A Developer Rebellion hivatalosan is kiadott egy új pótkocsit a harmadik személy lövőjére Rogue Trooper Redux"101." címmel. Ahogy elvárható a pótkocsi címéből, kiemeli a játék történetét, a sajátosságait, és természetesen az akciót. A pótkocsi (melyet fent látunk) körülbelül öt perc alatt érhető el.
A pótkocsi mellett a Rebellion azt is bejelentette, hogy a játék Nintendo Switch verziója október 17-én, ugyanazon a napon fog megjelenni, mint a PS4 és az Xbox One verziók.
A pótkocsi bemutatja a játék Biochip funkcióját, ami Rogue-t egyedülálló katonává teszi. Érzékeny fegyvere három Rogue bukott elvtársából álló elemeket tartalmaz: Helm, aki elvonja az ellenséget és tanácsot ad; a sokoldalú Bagman, aki segíti a különböző dolgok megmunkálását és a földbányákat is; és Gunnar, aki javítja a pontosságot.
A szokásos futás és lövés beállításai során azonban többet fogsz használni. A játék harcában számos fegyver és forgatókönyv található, beleértve a páncélozott járműveket, a Lazookákat és a tornyokat, valamint a lopakodó harcot. A játékban online társ-opció is szerepel, amely lehetővé teszi, hogy a fő történethez vezető eseményeket átéljék, vagy részt vehessenek a „Stronghold” nevű torony-védelmi módban.
Ahol ez a küzdelem zajlik, ismerni kell a Gazember képregények is. Ahogy utazik a Nu-Earth elhagyatott táján, olyan helyeken találkozhat, mint a Harpo komp és a Quartz zóna. A végső cél az, hogy bosszút álljon az áruló tábornok ellen, aki - ahogy talán kitalálta - vezette Rogue társai földrajzi gyilkosai (Genetic Infantrymen) árulását és mészárlását. A jól ismert skót író, Gordon Rennie történetét BAFTA-ra jelölték.
Ha mindez ismerős, akkor ez azért van, mert a játék az eredeti remasterizált változata Rogue Trooper 2006-ban a PlayStation 2, PC és Wii lemezeken debütált. A remake esetében a fejlesztők teljes HD grafikát hajtottak végre, új speciális effektusokat hoztak létre, és teljesen újratervezték a világítást és a geometriát.
Maradjon a GameSkinny-nél további hírekkel és információkkal kapcsolatban Rogue Trooper Redux ahogy fejlődik.