Resident Evil 6 Review

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 1 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Resident Evil 6 Review - IGN Review
Videó: Resident Evil 6 Review - IGN Review

Tartalom

Resident Evil sokat változott az évek során. A PlayStation One inkarnációjával túlélő borzalmakként kezdte, majd a negyedik részletben további lépéseket tett, és gyakorlatilag az 5. részletben lépett. A hosszú idő és az újabb rajongók kedvence érdekében Resident Evil 6 4 különböző kampányon keresztül játszhat. Az eredmény az egyik leginkább polarizáló játék volt az elmúlt években. Most, 4 évvel később Resident Evil 6 a következő generációs hardveren újrafelépett néhány javított képpel, de az ideje megváltoztatta ezt a már megosztó játékot?


Sztori

Visszatérő rajongó-kedvenc karakterként játszol Leon Kennedy, Chris Redfield és Ada Wong, valamint az újonnan érkezett Jack Muller. Úgy tűnik, hogy új Zombie vírusos kitörés következett be, és mindenkinek el kell jutnia ahhoz, ami folyik, és meg kell állítania. Minden kampánynak megvan a maga egyéni célja és a személyes dráma, de végső soron ugyanaz a végcél.

Resident Evil A történetek ismertek, hogy egy kellemesen nevetséges, B-film schlock fesztivál, de a dolgok egy kicsit egyenesebbek, mint a múltbeli játékok, és ez egyfajta élvezetes. Persze, ez nem fog emlékezni arra, hogy a sorozat történetében az egyik legjobb telkek közé tartozik, de sokkal élvezetesebb, mint egy nagy buta akciófilm. De ez nem mindent jelent Resident Evil elveszett az átadás során, így készülj fel egy sajtos párbeszédre, néhány, a felső hangon fellépő hangra, és a megjelenő pontokra.


gameplay

Ha harmadik személyű lövöldözős játékot játszott, tudni fogja, hogy mire számíthat RE 6. Az új célrendszer régebben megszokhat, de az előző játékokban lézermutatóvá válhat. De légy óvatos, mert nem tudja megállítani a játékot ezzel a menüvel. A játék tartalmaz egy fedőrendszert is, amely időbe telik, de felejthetetlen, mert nem kell sokáig használni. Függetlenül attól, hogy melyik kampányban játszol, mindig van partnere veled.

Az AI sokkal kompetensebb, mint a korábbi játékokban, és még mindig online vagy otthon is hozhat egy barátot. A fegyverek futtatják a tipikus pisztolyokat, puskákat, támadásokat, és így tovább, de nagyszerű visszajelzéseknek köszönhetően minden élvezetes. A közelharci rendszert a múltbeli játékok korszerűsítették, és még élvezetesebbek voltak, a karakterek még különleges elvonási mozdulattal rendelkeznek, amely soha nem öregszik. Azok a szintek, amelyeken átmennek, meglehetősen változatosak, és az ingerlés stabil. Minden történet 5-6 órát vesz igénybe, és a zsoldosok visszatérnek néhány szórakoztató objektív alapú támadásra.


Mind a négy kampány mindent megtesz, hogy megkülönböztesse magát a másiktól. Leon és Ava kampánya még inkább a klasszikusra emlékeztet Resident Evil játékokat, hangsúlyt helyezve a szoros, klaztrofób környezetre. Leon egy kicsit több akciót jelent, mint az Ada, de kampánya néhány tisztességes puzzle megoldást és kisebb lopakodást is tartalmaz. Másrészről Chris és Jake kampánya inkább a cselekvésről szól, mint bármi másról. Jake kampányának több járműrésze van, és Jake képes használni a rohanó támadást, amit a másik nem használhat, míg Chris úgy játszik, mint bármely harmadik személy lövője.

Mindenesetre minden kampánynak van néhány élvezetes pillanata. Csak annyi, ami Resident Evil 6 jól érzi magát, mintha már sokkal jobban megtörtént volna egy sok akciójátékban, amit az idejében megjelent. Azonban a sorozatok egy kicsit tovább tartanak, látva, hogy mennyire nagyobb hangsúlyt fektettek a játékok készítésére, most már tovább folytatják a nyílt világbeli játékok népszerűsítését. GTA és Ubisoft címek repertoárja. Valójában egy kicsit frissítőbb, ha egy lineárisabb játékot játszunk, amelynek középpontjában a szigorúan tervezett akciódarabok állnak.

Mégis vannak olyan részek a játékban, amelyeket rosszul terveztek, mint egy agresszív unalmas / unalmas hószakasz Jake kampányában. És néhány játékfőnök egy kicsit jobban érzi magát a golyószivacsnak, és a játék jobb munkát tehetett volna, ha megmagyarázta, hogyan verte őket. De a jó többnyire felülmúlja a rosszat.

Bemutatás

Grafikusan, RE 6 jó játék volt az idejére. Néhány környezet sötét volt, kísérteties és hátborzongató (az előző részletekhez illeszkedő), néhányan pedig nyitottabbak voltak (például városok, kis falvak és barlangok). Kiváló zombi és teremtményterveket is tartalmaz.

Ez a remasterizált verzió mindent tartalmaz, és most 1080p-nál és szilárd 60FPS-en fut, ami simább játékélményt eredményez. Ez azt jelenti, hogy a remaster néhány jelenetet néhány textúrát rögzíthetett volna. Már elhomályosultak, és nem kaptak sok TLC-t. A zene szilárd és a hangszóró többnyire szilárd.

Resident Evil 6 nem rossz játék; ez nem annyira lenyűgöző. Könnyű látni, hogy miért sokan csalódtak, amikor először jöttek ki, de ha ezt a szórakoztató akciójátékot várod, érdemes megnézni, különösen csak 20 dollárért. Hosszú ideig a rajongók azonban többet akarnak.

Értékelésünk 6 A Resident Evil 6 polarizáló játék volt a kibocsátásaiban, megtartja? Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk