Ma a GamesCom 2015-ben a PlatinumGames kiadta első játékkocsiját a közelgő játékhoz Scalebound. A játék 2016-ban kerül kiadásra az Xbox One számára, és a játékosok sokat várhatnak a Platinumtól, akik nagyszerű akciójátékokat fejlesztettek ki, mint pl. Bayonetta és Bayonetta 2, Metal Gear Rising: Revengeance, és A csodálatos 101. Minthogy ezek a játékok jól fogadták, a játékosokat hónapokig felrobbantották, amikor Platinum bejelentette, hogy olyan játékot fognak készíteni, amely valamilyen komoly hiányosságot mutatott a konzolok generációjában.
Amikor először elindul a játékkocsi, egy félelmetes sárkányt fogadunk, aki egy fényes, szép és stilizált erdős tájon halad át, amely ismét megmutatja, hogy a Platinum képes egy szép játékot létrehozni. Ezt a kezdeti lélegzetelállító nézetet azonban akadályozza az a tény, hogy a videót olyan zavaros sebességgel játszották le, amely messze elmaradt attól, ami látványos nyitás lehetett. Aztán meghallgatjuk a párbeszéd vonalát a főszereplőtől, mivel ő és sárkánya közeledik egy olyan ellenséges csoporthoz, amely hasonlóan hangzik DMC: Devil May CryDante, és nem jó módon.
Ez a karakter sárkányfegyverekkel és snarky, éles magatartással jellemezhető, mint az általános gyerek, aki túlságosan megpróbál ahhoz, hogy hűvös legyen, és a ruhája emlékeztet a Beats fejhallgató hirdetésére. Mindez megbocsátható, ha nem az a tény, hogy a megnyitó mozi befejezése után a játékmenet még mindig alacsony képkockázattal és érdektelen karddal és meghajlított harccal szenvedett.
Emlékeznünk kell azonban, hogy még csak nem is túl kritikusak vagyunk a játékra. A játék még mindig előtti, és a PlatinumGames mennyire megbízható a múltban, és valószínűleg nem fog csalódni.