A szerver csak hat hónap után vessződik össze; a Blade és a Soul közösség reagál

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A szerver csak hat hónap után vessződik össze; a Blade és a Soul közösség reagál - Játékok
A szerver csak hat hónap után vessződik össze; a Blade és a Soul közösség reagál - Játékok

Egy kicsit több mint fél évvel az észak-amerikai hivatalos elindítása után az NCSOFT fantasztikus harcművészeti MMO-ja, Penge és lélek, befejezte a szerver egyesítését. Amikor a kiszolgáló összeolvad, akkor általában úgy használják, hogy a játékos bázisát tömörítsék úgy, hogy minden birodalom lakottnak, kiegyensúlyozottnak és élőnek tűnik. A játékosok aránya a közösségen belül lehetővé teszi a közösségi növekedést és a játékosok jobb átfogó élményét.


mondom jellemzően mert ez nem feltétlenül így van itt. Játékosok a tisztviselőn Penge és lélek A Fórum és a Reddit is említette, hogy ezek az összefonódások nagyon kellemetlen játékélményt eredményeztek. Vagy az összefonódás még inkább kiegyensúlyozatlan frakcionálási rendszerhez vezetett, vagy azokban az esetekben, amikor az egyesülés helyesen kiegyenlítette a frakciókat, szinte nem játszható napi őrléshez vezetett.

Egy olyan játékban, amely lehetővé teszi, hogy a játékban a frakció bekapcsolódjon, a játékosok elkezdték felismerni, hogy a napi küldetések és célok max. Szinttel való teljesítése érdekében csatlakozniuk kell a domináns csoporthoz a küldetések befejezéséhez. A jelenlegi PvP-rendszer nem nyújt jutalmat a játékosok számára, így azáltal, hogy az ellenfelek frakciójával csatlakoznak, elkerülik azt. Ha nem csatlakoznak hozzájuk, elismerik a vereséget, és egyszerűen nem teljesítik ezeket a feladatokat.


Másrészt, sok játékos kifejezte, hogy elégedettek a lakottabb szerverekkel és a világharccal. A játékosok megjegyezték, hogy a frakciók most kiegyensúlyozottak, ami dinamikus és szórakoztató konfliktusokat váltott ki.

Összességében a szerver egyesülése általában jobb élményt eredményez azoknak a játékosoknak, akik a kezdeti „mézeshetek” fázisát követő játékban vannak. Ez azt jelenti, hogy egy játék, amely 6 hónappal az indítás után kénytelen egyesíteni a szervereket, nem lehet a legjobb jel.