Tartalom
A PlayStation VR elindítása óta egy kicsit több mint 3 hónap volt, és azóta a dolgok meglehetősen csendesek voltak. A játékokat és élményeket illatosan tapsolták, de mindenekelőtt észrevétlen. Ez a csend véget ért január 24-én Resident Evil 7: Biohazard a tömegek számára elérhetővé vált.
Egy jól ismert Franchise
Kérd meg mindenkinek, aki a PS VR-t birtokolja, és megmondják, hogy nem várhatnak RE7. Még akkor is, ha nem volt rajongó a horrornak vagy a korábban elért játéksorozatoknak, ezt a játékot nagyon várták mindenki, aki egy PS VR fejhallgatóval rendelkezik. Ez azért van, mert Resident Evil a legnagyobb név a virtuális valóság eléréséhez - A játékosok nagy részének ismert franchise.
Azonban az ismert árucikkek értelmezése értelmetlen, ha a játék flop. Hogy tisztességes legyen, a Resident Evil A szerencsejáték-franchise nagy szükség volt némi átalakításra. Úgy tűnt, hogy elvesztették az utat a 7 előtti játékokban, és a rajongók megkérdőjelezték, hogy valaha is visszaszerezheti-e a dicsőségnapja hírnevét.
Üdvözöljük vissza az űrlapra
Ne félj, RE7 az igazi üzlet. A PS VR-ben a játék hihetetlenül feszült és az arcod. A szó szoros értelmében úgy érzi magát, mintha egy rémálom-kastélyban lenne a dementált Baker családdal. Ez lassú égésként kezdődik, és amint felgyorsul, soha nem látszik lassulni. Ez nem túlnyomó a VR-ben, de biztosan nem a szíve gyenge.
Például, egy ilyen játékban több ugrás-félelem is van. A nem VR változatban ezek az ugrások megrémülhetnek, de a VR-ben ezek az ugrástámadások szívroham indukáló. A korábbi cikkekben azt mondtam, hogy nem tudsz szavakkal leírni a PS VR-t.
Csak nem tesz igazságot, de ha le kellene írnom RE7 VR-ben azt mondanám:
Képzeld el, hogy milyen szabványos módot szeretnél játszani, ha nem rendelkezel a PS VR-vel, és aztán a 11 tehetetlenségig a tehetetlenség és a rettegés érzése.
Tényleg elfojtja az elmédet azzal, amit a játék viszonylag zökkenőmentesen végez a VR-ben. A játék kezdetétől eltekintve a környezet nagyon jól megtörtént. A játék mechanikája nagyon könnyen érthető és felismerhető. Mintha Capcom átvette volna a mozgásmechanikát a játékból Itt vannak itt és kevésbé frusztrálóvá tette őket.
Azzal, amit egy ilyen ijesztő játékban mondott, a mozgásszervi betegség a legkevésbé aggódik. Azt hiszem, sokan meglepődnének, hogy a játék VR verziója milyen jól jött ki.
Nincs különbség a nem VR / VR között
Ez azonban csak az, a játék nem csak egy VR verzió. Ez a tényleges, teljes körű játékélmény. Ez nem egy kicsinyített változat vagy csalódó port. Nem, RE7 a VR-ben ugyanaz, mint RE7 nem VR-ben. Éppen ezért ez a legjobb PS VR játék.
Nyilvánvaló, hogy néhányat el fog hagyni az a tény, hogy a VR grafikus minősége nem egyezik meg a játék standard verziójával. Személyes véleményem szerint ez nem eléggé lecsökkenti a grafikát ahhoz, hogy megragadjon róla. Lehetséges, hogy van egy PS VR, akkor tudod, mit várhatsz a grafika szempontjából.
A fogadás módjával Resident Evil 7: Biohazard lehetne az a AAA cím, amelyet a PS VR annyira szükség volt. Ha a Capcom kihúzta, és azt tették, mások úgy vélik, hogy megtehetik - ez a PS VR-nek szüksége van.