A DLC értékesítése a GameStop-ben lehet a jövő

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 12 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A DLC értékesítése a GameStop-ben lehet a jövő - Játékok
A DLC értékesítése a GameStop-ben lehet a jövő - Játékok

Tartalom

Ez a küldetéscsomag Call of Duty Modern Warfare 3 túl sok helyet foglal el a merevlemezén? Nos, a GameStop talán csak azt akarja fizetni neked, legalábbis a jövőben.


A Microsoft Execs elfogadja a "Használt" DLC értékesítést.

A GameStop Expo 2014-nél Mike Hogan ügyvezető alelnök beszélt az Ars Technicával a vállalat jövőjéről. Hogan beszélt a használt digitális tartalmak eladásának és megvásárlásának lehetőségéről, mondván, hogy „érdekli, hogy ezt folytassa”. Továbbá azt mondta, hogy "Ha a fogyasztó azt akarja, és értéket ad, akkor az idővel megtörténik."

Az ötletet Jason Cochran, az előfinanszírozott üzletág vezető alelnöke is támogatta. Cochran még olyan messzire ment, mintha azt mondaná, hogy a vállalat együttműködhet a jelenlegi kereskedőkkel és kiadókkal a GameStop értékesítési modelljének (vásárlás / eladás / kereskedelem) használatára a digitális térben. "A lehetőségek végtelenek" - mondta az interjúban.


Míg Hogan tudja, hogy nem létezik olyan rendszer, amely ezt lehetővé teszi, megemlítette az ilyen típusú tranzakciókat. "Gondol World of Warcraft. Nincs alapvető vagy technológiai oka annak, hogy ez miért nem történhet meg. "A játékon belüli aukciós házakat hivatkozik, amelyekben a digitális játékáruk játékon belüli pénznemben kerülnek forgalomba, a Blizzard is próbált egy valós világ aukciós házat Diablo III amelyek valódi készpénzben kereskedtek az árukkal.

Mindez digitális elméletben működik, de a kérdés akkor válik elérhetővé, ha a DLC-nek működik?

Úgy tűnik, hogy a GameStop úgy gondolja. Arra is utaltak, hogy beszélnek a fejlesztőkkel, mint a Valve, aki a Steam, a Sony és a Microsoft digitális piacát vezeti. Miközben a Sony megtagadta a megjegyzést, a Microsoft erről a lehetőségről beszélt:


"Ha egy játékot digitálisan vásárolnak, az adott játék licencje a vásárolt felhasználóhoz kapcsolódik. Jelenleg nincs lehetőség arra, hogy a felhasználó lemondhasson a licencről és eladja vagy adhassa azt egy másik felhasználónak vagy közvetítőnek. Xbox-on, és büszkék arra, hogy a játékosoknak számos módot kínálnak a játékok megvásárlására és tapasztalatszerzésére, de semmiképpen sem oszthatók meg a kereskedés és a DLC újraértékesítésének lehetőségeiről. "

A nyilvánosság válasza a legjobb.

Ha a fogyasztókat figyelembe vesszük ebben a határozatban, akkor valószínűleg jó ötletet kapni arról, hogyan érzik magukat. Néhányan szkeptikusak, hogy ezt az elképzelést érdemes folytatni, míg mások csak zavarosak. Egy maroknyi játékos kommentálta a kérdést, és megkérdőjelezi, hogy a GameStop is beleférjen mindezekbe:

Bár ez mind a GameStop-ról szól, nem veszi el a lehetőség érdemét. Az Xbox igazgatója, Albert Penello 2013. szeptemberi idézete bizonyítja, hogy a GameStop nem az egyetlen, aki ezt az ötletet gondolta.

'Azt hiszem, meg kell tennünk. Ennek a tapasztalatnak kell lennie,- egy interjúban azt mondta, hogy tervezi a digitális játékok kereskedelmét, kölcsönzését és viszonteladását.

Úgy érzi, mintha jó ötlet lenne, vagy csak egy másik próbálkozás a pénzért? Hadd tudjam meg, hogyan érzi magát a digitális korszak új lehetőségeiről.