Tartalom
Mielőtt levenné a nosztalgiát, és megvizsgálná ezt a játékot, azt szeretném mondani Donkey Kong Country az egyik kedvenc Nintendo-címeim. Ez és annak folytatása volt az első játék, melyet én játszottam, valamint az első két játékot, amelyeket sajátként készítettem gyerekként. A szinttervezés (különösen a második játékban) elképesztő, a zene kiváló, és a játék elképesztő. Elég hízelgő a tervezők, most itt az ideje vegye le a szemüveget, indítsd el a SNES-et, és nézd meg, hogy a játék még mindig úgy érzi-e.
Hang
A zene Donkey Kong Country véleményem szerint még mindig a legemlékezetesebb zenék közé tartozik minden idők minden videojátékában. Megvizsgálták, hogy minden jegyzet olyan, mint egy régi barát, aki elhalad, és a füldobjainak gyengéd masszázst ad. A dzsungel Groove elején lévő dobok még mindig kiszivárognak, hogy néhány ellopott banánt visszatérjenek.
A zene mellett a játéknak nagyszerű hanghatásai vannak. Mindegy, hogy ez a kiabált ellenséged sikoltozik, a marlin a vízben, vagy a hűvös majom hangzik a partnereddel, amikor a DK hordóban van, minden hang emlékezetes és ikonikus. A kocsi zajt kelt még mindig a mai napig ragyog. Yikes.
Grafika
Donkey Kong Country fantasztikus jellegű. Az egyes karakterek és maguk a szintek is jól néznek ki, de az egyetlen dolog, amit ez a játék szenved, az újrahasznosított szintű témák és ellenségek. Van egy tisztességes ellenséges változatosság, de hajlamosak ugyanazt az ellenséges spriteket újrafelhasználni, csak a színeket cserélték. A folytatás ezzel javult, de az első játékot újra játszottam, mintha "Oké, kapjuk meg, a méhek bejönnek minden szín!"
Szinttervezés
Kicsit szakadtam, mit mondjak itt. A szinttervezés minden bizonnyal emlékezetes, de mostanában játszani, látod, hogy egy csomó szint csak egy kicsit megismétli az előző lépéseket egy kicsit más csavarral. Még mindig szórakozást nyújt Önnek, de ez a játék jobb lett volna, ha minden egyes szakasz egy kicsit többre változik.
Annak ellenére, hogy a szinttervezés egy kicsit ismétlődő, az egyik legjobb jellemzői Donkey Kong Country az egyes szakaszokban elhelyezett titkok nagy mennyiségéből származik. Ezek a bónusz mini-kihívások rengeteg szórakoztatást nyújtanak és segítenek az élet megteremtésében, amikor elkezdenek átjutni a nehéz szinteken.
gameplay
Örömmel mondhatom, hogy a játékmenet még mindig csodálatos. Függetlenül attól, hogy megpróbálja-e megtenni a sebességet, vagy áthalad minden titkot, Donkey Kong Country jelentése közel hibátlan.
Az egyetlen alkalommal Donkey Kong Country önmagában nem szórakoztató, ha megragad egy meglehetősen nehéz részen az egyik olyan szinten, amely nagyban használja a forgó hordókat vagy az enyém kosárszinteket. Azonban ezeknek a szinteknek a legyőzése megkönnyebbülést és büszkeséget érez, hogy megéri őket.
A nehézségi szint ebben a játékban ingadozik. Az elsõ világon halál nélkül végeztem el, de amint eltaláltam egy kosárszintet, megnéztem az életem cseppjét, mint az ejtõernyős nadrágban az 1990-es évek. Ki gondolta, hogy világos ötlet lenne majmok a szekerekben?
Donkey Kong Country úgy érzi, sokkal rövidebb, hogy már nem vagyok gyerek. Nem olyan sok világ van, és mindegyik nagyon gyorsan megy keresztül, hacsak nem vagy dobja a szabályozót a falnak a hordó egy milliszekundum túl hamar lövése miatt.
Ítélet
Donkey Kong Country hiányosságai vannak, de végül ez az egyik legjobb játék a SNES-en, és nagyszerű alkalom volt, hogy újra megnézhessem ezt a felülvizsgálatot. Szilárd platform-élményt nyújt egy kis nehézséggel. Ha túljutsz az ismétlődő szintű tervezésen, akkor ellopja a szívedet, csakúgy, mint Donkey Kong banánhordája.
Ennek köszönhetően az évek során megőrizte a varázsát Donkey Kong Country a díjak felülvizsgálata a barátok-korszak Matthew Perry tízből.