Tartalom
A Sequin Land a WayForward fejlesztői saját házi, saját kiadású 2D világának, a nemzetek, a mágia, a kalózkodás és a bőséges görbéknek ad otthont. Sequin kicsi partvonalú városa élénk személyiséggel rendelkezik, hogy megfeleljen a Shantae csillagnak, most pedig a féligényes hatalma nélkül.
Bizonyos mértékig, Shantae a a bádogos dungeonok birodalma és a bőséges lila haj nem különleges. Ez a mestermű, ami a WayForward-tól érinti, ami kiválóan működik. A Sequin polgárai olyan személyiségekkel rendelkeznek, akik a csábító Game Boy Color eredeti példája óta nőttek és duzzadtak. És, Shantae belsőleg hagyományos lett - a zene ritmusai most már szokásosak, és két lány, aki a paszta falakra hajol, soha nem hagyta el a posztját. Még egy negyedik falú giggálásban is észreveszik a stagnáló pozíciójukat.
Heroin egy féligényes héjban
A fellebbezés nagy része a spritekben, kifejező, illusztrált karizmájával és a művészi korlátozásukkal való nyüzsgéssel. Shantae annyira kacsa, mint bármely más platformcsillag, de várakozás közben a helyet törli. Állandóan ugrál és mosolyog, és a várt kettős (négyszeres) ugrás egy megmagyarázhatatlanul elindított ágyúgolyó által hajtott. Mindez egy örömteli, kissé félénk karaktert képez, akinek a jobb szomjúsága és a csokoládék soha nem csökkentek.
Shantae tökéletes karakter, annál inkább, mint Dracula vadászgörcsös vadászok vagy az űrhajós vadász, akinek megosztja a műfaját. Shantae a a kalandok nőies (mégis befogadó) játékosságot hordoznak, ami kétségtelenül bejutott Kalóz átok amely szórt és ábrás színnel fröccsen. Miközben egy érintés nem érdekelt, Kalóz átok a biztonságos nyugati misztika és a jitteres paktumok rétegeit a réteges narratíva számára. A sorozatos sarok kockázatos csizmákat hoznak az antihős formájába egy kicsit szcintilláló szerepet megfordítva, még akkor is, ha ez egy központi gazembert dob az utolsó akció utolsó pillanataiba.
A hagyományos kontextusban végrehajtott, vagy nem teljes körűen végrehajtott ördögi zombi kalózok elengedése szükségtelenül lehetővé teszi, hogy formálódjanak a beszámolók, ami a csizmáknak általában a céltalan, precíz és precíz platformos szakaszok közötti kötés.
A vaddisznó záró pillanatokig Kalózok átok lágyabb, mint sok más retro visszaküldési finomság. A főnökök gyorsan leesnek, ugrások csak feszültnek tűnnek, és a színpad kialakítása gyakran a menekülési hely luxusát kínálja. Mindezt párosan találta meg a készségekkel, és gondosan újjáéledjen a múlt szigetein, és ennek a második folytatásnak a nagy része könnyedén leegyszerűsíthető - ha nem a környező tartalom gazdagsága lenne.
Ez nem probléma: Ennyire a design (a világ, a testhelyzetek, a párbeszéd) lefektetett módszer. Az egészségmérő elleni küzdelem és a növekvő egészségügyi mérőműszer átfedő egyszerűsége úgy érzi, hogy Shantae - még a félig Genie hatalma nélkül is - még mindig erő. Ez a változás, és ezáltal az enyhe nehézségekkel párhuzamosan, a szuperhősnőtől az emberi hősnéig, az egyik legértékesebb iparági kínálatból vált.
Risque 'Shantae
Valahol ott van egy érv ellen Shantae a szükségtelenül és túlságosan felfedve a titilláló szekrényt, de egy egész fejezetet Kalóz átok aktívan foglalkozik az ilyen tudatossággal egy kis szatirikus epével egy meghatározott sci-fi sorozat felé. Ennek során a WayForward díszíti a bratty karaktert, elválasztást teremt, és további feszültséget teremt a munkájukhoz. Ez okos (talán túl sok), mert egy műfaj általában csak helyeken rögzített és más helyekhez való hozzáférés módjait keresik.
És így, Kalóz átok többet tesz. Annyit, amennyit egy nőt kölcsönöz a nőies előremutatótól Metroid, Shantae a az elbűvölő hangulat sokkal jobban emészthető és fényes. Kalóz átok egy tonna (és egy tonnát mond) egy apró, letölthető csomagban. Gyönyörűen világító.
Értékelésünk 9 Élénk és szinte könnyedén kellemes, WayForward Shantae visszatér a leggazdagabb kalandjához, egész személyisége ép. Felülvizsgálat: Wii U Mi a mi minősítésünk