Simon azt mondja, HiLight Review & colon; A 80-as évek adatai visszajelzések

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 20 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 18 Április 2024
Anonim
Simon azt mondja, HiLight Review & colon; A 80-as évek adatai visszajelzések - Játékok
Simon azt mondja, HiLight Review & colon; A 80-as évek adatai visszajelzések - Játékok

Tartalom

Személy szerint, amikor leülök az asztalomra, olyan élményeket keresek, mint az MMO-k és az RPG-k. Ilyen játékok Guild Wars 2, Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság, és a régi Online Pirates általában az én főtámaszom volt. De sok máshoz hasonlóan a mobilalkalmazások egyre többet vesznek a játékidőmtől.


A mobiljátékok erősségei általában rövid tanulási görbékből, egyszerű, de részletes játékból, reflex fellépésből és ismételt lejátszhatóságból származnak. Végtére is, az idő nagy részében a telefonon vagy a padon játszol, hogy megölje az időt vagy szünetet tartson. El akarja kezdeni, vegye fel, ahol elhagyta, játszani egy kicsit, majd el tudsz lépni.

InfiniteSquare a HiLight: Érintse meg a fényt! sok mobiljáték pozitív elemét érinti, de nem feltétlenül szakít új alapokat.

Szarvas a HiLightban

Amikor először láttam a játékmenetet (felett) Emlékeztem a sós ifjúságom régi, kézi játékaira (Igen, az Amazon dátumot tesz magára). Akkumulátoros játékszerek, mint például a Merlin, a Wizard és a Simon, játszanának a Follow Me vagy Simon Sez típusú játékokat.


Ez magában foglalja azt a játékot, amely egy sor fényt és hangot jelenít meg, amelyet a játékosnak meg kell ismételnie. Minden siker azt jelentette, hogy a következő szint sokkal nehezebb lenne.

hilight ugyanazt a memória kihívást használja a mobilkészülék képernyőjének csapjai és swipjei segítségével, számos egyre nehezebb szinten és különböző akvarell stílusú háttérrel. Ahogy sikerül, a háttér világítani kezd, mintha a nap egy új napon emelkedik.

A napfény itt a téma.

A Szintválasztó képernyőn vegye figyelembe, hogy a sivatagi sivatagban az erőfeszítései hamarosan világítanak. A kitöltött szintek a legmagasabb pontszámot mutatják, 1-3 napos izzó napokkal. Mindig visszatérhet, és megpróbálhatja javítani a pontszámot.


Ahogy korábban mondtam, hilight könnyű felvenni. Az első szintek végigmegyek, mi van.

Az egyes szintek elején a játék az első lépést hajtja végre - egy kör kiemelése vagy mozgatással érintse meg az ujját. Miután a szekvencia befejeződött, a lépések megismétlésével fordulhat elő.

A hiba csak egy esélyt jelent arra, hogy újra próbálkozzon. A siker pedig azt méri, hogy mennyire éri el a mozdulatokat és milyen gyorsan befejezte. Ebből a célból a játék nemcsak egyszerű, hanem nagyon pozitív is, ha újra végrehajtja a játékot.

Könnyűsúlyú

Az elegáns egyszerűség érdekében hilight nem gyorsul a kihívást jelentő tap-n-swipefestre, és a magasabb szintek megkövetelik, hogy emlékezzen a gyors reflexekre.

Azt mondhatom, hogy ez egy szép figyelemelterelés. A fiaim és én egy darabig megcsináltam, de néhányan valószínűleg visszafogott színeket találnak, minimális hangsávot és egyszerű lejátszást egy kicsit kikapcsolnak. Az InfiniteSquare számára azonban rengeteg lehetőség van a jövőbeni javításra vagy frissítésre - még több szint hozzáadása mellett.

Most már a játékalkalmazás mappánkban marad, legalábbis addig, amíg meg nem verhetjük a legnehezebb szinteket ... ha tudjuk.

Engedd be a napsütést

Ha hozzá szeretne adni hilight a Játékok mappába, ez egy gyors, ingyenes letöltés

  • A Google Play
  • Apple Apps Store
  • Windows Apps Store

Jogi nyilatkozat bekezdés

Ahogy a Twitteres feedemről lehet megtekinteni, a fenti áttekintést az InfiniteSquare marketing divíziójának egy tagja közvetlenül felkereste. A takarmány azt is megmutatja, hogy számos játékost és írót hívott meg a játék kipróbálására. Mint valaki a marketingben, ez az ő munkája; hogy egy szót szerezzen egy termékről, amit büszkék lehetnek.

Ezt elküldöm, így nincs félreértés. Leonie Pereira nagyon kedves volt, de nem szavakat adott a szádba. Sem a GameSkinny, sem én nem szereztem meg semmit a fent említett gondolataim és véleményem kiküldésével.

Értékelésünk 7 Gyors és könnyű megtanulni, az InfiniteSquare HiLight továbbra is kihívást jelent minden korosztály számára. Felülvizsgálat: iOS Mi a mi minősítésünk