A Shit Out of Overwatch nyomkövetőjének megismerése

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 24 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
A Shit Out of Overwatch nyomkövetőjének megismerése - Játékok
A Shit Out of Overwatch nyomkövetőjének megismerése - Játékok

Tartalom

Van egy kérdésem: Mit jelent egy macska, egy majom, egy hullám, egy brit, egy osztrák és elméleti fizika? Ha „kvantummechanikát” mondtál, akkor teljesen igazad lesz. Ha nem mondtad a kvantumfizikát, akkor elmagyarázom ezt a hét Sciening the Shit Out of Video Games cikkében.


Ma egy olyan játékot fedezünk fel, amelyik egy kicsit eltartott, hogy valóban be lehessen ugrani, bár igazán nem tudom, miért. Természetesen beszélek Overwatch.

Meglepő módon a játék filmjei, amelyek többnyire a másik csapat lövéséig szólnak addig, amíg meg nem halnak, valójában mélyek, értelmesek és szórakoztató háttereket tartalmaznak a karakterei számára. Talán ez az egyik oka annak Overwatch olyan sok embert akasztott be. A karakterek rétegesek. Az első ilyen film, amely valóban megragadta a szememet, nem volt a múzeumban, hanem a Widowmaker és a Tracer közötti küzdelem.

A harc csúcspontja akkor jön létre, amikor Widowmaker lő egy golyót a Tracer felé, amit nem tudott természetesen kikerülni, így „elpirult” az útból. És a golyó a Widowmaker tényleges célpontját, Tekhartha Mondatta-t érte el. A játékban a Tracer három másodpercenként használhatja ezt a villogási képességet, feltéve, hogy megvan a vádja, hogy ezt megtegye. De az igazi kérdés nem az, hogy milyen gyakran tudja ezt megtenni; ez hogyan működik az első helyen. Azt állítom, hogy nem működik úgy, ahogyan azt gondolod. Ma elmondom, hogy a Tracer képességei hogyan működnek, amikor a szart tudjuk Overwatch!



Will Murai rajongóművészete

Quantum-alagút

Ahhoz, hogy igazán megvitassuk ezt, meg kell határozni néhány dolgot és néhány kvantummechanikát, amelyek csak a fejedet forgathatják. De mivel itt van egy intelligens közönségünk, néhány alapvető adatot adok majd, majd más helyekre mutató hivatkozásokat kapok, ha többet szeretne megtudni a cikkben említett kvantummechanikáról.

Ma három kifejezést fogok használni, amelyeket meg kell ismerned, ha valóban meg akarod érteni, hogyan működik: a Planck-konstans, a bizonytalansági elv és a deBrogilie-hullámhossz. Van azonban egy olyan téma, amelyet hosszan szeretnék megvitatni, és ez a kvantum-alagút.

Lehet, hogy egy későbbi időpontban bejuthatok a deBrogilie hullámhossz mögötti elvekbe, de az általános elképzelés az, hogy ha egy bizonyos miniatűr szintre jutunk, akkor az objektum tényleges helyzete kevésbé rögzített hely és több hullám valószínű helyszínek. Valójában egy külön valószínűség áll fenn, hogy nem ülünk azon a helyen, ahol gondolunk. Valószínűleg a Holdon vagy a világ másik oldalán lehetünk, de a deBrogile hullámhossz meghatározza az objektum helyének ésszerű valószínűségét. Tehát az a valószínűség, hogy valójában a világ másik oldalán vagyunk a Holdon, nagyon valószínűtlen.


A nukleáris szinten az erős nukleáris erő megköti a részecske helyének valószínűségét az atom magjában. A 100% -os valószínűséget azonban nem köti össze. Lehetséges, hogy a részecske az erős nukleáris erő másik oldalán lehet. Ezt nevezzük kvantum-alagútnak.

A kettős rés kísérlet

Hadd adjak még egy példát, amely nem igényel annyi elméleti gondolkodást: a koppenhágai tolmácsolás és a kettős rés-kísérlet.

Ha egy objektumot felfelé és lefelé víztározna egy vízmedencében, akkor a hullámok kiszóródnak az objektumból. Ha aztán egy akadályt helyeznénk a vízbe, a hullámok magukra ugrálnának. Azonban, ha két rést vágna a gáton, akkor ismét megosztaná a hullámot, és egy váltakozó áramú mintázat jelenik meg, egyes részek törlik egymást, és más részek nagyításra kerülnek. Ez két hullám mintázatát mutatja, amelyek egymással fázisban és fázisban vannak. Ez a fajta mintázat is könnyedén elvégezhető. Valójában az egyik kedvenc YouTube csatornám ezt tette: Veritasium.

Ez a videó azt is kimutatja, hogy még akkor is, ha az akadályokhoz ütköző fotonok számát csak egyre csökkenti, akkor ugyanez a minta végül is megjelenik. Ez azt jelenti, hogy egy objektum, a kvantum szinten egyaránt egy objektum és egy hullám, és ugyanazon valószínűségi mintázatot követi az interferenciától függetlenül.

A gondolat az, hogy egy foton egyszerre több helyen van. Akkor, amikor megfigyeljük a fotont, összeomlik a hullámfunkcióját, és valószínűsíthető helyen jelenik meg, hasonlóan Schrodinger macskájához, amit a múlt héten beszéltem.

Menjünk vissza a Tracer-hez

Mi van, ha volt egy kísérlet, mondjuk egy harci sugárzóval, amely képes volt kibővíteni a deBrogilie hullámhosszát, és valójában a valószínűségi téren mozog. Hívjuk ezt a Slipstream sugárzót és annak Tracer-jét. És ha egy furcsa baleset során a sugárhajtás tulajdonságai valahogy a pilóta számára adódtak, akkor a pilóta is teleportálhat. Ugyanakkor a pilóta számára nehéz lehet az űrben tartózkodni, mert nagyon széles deBrogilie hullámhossza.

Az a valószínűség, hogy a Tracer több helyszínen tartózkodik a téridőn belül, jelentősen megnöveli azt, amit a deBrogilie hullámhossz távolít el a Planck konstanstól. Talán a Winston által a Tracer számára készített majom kronikus gyorsítója nem kötődik rá időben, hanem inkább csökkenti a deBrogilie hullámhosszát a Planck alatt, így láthatóvá teszi a körülötte lévő világot.

A kronikus gyorsítót szintén fel lehet használni a Tracer deBrogilie hullámhosszának növelésére, hogy képes legyen az alagút kvantumra egy másik pozícióra téridő alatt, mondjuk legfeljebb hét méterre a jelenlegi helyétől, vagy a helyzetét a valóságban három másodperccel ezelőtt.

Így tudom a szart a Tracer-ből. De mint minden tudomány, ez nem igaz tudomány, amíg nem bizonyul rossznak. Hogyan magyarázza meg Tracer képességeit? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket, és jövő héten látni foglak.