A Riot új bajnokot mutat be egy új játékszerelővel és kettősponttal; Kényszerített átalakítás

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 6 Február 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
A Riot új bajnokot mutat be egy új játékszerelővel és kettősponttal; Kényszerített átalakítás - Játékok
A Riot új bajnokot mutat be egy új játékszerelővel és kettősponttal; Kényszerített átalakítás - Játékok

Tegnap Riot ugrott a legújabb bajnokának, Gnarnak, de ma már minden részletet kihagyott, és ez a (néha) aranyos kisfiú az egyik legérdekesebb bajnok, aki valaha is eléri a játékot. A hivatalos felfedezési oldal körvonalazza hátterét, képességeit, és még a játék és a játékmenet stratégiáit is, de ez a bajnok többet hoz a játékhoz, mint az erős, korai és késői játékokkal való tankolás. A Gnar egyedülálló képessége egy ellenőrizetlen átalakulás, amely arra kényszeríti a játékosokat, hogy előre jelezzék, mikor jön, és drámaian megváltoztatja a játékstílusukat.


Először is: Gnar nemcsak imádnivaló fuzzball, hanem egy időutazó is. A háttere még mindig hiányzik néhány részlet, de Gnar egy őskor, ami évszázadok óta csapdába esett Runeterra True Ice-ban. Az idő megállt a fagyasztott yordle számára, amíg végül sikerült megszabadulnia a jégtől, és ez az aranyos kritikus sokkal több, mint amilyennek látszik.

Gnar azt mutatja, hogy Riot még mindig tudja, hogyan tegyen sok aranyos játékot olyan játékba, amely az ellenfeleink zúzásával forog

Gnar passzív nevét "Rage Gene" -nek nevezik, és ha ez nem adja el ezt a kis fickót, az a tény, hogy minden képességének két neve van. A "Rage Gene" miatt Gnar lassan felépíti a harcot. Miután a düh megüt egy küszöböt, Gnar átalakul Mega Gnar-ra.


Ó istenem, hol volt az aranyos ?!

Most, a Mini Gnar (az eredeti forma) egy mozgékony, törékeny, bajnok, aki a mobilitáson és a támadási sebességen alapul, hogy a felső sávban zaklatja és piszkálja. Amikor Gnar eléri a max. Haragot és átalakul, akkor sokkal nagyobb, sokkal sebesebb tartálysá válik, lassú mozgási sebességgel, mobilitással, nagy károkkal és sok tömegvezérléssel. Mivel az átalakulás többé-kevésbé ellenőrizetlen (bár nem kiszámíthatatlan), az ellenfeleknek és a Gnar-nak azt kell követniük, hogy nagyon gyorsan tudjanak váltani a két játékstílus között - és ismét Mega Gnar elfogy a düh.


Riot hosszasan megvitatta ezt a fejlesztési döntést, mielőtt egy új bajnokságra vállalta ezt a végrehajtást, és miután küzdött a többi transzformációs bajnok egyensúlyának megteremtésében, úgy döntöttek, hogy mindkét formában egyértelmű bajnokokat és gyengeségeket akarnak bajnokra, úgyhogy egyikük sem lesz többé-kevésbé hasznos mint más általános - és egy többé-kevésbé irányíthatatlan átalakítószerelő, hogy a játékosoknak inkább alkalmazkodniuk kell ahhoz, mint maga a transzformátorszerelő.

Gnar az első olyan bajnok, aki ezt az egyedülálló átalakítószerelőt kapta, és ezért nagyon eltérő módon fog játszani a korai és a késői játék között. Mostanában azonban úgy tűnik, hogy a legjobb, ha egy különálló szónokot vagy támogatást kapnánk, hiszen mindkét űrlapja mindkét szerepet jól támogatja.