Ritka Kft. A következő "AAA Adventure" -en dolgozik, és úgy tűnik, ez nem egy Kinect játék

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 25 Április 2024
Anonim
Ritka Kft. A következő "AAA Adventure" -en dolgozik, és úgy tűnik, ez nem egy Kinect játék - Játékok
Ritka Kft. A következő "AAA Adventure" -en dolgozik, és úgy tűnik, ez nem egy Kinect játék - Játékok

Tartalom

Ritka Kft. Stúdiói ismertek, hogy csodálatos játékokat hoztak. Olyan címek, mint Banjo Kazooie, Donkey Kong 64, és Tökéletes sötét rangsorolva a teljesítményük listáján. Sajnos sokan azt hitték, hogy a vállalat elvesztette a szélét, amikor a Nintendo-ról Microsoft / Xbox-ba költözött, ahol elsődlegesen Kinect alapú játékokról ismertek.


Ez savanyú ízeket hagyott a játékosok szájában, amikor emlékeztetnek arra, hogy milyen ritka játék-jóságot használnak a szivattyúzáshoz.

Ne féljetek a barátaimtól, néhány új információ alapján, ritkán előfordulhat, hogy az AAA játékokon dolgozunk, és ígéretet tesz, hogy nem lesz Kinect avatar játék!

Az Xbox szájából

Ha meghallgatod az IGN Podcasts Unlocked funkcióját, akkor az IGN és a Microsoft Xbox vezetője, Phil Spencer között beszélgettek volna. A podcast alatt Spencer beszél a Kinect Sports fontosságáról:

"a Kinect Sports-ben szerepe van a portfóliónkban, és azt hiszem, nagyszerű, hogy a piacon van, és nem mondanám, hogy soha nem teszünk semmit a Kinect Sports-lel."


Spencer folytatja a Rare kapcsolatát a Kinect sorozatával:

Azt mondtam, hogy nem akarom, hogy Rare csak a Kinect Sport csapat legyen. Vannak potenciálisan más emberek, akik megteszik a Kinect Sport játékot.

Míg a Kinect Sports Rare leginkább sikeres játék volt, ez nem jelenti azt, hogy ki kell őket pumpálni. Valójában úgy tűnik, hogy a csapat keményen dolgozik egy új projekten, amit a munkahelyükön látunk.

Igazság a leírásban

A közelmúltban az Alapvető Műszaki Előadó, a Szoftverfejlesztő Szolgáltatások, a Felhasználói Tapasztalatok Vezetője és a Szoftverfejlesztő a Renderelésben helyet foglal el.

Mint látható, a Szoftvermérnök pozíciók a következő szavakat adják meg:A ritka már mélyen a következő szem-nyitó AAA kalandjába tartozik. " Csak két dolgot vehetünk fel, a játék kalandjáték lesz, vagy valami újdonság a stúdió számára a projekt mélységében.


A Szoftvermérnök-Szolgáltatások közzétételében is említésre méltó:

Ideális jelölt erre a szerepre erős webszolgáltatásfejlesztési és programozási háttérrel rendelkezik A Microsoft Azure felhő platformja. A jelölt képes a C # és a többszálú programozásra, az elfogadott legjobb gyakorlatok és a vizsgálati módszerek alkalmazásával.

Figyeljük meg, hogy az Azure Cloud szolgáltatások ideálisak a pályázók számára? Azok számára, akik nem tudják, az Azure felhő tárolása az volt, hogy milyen online egyezéseket tartalmaz Titanfall lejátszott. Ez azt jelentheti, hogy a játék online játék, ami érdekes kilátást jelent.

A játékot az Unreal motorral is fejleszteni fogják, az alapelv műszaki előadója szerint. A hozzászólás azt mondja:tapasztalat az Unreal Engine-vel vagy azzal egyenértékű„A pozíció pluszaként”.

Bár nem sokat kell folytatnunk, voltak olyan pletykák, amelyek az E3 2015-ös kiadványról keringenek, és hogyan lehetne csak a Banjo-Kazooie 3. Bár ez várhatóan csak hype, a NeoGA kampfheld kommentárja, valaki, aki nagyon megbízható volt a múltbeli játékjóslataival, azt mondta:

Míg sokan nem ismerik a Morse-kódot, itt van egy fordítás:

"B-K E3 2015"

Míg a mai napokban nem tudunk sokat számolni a bizonytalan információkért, mindezek felhalmozódásával láthatjuk, hogy a ritka felajánl egy nagy játékkiadást. Azt mondom, tartsd meg a szemedet az eljövendő E3-ban, ahogy láthatjuk, hogy a ritka munkássága gyümölcsei világossá válnak.

Megjegyeztem a Rare-ot, és visszaadom, ha visszahívom.