A szar kitalálása a Titanfallból 2 mech

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 10 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A szar kitalálása a Titanfallból 2 mech - Játékok
A szar kitalálása a Titanfallból 2 mech - Játékok

Tartalom

A héten az E3-as előadások közül az egyik, ami nem igazán állt ki Titanfall 2. De miért nem? Óriás mechek harcolnak más óriási mechekkel! Ez elképesztő! Talán látni Titanfall 2 csak egy ismétlés Titanfall, a pótkocsi Titanfall 2 nem igazán csodálkozták a közönséget és a játéknapokat.


BET IT GIANT MECHS!

Rendben, bevallom, hogy nem is lenyűgözte, hanem egy teljesen más okból - egy tudományos okból. Amikor figyelte csendes gyűrű… Rendben van, hogy elismerheted, hogy tetszett ez a film… nem ültél hátra, és nem csoda, hogy miért nem rendelkezünk hatalmas mechekkel az országunk fegyveres erői között? Minden pénzzel, amit az Egyesült Államok a hadseregére fordít, azt gondolnád, hogy néhány millió ember ülhet körül, hogy kísérletezzen arra, hogy mech öltönyt készítsünk a katonáink számára. Végtére is, nem láttuk, hogy a mech-öltönyöket sok futurisztikus filmünkben használjuk Mátrix újratöltve és Aliens?

Elmondom, miért nem használunk mecheket. Nincs tudományos értelme. Megmutathatom a mecheket, amelyek a valóságban a modern technológiával készültek, és példákat adhatok arra, hogy miért nem alkalmasak a mechek a harcra. Kövess engem, és tudjuk meg a szart Titanfall 2 mechs.


Az alaptervezés

Ha láttál bármelyik pótkocsit vagy játszottál Titanfalltudod, hogy a mechek ebben a játékban nagyon emberiek - a lábak, a karok, a lábak és a kezek. Valójában, ha a mellkasában nem volt az óriás tátongó lyuk, akkor a titánok valamilyen típusú androidokkal összetéveszthetők. Elméletileg ez a titánoknak ugyanolyan mobilitást biztosít, mint az emberi pilóták. Sokféleképpen a pilóta természetes kiterjesztése lenne.

Amint az a legutóbbi egyjátékos kampány-pótkocsiban látható Titanfall 2láttuk, hogy léteznek törvények vagy központi programozási funkciók, amelyeket a titánoknak követniük kell, hogy biztosítsák a pilóta biztonságát. Nyilvánvaló, hogy ezek a fő irányelvek a következő játékban keményen hivatkoznak majd, valószínűleg visszavetve Isaac Asimov robotika törvényeire.


Ahogy láthatjuk a pótkocsik, ezek a titánok olyan ügyesek, mint az ember. Valójában a két karddal harcoló titán jelenete egyértelműen mozgás volt, ami azt mutatja, hogy robotok, mint a tartály vagy más katonai jármű.

Valódi élet mechek

Valószínűleg mindannyian láthattuk az 1-től 1-ig terjedő Gundam-t Shizuoka-ban, Japánban. Ha nem, ebben a cikkben látványos képet láthat. Csodálatosnak tűnik, és megijesztené a szart mindenkinek, aki először lovagol a villamoson. Ez a mech azonban nyilvánvalóan nem funkcionális és messze nem praktikus.

Valójában van egy pár működő mech a világon, de a denevérről azonnal észre fogod venni, hogy ezek a két gép nem olyanok, mint a mechek Titanfallelsősorban azért, mert nincs lábuk. Ez azt jelenti, hogy nem fognak terepen átjutni ugyanúgy, mint a mi titkos mecheink. A MegaBots MKII mech két lábon emelkedik, de a „láb” óriási futófelület, és a Kurata mech öltöny három láb és kerék. Ezeknek a mecheknek a legnagyobb bukása az, hogy mindkettő lassabban utazik, mint az emberek. Az MKII csúcsok kb. 4 km / h, és a Kurata kb. 10 km / h sebességgel fut. Az átlagos ember kb. 13 km / h (3,6 m / s).

Miért olyan lassúak a mechek?

Két matematikai elv működik a mechek ellen. Az első a négyzetkocka törvény, amely kimondja, hogy az objektum térfogata mindig gyorsabban nő, mint a felület. A második a Newton második törvénye, amely egy matematikai képletre való csökkentéskor azt állítja, hogy az objektumra kifejtett erő megegyezik annak gyorsulásának tömegével. Arányosan, sokkal több erőre van szükség ahhoz, hogy a mechet háromszorosa az ember méretének, mint amennyit egy ember mozgatásához szükséges.

Legyünk matematika.

Az elv szemléltetésére Newtons segítségével számoljuk ki, amely 1 kg • m / s²-nek felel meg. A kívánt tömeg eléréséhez feltételezzük, hogy a tömeg arányos az objektum térfogatával. Sok más tényező is figyelembe vehető a tömeg-versus térfogat tekintetében, de ebben a pillanatban feltételezzük, hogy arányosak.

Egy tárgy térfogatának megszerzése viszonylag egyszerű. Az 1 m³ térfogatú kocka 6 m²-es felülettel rendelkezik. Ha a kocka felületét 2-szeresével szaporítjuk, akkor valójában megszorozzuk azt a 2-es négyzetével. Ha azonban a térfogatot 2-szeresével szaporítjuk, akkor a 2-es kocka lenne.

Valódi életünk mechjei nem háromszor nagyobbak az átlagos ember méretéhez, de a titánok legalábbis. Szóval, ez egy jó hely a kezdethez. Ha az átlagember 1,6 m magas, és a felszíni területe 1,8 m², ha háromszor többszöröse a felületen, akkor 16,2 m² lenne. És ha az ember optimális testtömege 63 kg, akkor 4,8 méter magas emberünk kb.

Most, hogy megvan az összes számunk, láthatjuk, hogy körülbelül 226,8 N-ot vesz igénybe az átlagos emberünk és 6,120 N mozgatásához egy arányos mech mozgatásához. Ez majdnem 27-szerese annak az erőnek, amennyit egy mech mozog, mint egy ember mozgatását. Ez megkerülhető az erő nagyobb felületre történő terjesztésével, de éppen ezért szükség van ezekre a mechekre, vagy Kurata esetében egy harmadik lábra. És ez még nem számít a kiegyenlítő kérdéseknek.

Mit gondoltál? A tudomány csak a tesztelés és a tesztelés során a legjobb. Megvan ez igaz? Hadd tudjam meg gondolatait az alábbi megjegyzésekben.