A Gamescom 2015-ben feltárt Scalebound játékmenet

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A Gamescom 2015-ben feltárt Scalebound játékmenet - Játékok
A Gamescom 2015-ben feltárt Scalebound játékmenet - Játékok

A Platinum Games igazgatója, Hideki Kamiya a Gamescom-nál az Xbox Briefing-ről leesett, hogy bemutassa a világ első bemutatóját a közelgő Xbox exkluzív játékért. Scalebound. Az utána egy öt perces megjelenés volt a non-stop magas (modern) fantasy akcióval, ami meglehetősen jól megalapozott, amit a játékosok elvárhatnak a történettől és a harcban levő sárkány társaival való kölcsönhatástól.


A demó egy CG előadással kezdődik, amely a főszereplőt kezdőként "Beast Tamer" -ként hozza létre, amelyet az ellenséges csapatok használnak, akiknek a táborában a hősök bejutnak. . Megtekintheti az alábbi pótkocsit.

Az egyik első figyelemre méltó dolog az, hogy a játékos képes lesz parancsolni a sárkánynak, hogy elpusztítsa az ellenséges akadályokat, tovább erősítve a játékos és a sárkány témáját, mint egy tandem egységet.

A játékban a közelharci és a harci küzdelem, valamint az állapotváltozó elemek használata a küzdelemben él.

A demó végén a pótkocsi bejelenti, hogy a játék támogatja a négyszereplős társ-opciót, meglepő és üdvözlő kiegészítést.

Scalebound sajnos még mindig távol van a Holiday 2016 kiadásától, de még néhány felvétel áll rendelkezésre a következő napokban.