RO & vastagbél; Idle Poring - attribútum allokációs útmutató

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 6 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
RO & vastagbél; Idle Poring - attribútum allokációs útmutató - Játékok
RO & vastagbél; Idle Poring - attribútum allokációs útmutató - Játékok

Tartalom

RO: Idle Poring a legutóbbi hozzáadás a hosszú sorhoz Ragnarok Online spin-off-ok, és hogy játszol Idle Poring valószínűleg valami köze van a jó ol 'emlékeihez. RO. A játék elég sok Ragnarok Superlite.


Csakúgy, mint az Ragnarok Online maga is Idle Poring, az attribútumpontokat hozzárendelheti karaktereihez, hogy testreszabhatja, hogyan játszanak. De a játék új közösségével senki sem ismeri az egyes osztályok optimális tulajdonságait. Heck, nem is tudom - de ha meg akarod építeni a karaktereidet, tudnod kell, hogy mit csinálnak az attribútumok és a statisztika, és ezt tudom.

Idle Poringstatisztikái nem egyeznek a bejegyzésével RO, így nem tudod építeni a karaktereidet, ahogyan azt az aktuális MMO-ban használnád. Nincs itt DEX mágus. Tehát menjünk át a játék minden attribútumán, és amit mindhárom fő munkahelyen növelnek.

Minden feladatnak van egy statja, amely befolyásolja a tényleges ATK-t (támadási teljesítmény), a másik két munkahely pedig különböző előnyöket kap a stat. A Swordsman az STR, Mage az INT-ben és az Archer DEX-ben specializálódott.


Attribútum Stat Effects

Tulajdonság statisztikák
STR (Swordman)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Mage & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
AGI 2 ATK Spd
2 EVA
12 LE
STA 2 DEF
2 M.DEF
16 HP
INT (Mágus)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Swordman & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
DEX (Íjász)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Mage & Swordman)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
LUK 2 HIT
2 CRI
2 Tartósság
10 LE

Stat Effects

Most ásunk egy kicsit mélyebbre. Mit jelentenek a statisztikák? Látjuk, hogy az attribútumok közvetetten befolyásolják a karaktered növekedését, így mi van a statisztikájukkal? Menjünk át őket.


  • HP - maximális egészség
  • SP - Maximum SP
  • ATK - Támadás
  • DEF - Védelmi erő
  • M.ATK - Magic támadás ereje
  • M.DEF - Mágikus védekező erő
  • HIT - Hit esély
  • CRI - Kritikus találati esély
  • Tartósság - ellenállás az állapothatásokkal szemben
  • EVA - Dodge arány
  • ATK Spd - A készségek leadásának sebessége
  • Cast - Cast idő (nincs megerősítve! Nem kapott egy kicsit ebből)

ATK Spd és Tenacity

Minden elég magyarázó, kivéve Tenacity és ATK Spd.

A játék soha nem említi, mi Kitartás nem, de valójában az Ön ellenállás az állapothatásokkal szemben. Könnyen elképzelhető, hogy a LUK különösen hasznosnak bizonyul nagyon magas szinten, különösen a HIT-hez és a CRI-hez.

ATK Spd a leginkább zavaros a statisztikában Idle Poring, mert egyáltalán nem befolyásolja a tényleges támadási sebességet. Valójában befolyásolja milyen gyorsan elkezdesz készíteni a készségeidet. Hangok csavarodtak, ugye?

Egy magasabb ATK Spd karakterrel, mint az ellenfelével, először elkezdi önteni képességeit, és ez a PvE és a PvP egyaránt szerepelt. A készségeik ugyanolyan időt fognak igénybe venni.

Mely attribútumokat kell befektetnie?

Most nem vagyok profi, és ez nem könnyű válasz. Mindössze annyit tehetnék, ha tanácsot adok, és azt választod, hogy mit csinálj vele.

Látható, hogy számos játékos állítja, hogy a legjobb, ha all-in megy egy karakter elsődleges attribútumán, de ez valószínűleg nem a legjobb ötlet, ha két tényező esetében egyedül:

  • Minden munkakört másként neveznek, de mindegyik ugyanazt teszi azonos szinteken
  • A berendezések annyira ATK-t biztosítanak - mind közvetlenül, mind az elsődleges statisztika megadásával - hogy csak az attribútumok használata lehet a hulladéknak

Az ATK, SP és a HP nem az egyetlen fontos statisztika. A CRI, a HIT, az ATK Spd, a Tenacity és az EVA mind fontosak, ha bőségük van.

Mivel az összes munka ugyanazokat a készségeket használja, és ugyanolyan módon jár el, nem vagyok biztos benne, hogy szükség van másképp építeni. Könnyen elvégezhet egy attribútumot, amely 1 STR; 2 STA; 2 AGI egy Swordman-on, majd forduljon meg, és ugyanazt a konstrukciót csinálja, de 1 INT helyett STR-en egy Mage-on.

Remélhetőleg ez az információ segít a karakterek felépítésében. Az attribútum-hozzárendelések fontosak, és ha úgy érzi, hogy elrontotta magát, ne felejtsük el, hogy a játék bizonyos attribútumkönyveket adott neked a játék elején. Ezek megtalálhatók a táskádban az "Elemek" alatt.

És végül (de nem utolsó sorban), ha még mindig nehézségekbe ütközik a lépések áthidalása ezzel az információval, nagyon ajánlom, hogy nézd meg az én Idle Poring progressziós útmutató, ami a játék minden egyes előrehaladásának szempontjain áthalad, így tudod, mit kell tenned minden alkalommal, amikor bejelentkezel. Boldog köszörülés!