Gyalogos halott Dev & colon; Bond szuper kém volt; Nem egy tömeges gyilkos

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 24 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Gyalogos halott Dev & colon; Bond szuper kém volt; Nem egy tömeges gyilkos - Játékok
Gyalogos halott Dev & colon; Bond szuper kém volt; Nem egy tömeges gyilkos - Játékok

Tartalom

James Bond egy legenda. Ian Fleming emlékezetes karaktere a popkultúra állandó eszközévé vált.


Az évek során azonban a filmek és videojátékok egyre erősebb fényben ábrázolták a Bondot. A gyalogos halott A Telltale Games fejlesztői nem kedvelik ezt a trendet, és ha Bond játékot akarnak készíteni - egy "álom" - mondják - hűek maradnak a kém irodalmi gyökereihez.

Az OXM-el beszélve, a stúdió-társalapító Kevin Bruner arról beszélt, hogy a Bond szuper-kém, ami nagyon más, mint a „tömeggyilkos”. Hozzátette, hogy ...

"... nem sok a gyilkosság a könyvekben - több kémkedés és intrika."

A Telltale jelenleg nem tervez James Bond interaktív kalandot készíteni, és senki sem tudja, hogy ki rendelkezik a franchise jogaival. Az Activisionnak ez volt a legutóbbi ideje, de azt jelentették, hogy a licencszerződésük 2012 végén lejárt.


"... nem sok a gyilkosság a könyvekben - több kémkedés és intrika."

A hangjelző tökéletes illeszkedést jelenthet

Ha szeretne egy olyan játékot létrehozni, amelynek nehéz irodalmi hajlítója van, amely egy lenyűgöző, még érzelmi elbeszélést is tartalmaz, a Telltale lehet a csapat, aki kezelni fogja. A gyalogos halott széles körben elismert, főként fantasztikus történetének és karakterfejlesztésének köszönhetően. Ha újra meg akarjuk tekinteni a Bondot, amit a Fleming visszahozott, amikor nem tudunk támaszkodni a Hollywoodra (a filmek még tovább és távolabb vannak az eredeti kémkészítéstől). Talán meg kell adnunk egy stúdiót, mint a Telltale-t ... és talán egy igazán csodálatos 007-es kalandot fogunk végezni.