Tartalom
- Hogyan működik a történet?
- De várj, hogyan érzi magát?
- Szeretem ezeket a grafikákat
- A csalódást okozó hátrányok:
- Következtetés:
Én vagyok a rajongó Resident Evil franchise óta, amikor először játszottam Betörési fájlok játékok a PlayStation-en 1. Azóta átmentem és játszottam minden egyes darabot, sajnos minden filmet tanúskodtam, és elolvastam a fantasztikus videojátékokat kísérő regényeket. De legyünk őszinték, a legutóbbi kiadások, amiket láttunk, a legjobbak. A szerencsejáték-közösség valamit az eredeti játékokon keresztül hal meg - túlélési horror.
Capcomminden végtelen bölcsességükben hallgatták rajongóikat. Újra szabadítják fel az eredeti játékokat HD dicsőségben. És a nyilvánvaló változások természetesen észrevehetők.
Hogyan működik a történet?
A történet szempontjából Resident Evil 0 HD lépést tart az eredetivel. Alapvetően csak egy régóta játszott játék grafikusan frissített változata. Ez biztosan nem rossz dolog.
De ha a ma megjelent játékokhoz képest többet vagy kevesebbet várunk?Valójában a történet még mindig érdekes. Az eredeti címek egy korszak elején voltak, ahol a történet nem feltétlenül a videojáték fő hangsúlya volt. Persze, rengeteg jól megírt, szépen kialakított vágótekercsek hogy a játék elszakad, és ezek hozzáadják a szükséges történetelemeket. De én jobban lenyűgözött a játékkal, mint bármi, amit a történet meg tudott mondani. Mint valaki, aki már játszotta az eredetit, a történet másodlagos volt. Ez azonban jó, mivel az új játékosokat az Umbrella Corp és a t-Virus meséje fogja megragadni.
Az új játékosok számára azonban a játékban elhangzott puszta mennyiségű kéz a kézzel írt jegyzetek formájában, a környék körül felfedezhető, a gyors vágások és a karakterek közötti kölcsönhatások több mint elég lesz ahhoz, hogy összekapcsolódjanak. Ez az egyik szempont, amit pozitívan szerettem.
De várj, hogyan érzi magát?
Természetesen, mivel egy zombi túlélési játék, akkor azt várná, hogy a teljes forgatókönyv megfelelően hátborzongató legyen, és ez a remastered változatban igaz. A beállítás meglehetősen lineáris, és hatókörénél kissé összenyomott, de ez csak növeli az izgalmat és a félelem, hogy valami felbukkan. A zombik lassúak, mint sok évvel ezelőtt, de ez nem teszi őket kevésbé idegesnek. A vérszivattyúzáshoz elegendő egy pár felvétel leállítása az ellenség leállításának reményében.
Sajnos, a célzás az egyik fő fogásom Resident Evil 0 HD. Miközben teljes mértékben megértem, hogy a Capcom megpróbálta visszaszerezni az eredeti dicsőségét és félelmét, a célrendszer nem tart fenn az idő múlásával. A játékosok régebben nőttek, hogy egy adott célpontra irányíthassanak és lőjenek. Ebben a játékban csak három célpont van: fel, középen és lefelé. Ha egy fejlövést szeretne kapni, jobb volt várni, hogy a zombi túl közel legyen a kényelemhez. A kutyák, szerencsére, könnyebbek, hiszen egyszerűen csak akkor lehet célozni, ha túl közel kerülnek, és soha nem maradnak el.
Szeretem ezeket a grafikákat
A Capcom hosszú és hosszú utat mutatott a játékok grafikája szempontjából. Bizonyítékként tekintheti meg az eredeti kiadás és a HD remasterizált verzió oldalnézetét.
Az animációk is nagyon szépek, mivel a Capcom egy kicsit frissítette a támadási mozgásokat. A levegő késsel történő szeletelése még mindig vidám, de ez megbocsátható, mivel a legtöbb ember nem fogja használni a közelharcot. A futás sima, és a különböző objektumokkal való kölcsönhatás viszonylag egyszerű, hacsak nincs sok zavar. Szerencsére elmondhatja, hogy mi az egyes elemek, mielőtt felveszi, ami problémát jelentett a franchise idősebb iterációiban.
A csalódást okozó hátrányok:
Természetesen nem minden játék tökéletes, és a Resident Evil 0 HD-nek minden problémája van.Természetesen nem minden játék tökéletes, és a Resident Evil 0 HD-nek minden problémája van. Nevezetesen, a kamera, a célzás és az átmenet az egyes kis területek között.
Először is, a kamera nagy megfogás volt, hiszen a sarok körül a kamera körül mozog, így a játékos nem biztos abban, hogy pontosan melyik irányba irányították. Túl sokszor találtam magam, hogy elfordultam, és rossz irányba haladtam.
Másodszor, a célzás nehezebb. Ne várjon, hogy kap egy csomó fejlövést. Mint korábban említettük, a játékosnak három célzózónája van, és csak a központ egy biztos tét. Ez régóta emlékeztet arra, hogy a futás még mindig lehetőség volt a játékokban.
Végül, az átmenetek. Ugyanazokat az ajtókat nyitja meg, és ugyanazok a lépcsők túl sokszor vezetnek egy fekete lyukhoz. Fárasztóvá válik a vonat sorrendje alatt, és ez csak az első szint.
Szerencsére ezek közül a problémák közül egyik sem rontja a teljes játékélményt, hogy megállítsam a lejátszást.
Következtetés:
Így, Resident Evil 0 HD végül ránk van. Persze, a játéknak van néhány hátránya, amint azt fentebb megjegyeztük, de ez nem jelenti azt, hogy ez egy játék, amit ki kell ugrani. Valójában személyesen ajánlom mindenkinek, aki élvezi a túlélési horror vagy a zombi játékokat általában. Ez egy fantasztikus út a nosztalgiába.
Értékelésünk 9 A Capcom biztosította franchise-ját a Resident Evil HD-es remake-jével.