A Mordor Nemesis rendszerének árnyéka visszafogott a jelenlegi generátorra

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A Mordor Nemesis rendszerének árnyéka visszafogott a jelenlegi generátorra - Játékok
A Mordor Nemesis rendszerének árnyéka visszafogott a jelenlegi generátorra - Játékok

A tervező igazgatója, Michael de Plater, a Monolith fejlesztő, feltárta a Nemesis sytemet, melyet a Közép-föld: Mordor árnyéka, a PlayStation 3 és az Xbox 360 esetében vissza fog térni. Az IGN-el beszélve a de Plater azt mondta, hogy elsődleges hangsúlyt fektetnek a játék PlayStation 4 és Xbox One verzióira. Ugyanakkor a PS3 és az Xbox 360-on "a lehető legnagyobb mértékben" szándékoznak. Ő mondta:


Nagy hangsúlyt fektetünk a PS4-re és az Xbox One-ra. A következő generációs platformokra összpontosítunk, majd megteszünk minden tőle telhetőt, hogy a lehető legjobban elérjük a jelenlegi gen.

A lebontás érdekében néhány olyan dolog, amit elég magabiztosnak tartunk, továbbra is nagyon hasonlóak lesznek a jelenlegi gen: az alapvető mechanika, mint például a harc, a lopakodás, a távolság és a mozgások; az alapvezérlés és a játékmenet, hogy mindez igazán szilárd legyen. A Nemesis rendszerben ugyanaz a mélység és változatosság, valamint a szimuláció.

A történet ugyanaz lesz, és az alapjáték ugyanaz lesz, de a Nemesis rendszer csak annyira hatalmas a tartalom, a számítások és az AI szempontjából, hogy csak annyit kell próbálnunk, amennyit csak tudunk.


Bár jó látni a fejlesztőket, hogy némi figyelmet szenteljenek és a következő generációs rendszerekre összpontosítsanak (most-gen most?), Nagyszerű lenne mindazok számára, akik a régebbi konzolokon maradtak, hogy ugyanezt a kezelést kapják.

Nem tudok rólad, de a Nemesis rendszert nagyon gyakran használom. Hagyom, hogy annyi rosszfiú megy, ahogy a játék engem tesz, egyszerűen csak látni, hogy mennyire erősebbek, vagy hogyan befolyásolják a világot. Remélhetőleg ez nem egyfajta egyszeri dolog, amit a fejlesztők csináltak, ahol ritkán látunk semmit, ami valóban megváltozik, vagy sok AI használja a rendszert.

Közép-föld: Mordor árnyéka a PC, a PlayStation 3, a PlayStation 4, az Xbox 360 és az Xbox One számára kiadásra kerül.