Az örökkévalók árnyéka - egy olyan játék, amely a lelki örökösök lelki utódja Örökkévaló sötétség: Sanity's Requiem, látta, hogy méltányos része van a hullámvölgyön.A zavaróan ambiciózus tömegfinanszírozási kampánytól kezdve a megszakításig és egy újabb alacsonyabb finanszírozási céllal történő elindításával a Precursor Games fejlesztői még mindig nem tudtak eléggé érdeklődni a játéktól, hogy teljes finanszírozást érjenek el.
Annak ellenére, hogy nem sikerült elérni céljukat, még mindig úgy döntöttek, hogy folytatják a játék fejlesztését a Wii U és a PlayStation 4-en történő kiadásokkal. a projekt hivatalosan „tartásba került”.
A bejelentést Denis Dyack, a prekurzor játékok vezető kreatív tisztviselője készítették hivatalos fórumaikon:
Egy nehéz szívvel úgy döntöttünk, hogy elhelyezzük a Az örökkévalók árnyéka várakozó projekt. Nagyon elégedettek vagyunk azzal, amit mind csoportként, mind a közösséggel teljesítettünk. A közösség felrobbantott minket, és ez volt az egyetlen dolog, ami mindannyiunkat megtartotta - nem elég megköszönni.
Sokan megteszünk egy kis szünetet. Azok számára, akik nem tudják, mindannyian dolgoztunk ezen a projekten, mint a szeretet munkája, és önállóan finanszírozottunk mindent 100% -át egy évnél hosszabb ideig, hogy megpróbáljunk Az örökkévalók árnyéka valóság. Bár nem sikerült ezt megtenni, sikerült sok barátot létrehoznunk, és valamit elkezdtünk, amit remélhetőleg értéket adunk az érintetteknek. Nem sajnáljuk.
Azt is elmondta a projekt nem halott hanem inkább: "Úgy gondoljuk, hogy szükségünk van a pihenésre is. Mindannyian csoportként megállapodtunk, hogy mikor és mikor van az idő, akkor együtt fogunk találkozni és újra elindítani."
Bár jó lenne látni a játékot, úgy tűnik, a rajongóknak várniuk kell. Meddig marad rejtély, de időközben legalább Örök sötétség az éhezést egy kicsit telítették.
Mit gondolsz? Szomorú, hogy látta, hogy a polcra került? A kampány ellenére finanszírozta a kampányt? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!