilyen oknál fogva nem hajlamosak annyira bekövetkezni Killing Floor, ahol egy jó csapat, amely jól működik és segít egymásnak, nem egy magas rend.

Ha nem volt semmi más, mint szörnyű tapasztalata Csatatér vagy TŐKEHAL online, adja meg Killing Floor Néhány órányi időnk, és fedezze fel, hogy mit szeretne hasznos csapattársai. A démoni zombi lények gyors ütemű lebontása szintén jó idő a pokolba.

Kerbal űrprogram

Ez lehet az egyetlen játék az egész világon, ahol a reddit közösség jogszerűen kedveli egymást, és a toxicitási szint közel 0%.

A helyszíni mérnöki szimulátor tanulási görbéje magas, és azt gondolnád, hogy elitizmust és megvetést okozhat azoknak, akik nem tudták elsajátítani a mechanikát, de valahogy az ellenkezője történt.

Komolyan, látogasson el bármelyik KSP üzenőfalra vagy közösségi oldalra, és nézze meg, hogyan kezelik egymást az emberek. Itt sokkal többet ér el a kisebb teljesítmények felett, mint bárhol máshol. Valakinek tudományos tanulmányt kell készítenie arról, hogy ez hogyan történt, és hogyan lehet más játékokkal replikálni.

Sors

Ez egy figyelmeztetéssel jön létre: abszolút negatívok találhatók a Sors közösség. A legtöbb esetben azonban két részre oszlik: az emberek a játékon belüli problémákról panaszkodnak, és a rajongók, akik nem szeretik a játékot vagy a fejlesztőt.

Amit észre fogsz venni a két csoporton kívül, az az, hogy az emberek általában egyáltalán nem támadnak meg egymással, és a barátaiddal való tényleges játékélmény szilárd arany.

Ha talál egy jó csoportot, aki együtt dolgozik, Sors abszolút fejleszti a „testvérek zenekarát” az idő múlásával, és vannak olyan emberek, akik reális világot alkotnak az életre a támadásokban és a sztrájkokban.

A Gyűrűk Ura Online

Ellentétben Guild Wars 2Ez a Tolkien-ihletésű MMORPG-hez nagyon későn tért el, sajnos a hé napján. De valójában úgy találtam, hogy a csökkentett játékos bázis barátságos és hajlandó kölcsönözni a kezét.

LOTRO ezekben a napokban általában nagyon visszafogott közösséggel rendelkeznek, így ritkán fogják tapasztalni az embereket, akik a globális csevegésben egymásra sikolnak. És ha felteszel egy kérdést, akkor általában kiváló választ kapsz anélkül, hogy az emberek rád néznének.

Itt van még a bónusz, hogy sok játékos fanatikus a Tolkien vagy a fantázia szakirodalom számára, ezért nem nehéz találni valakit, aki beszélni akar valamilyen fantáziaval kapcsolatban, így a barátságot a játékon túlmenően természetes és egyszerű kiterjesztése a középső Föld.

Mind a hat játéknak közösségei érdemes csatlakozniuk, de ott könnyebben megtalálhatóak, ahol a diskurzus szintje nem tér ki a sikoltozó faji szörnyekre.

Milyen játékokkal rendelkeztek a legjobb online élményekkel, és milyen műfajok vannak a leginkább támogató közösségekkel?