Tartalom
- A probléma az, hogy ez a tanulmány már megtörtént ... Többször is
- A bennszülött torzítás kérdése
- Oké ... de miért mást?
- Ez minden nyilvánvalónak tűnik
A Sandy Hook tragédiája után egy olyan mozgalom indult, amely komoly tanulmányokat indított az erőszak és a videojátékok közötti lehetséges kapcsolatokról. Joe Biden a mozgalom egyik fő támogatója volt, amelynek célja, hogy egyszer és mindenkorra megtudja, ha van jelentése a kettő közötti kapcsolat.
Azóta, míg a szenátus megvitatta, hogy finanszírozza-e a tanulmányt, a buzz nagyjából elhunyt, míg néhány más kormányzati hivatalnak van felülvizsgálata azok saját tanulmányok nem találtak tényleges kapcsolatot.
Természetesen a Szenátus Kereskedelmi, Tudományos és Közlekedési Bizottság úgy döntött, hogy figyelmen kívül hagyja ezeket a tanulmányokat, és javasolja S. 134-et szavazni a Szenátus emeletén. A S. 134-nek meg kell követelnie, hogy a Nemzeti Tudományos Akadémia hivatalos vizsgálatot indítson arról, hogy van-e kapcsolat az erőszak és a videojátékok között.
A probléma az, hogy ez a tanulmány már megtörtént ... Többször is
Kezdőknek olyan tanulmányokról van szó, mint amit a szenátus potenciálisan szavazni fog a finanszírozásról volt Kész előtt, még a kormány is. Mind az FBI, mind a titkosszolgálat elvégezte saját tanulmányait az erőszak és a videojátékok közötti kapcsolatok keresésére, és mindkét tanulmány nem mutatott észrevehető kapcsolatot ezek között.
A Szenátus nem bízik az FBI és a Titkos Szolgálatban, hogy megfelelően megvizsgálja a személyes és a nemzeti biztonságot fenyegető lehetséges veszélyeket?
A bennszülött torzítás kérdése
Második ponton a tanulmány kezdetleges előrehaladással kezdődik, mint Jay Rockefeller szenátor (a kongresszus, aki eredetileg S. 134) már egyértelműen kijelentette, hogy úgy véli, hogy van egy kapcsolat. Ez azt jelenti, hogy az e törvényjavaslat által megkezdett tanulmányok alapvető megértése az, hogy finanszírozása a kísérletek egyik oldalára vetett hitből származik, és előmozdítja a lehetséges torzítást.
Hogyan kérdezzük meg, hogy a szenátus által megbízott tanulmányt valóban komolyan veszik-e, ha a tanulmány egyáltalán megköveteli, hogy a szenátus figyelmen kívül hagyja a korábbi kormányzati tanulmányokat?
Egyáltalán nincs biztosíték arra, hogy ez a tanulmány másként kezelendő, ha ugyanazokat a következtetéseket vonjuk le, mint az előzőekkel.
Oké ... de miért mást?
Nézzük meg, hogy milyen kevés a tényleges információ a témáról.
A videojátékok értékesítése folyamatosan emelkedett (annak ellenére, hogy a játékkiadókból származó nyereség hiánya miatt a portázások). Az erőszakos bűncselekmények esetei folyamatosan csökkentek.
Azokban az országokban, ahol többet fordítanak olyan videojátékokra, mint Dél-Korea és Franciaország, jelentősen kevesebb erőszakos bűncselekmény van. Ha bármi, ami azt sugallná, hogy pontosan ellentétes lenne azzal, amit a javasolt tanulmány vizsgálna.
Voltak is számos tanulmányok kiállítás hogy a videojátékok sok pozitív előnnyel járnak. Ezeket a tanulmányokat a szenátusi bizottság figyelmen kívül hagyja, a megbeszélés teljes egészében a potenciális (ha az előzetes információ figyelmen kívül hagyása) összpontosít.
Szándékosan szoros szemléletű, ha csak az esetleges negatívokra összpontosítunk, ugyanakkor figyelmen kívül hagyjuk a bizonyított pozitív eredményeket.
Ez minden nyilvánvalónak tűnik
Ez a megbeszélés abbahagyta a tényeket, amikor a meglévő tanulmányokat ténylegesen elvégezték, és azok eredményeit figyelmen kívül hagyták.
Előzetes tanulmányokat végeztek azok a kormányzati szervezetek, amelyeknek feladata, hogy (és az Egyesült Államok elnökét) biztonságban tartsák. Teljesen érdekükben állt, hogy a ténylegesen elvégzett munkájuk érdekében ezek a tanulmányok pontosak és elfogulatlanok legyenek.
Mindezek alapján még mindig támogatom a szenátus által finanszírozott tanulmány ötletét, ha garantálni tudnák: if Ez a tanulmány azt mondja, hogy nincs kapcsolat a videojátékok és az erőszak között, kérem, hogy politikai okokból hagyja abba a játékokat követően?