A politikai vita az erőszakos videojátékok emberekre és különösen a gyerekekre gyakorolt hatásairól messze nincs vége vagy elfelejtve. A beszélgetés viszonylagos nyüzsgése többnyire a jelenlegi események hiányából fakad, ami a témát jobban beilleszti a ragyogásba, mint az érdekelt felek bármilyen fajta felbontása vagy vágy, hogy elhagyja a témát. Dianne Feinstein nemrég beszélt arról, hogy bizonyítja.
Feinstein egy kaliforniai demokrata szenátor, és jól ismert a pisztolyellenőrzési jogszabályokért. Az erőszakos videojátékok tekintetében most is úgy vélte, hogy „szimulátorok”.
Azt hiszem, az igazán erőszakos videojáték egyfajta szimulátor lesz a gyakorlatban ... És ez lehetővé teszi az egyén számára, hogy sokkal jobban megismerje a halál és a vér ábrázolását.
Az a meggyőződés, hogy a videojáték-erőszak valakit aktualizálhat a valóságban az erőszakra, alig új, de az erőszakos játékok gyakorlati szimulátorok következményei aggasztó meggyőződés, hogy az egyes szervezetek képesek.
Miközben Feinstein szerint a kongresszusnak fontolóra kell vennie a játékok szabályozását, remélhetőleg csak ezt a hiedelmet fogják szerezni. A megelőző bűnözés elleni küzdelem egy bizonyos órás játékidővel történő időzítéssel nem nagy előrelépés a fenti idézetben megfogalmazott logikától, és nehéz elképzelni, hogy a kapott jogi figyelem milyen jót eredményez.