Szóval látszólag volt Vissza a jövőbe az egyik vásárlásaim mellett A gyalogos halott, a Telltale Games számlámon. Még áprilisban sem emlékszem rá. Talán egy csomag része volt.
Először is, nem játssz egy Telltale játékot az akcióhoz vagy a bonyolult rejtvényekhez. Játszunk a merülésért és a történetért. Legalábbis ez volt az én tapasztalatom A gyalogos halott. Nagyon élveztem ezt a tapasztalatot.
Két epizódon mentem át Vissza a jövőbe Eddig, hogy a játék tisztességes rázza. Nem fogok játszani a többi epizódon keresztül. Élveztem a filmeket elég jól, 25 évvel ezelőtt. A játék a filmek szellemét és humorát is megragadja, de ez többnyire lapos. Túl sok a Scooby Doo érzi magát, a cselekvés és a rejtvények tekintetében.
A gyalogos halott A rejtvények meglehetősen egyenesek voltak, főként azért, mert egyfajta valóságban voltak. Az akció nem volt karikatúra, így a rejtvények sem voltak; valódi logika volt a puzzle megoldására. Vissza a jövőbe ellenkező irányba megy. Elismerhetem, hogy néhány pillanatra elrabolták a rejtvényeket, egyszerűen azért, mert nem sok értelme volt nekem. Lehet, hogy egy tizenkét évesnek is értelme volt; a gyerekek jobban ismerik a szombat reggel rajzfilm logikájának ritmusai. Nem voltam tizenkét évek óta.
Például, adsz egy elemet Einsteinnek a kutyának, hogy szippantásba hozza, és azonnal elhozza Önt a tételek tulajdonosaihoz, még akkor is, ha ezeknek a tételeknek nincsenek illatvilágai a kutya számára. Egy inkwell kitöltése kloroformmal valahogy kiürül egy látványos művészt. A hangulatos előadóművészek hangulatának átkapcsolása meggyőzni fogja a szerencsétlen zsarut, hogy elkezdje önteni a lelkét, és megfordítsa az életét ... És így tovább.
A rejtvények túlnyomó része a logika logikáját veszi figyelembe. Amit nem élveztem. Reméltem, hogy több filmre és kevésbé szombat reggelre. (A filmes trilógia egyre inkább rajzfilmszerűvé vált, mivel az első filmen túl is folytatódott.)
Maga a történet rendben van, figyelmen kívül hagyva a rejtvényeket. Elkezdődik, ahol a filmek távoznak. Marty visszatért 1986-ban a Hill Valley-be. Néhány hónap múlva nem látták Doc. Végül Marty megtudja, hogy a doktor 1931-ben csapódott be a Hill Valley-be, ahol végül a helyi mobster Kid Tannen (Biff nagyapja) fogja meggyilkolni. Marty a DeLoreannal lép fel, hogy megmentse barátját.
A hangzás rendben van nagyszerűen. AJ A Locascio Marty McFly-t hangolja, és Michael J. Fox benyomást kelt. Christopher Lloyd megismétli Doc Brown szerepét, és ő is visszahozza az életet. A hang többi része jó, nem zavaró; a szereplők a feladataik alapján jól teljesítenek.
Ahol problémák merülnek fel, jellemzi. Más, mint Marty és Doc, a legtöbb karakter lapos, egyenesen unalmas, dimenzió nélküli. Semmi különösképpen Biff-szerű nem kerül a Tannen szerepébe. Az Edna Strickland karakter teljesen bosszantó. A McFly család is valami elveszett a fordításban. Az egyetlen támogató szerep, amit érdekesnek találtak, volt egy kis mélység, Brown Emmett (fiatal 1931-es Doc Brown).
A felhasználói felület elég zavaros és gyakran tönkreteszi azokat a merüléseket, amelyeket a játéknak a megvalósítása lehet. Szerencsére, két évvel később, a kibocsátással A gyalogos halott, törölték az összes felhasználói felület bosszúságát.
Egy másik furcsa, miért vásárolná meg Telltale a jogokat egy 25 éves franchise-ra? Valószínűleg elég olcsó volt, feltételezem, és lehetővé tette számukra, hogy bemutassák Telltale Story rendszerüket valamilyen felismerhető módon, sok pénzügyi kockázat nélkül. A jelenlegi játékgenerációnak valószínűleg nincs tapasztalata a filmekkel. Furcsa választás volt, bár biztos vagyok benne, hogy a Telltale-nek jó oka van.
Hacsak nem egyszerűen egy gigantikus rajongója Vissza a jövőbe sorozat, Nem ajánlom ezt a játékot neked. Megragadja az eredeti szellemét, de nem elég ahhoz, hogy megnyugtató vagy jutalmazó élményt nyújtson.
Értékelésünk 5 Vissza a jövőbe Előző dátumok Telltales Games 'The Walking Dead. . . és ez megmutatja.