Shinra Technologies & kettőspont; A Square Enix New Cloud játékszolgáltatása

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 11 November 2024
Anonim
Shinra Technologies & kettőspont; A Square Enix New Cloud játékszolgáltatása - Játékok
Shinra Technologies & kettőspont; A Square Enix New Cloud játékszolgáltatása - Játékok

Tartalom

Az idei Tokyo Game Show-nál a Square Enix bemutatta a Shinra Technologies nevű új cloud computing szolgáltatást. (Igen, ez egy utalás a hírhedt Final Fantasy VII vállalatra. Kisebb karakter a Final Fantasy X-2-ben.) A Shinra-val a játékosok drága hardver nélkül anélkül tudják lejátszani a csúcsminőségű AAA videojátékokat.


A szolgáltatás mind a régi videojátékokat (a Final Fantasy VII-től a Tomb Raiderig), mind pedig a kifejezetten a Shinra-hoz tartozó eredeti címeket fogadja. A szolgálatért a korábbi Enix Square Yoichi Wada elnök lesz. A Shinra New York City-ből indul, Tokió és Montreal irodáival. A szolgáltatás béta tesztelése 2015 elején kezdődik Japánban és 2015-ben általában az Egyesült Államokban. A teljes szolgáltatás 2016-ban elkezdhet egy bizonyos időt, a Square véleménye alapján, hogy ez fontos év lesz a felhő-játékokra.

A növekvő fejlesztési költségek megoldása?

A tér kezdeti kilátása Shinra-ra optimista. Ahogy látják, töltenek egy lyukat, ami lassan növekszik az AAA világában. Ezek a játékok óriási beruházásokat igényelnek, mégis azon a feltételezésen alapulnak, hogy az emberek csak a high-end konzoljaikat használják videojátékok lejátszásához. Polygon szerint Jacob Navok, a Shinra alelnöke látja a szolgáltatást, mint "cselekvési felhívást más fejlesztőknek".