Videojátékok és kettőspont reprodukálása; A Fakers & vessző; Makers és Takers

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 15 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Videojátékok és kettőspont reprodukálása; A Fakers & vessző; Makers és Takers - Játékok
Videojátékok és kettőspont reprodukálása; A Fakers & vessző; Makers és Takers - Játékok

Tartalom

Annak ellenére, hogy a film médiuma több mint száz éves, a megőrzési erőfeszítések nem kezdődtek el csak 29 évvel ezelőtt a Nemzeti Filmkönyvtárral - meglepődhet, hogy mennyire kockáztatjuk a videojátékok elvesztését. A filmektől eltérően azonban a videojáték-iparban játszott játékok megőrzése még mindig a gyerekcipőben van, és ennek következtében sok olyan cím van, amelyek számuk szűkössége miatt szenvednek - ennek eredményeképpen a játékosok legyengültek értéket a piacon.


A rajongók küzdenek azzal a komor valósággal, hogy a pénztárcáknak eléggé mélynek kell lenniük, ha purista akar lenni, így az alternatívák a klasszikusok hivatalos újbóli kiadására vagy emulációra korlátozódnak. Az „e” szó kevésbé piszkos lett az évek során (nagyrészt részben Frank Cifaldi erőfeszítéseinek köszönhetően), de ez nem akadályozza meg, hogy kevésbé lelkes legyen - legalábbis azok számára, akik körülbelül 75 dollárral büszkélkedhetnek árcédulát kaptak, amiket elhagytak A Spike McFang csavart meséi az Instagramon.

Mivel a hiteles szoftver lázmagassága közelebb kerül a fordulóponthoz, a mesterséges szoftverek reprodukciós címek formájában való kiskapu jelent meg a közelmúltban, és ironikusnak tartom, hogy ez a módszer nem tartozik az emuláció etikai ellenőrzéséhez.


Miért van az, hogy? Gondolkozz el róla; amikor elindít egy emulátort és betölt egy ROM-ot rá, pontosan tudja, hogy mihez jut be, de ha végül megkapja ezt a példányt A Spike McFang csavart meséi az Ön számára szállított, kockáztatja, hogy egy álcázott donor-patront kap.

Érvényes aggodalomra ad okot, de nem az, ami a nyilvánosságot kárhoztatja - a reprodukciók létezhetnek, ha valamivel nagyobb felelősséggel tartozunk róla.

A Fakers

Általában, amikor a retro videojátékok tárgya megjelennek, még azok számára is, akik a tudásban vannak, az a kérdés, hogy milyen játékokat valósítanak meg, és mi a hamisítvány, nem összpontosít nagy hangsúlyt. Az ötlet körül az az elképzelés, hogy a bootlegek lényegében szembetűnőek, mint minden pokol, amikor találkoztunk, ezért nincs szükség a játék legitimitásának elemzésére. Ez már nem így van.


Az év folyamán csaknem bármilyen retro videojáték-központú konvenció vagy swap-piac látogathat meg, és több üvegháztető mögött hamisíthat hamisítványt, amelyekre számíthatsz a kezedre, és ezek a fonák ugyanazokat az árakat kérik, mint az igazi McCoy. Mint ilyen, a viszonteladói piac elárasztja ezeket a szén-dioxid-másolatokat, és a reprodukciós kereskedelmi címek létezésének igazolására használt elvek elmosódnak azáltal, hogy bizonyos szoftverek hozzáférhetősége nehézségekbe ütközik.

A gyakrabban, mint amilyennek elismertem, ismétlődő békét kell tennem azzal a ténnyel, hogy soha nem leszek képesek megvédeni a vásárlást. Hero Tomna legendája a Turbo-Grafx 16 számára - mint egy ésszerű középosztályú felnőtt. Az IREM által kifejlesztett oldalsó görgetőkészülék jelenleg 1300 dollár vagy annál többet fizet minden használt piacon, és a PC Engine importja, amely több mint száz dollárt értékelt, nem sokkal jobb. Persze, hogy most már letölthetem a játékot egy emulátoron, vagy 10 dollárért vásárolhatom meg a Nintendo-n Virtuális konzol míg a bolt csatorna még mindig elérhető az én Wii U, de soha nem leszek képesek játszani a játékot úgy, ahogyan azt szerettem volna játszani - hacsak nem engedek vissza egy igazán felelőtlen pénzügyi döntésre.

Írja be a tg16pcemods.com oldalt, amelyet egy olyan rajongók csoportja fut, akik ugyanazt a hangulatot osztják meg, és valamit akarnak tenni vele, anélkül, hogy bármilyen csalódást követnének az általuk kínált szolgáltatás körül. A 40 dolláros árért az űrhajóidat az eredeti HUCard gondosan részletes imitációját kapod, melynek célja, hogy egy olyan díszítéssel képviselje a játékot, amely nyilvánvalóan szeretettel díszített. Az átláthatóság mértéke a TG16PCEMods embereinek és a fent említett viszonteladóknak a legfontosabb különbségei.

A HuCards kikapcsolódása csak annyira terjed ki, hogy a játékot egy Turbo Chip-en kapta, amely a vadonatúj színű, mint az eredetit eladta, majd a hátoldalon található a felelősség kizárása, amely egyértelműen felismeri a reprodukciós játékot esetben a pontnak egyértelműbbnek kellett lennie.

Pellucidity félre, az érv még mindig trükkös, hogy a Turbo Grafx / PC Engine körüli al-kultúrán belül legyen, figyelembe véve, hogy nagy odaadásuk az eredeti hardver, szoftverek árnyalata és tervezése iránti tiszta szeretetéből származik. és a márka perifériái. Az elképzelés eladása, hogy bárki megkaphatja a fandomon egy fax segítségével, egy kicsit sértő lehet a szókimondónak. Képzeld el, hogy kicserélj egy házaspár között, aki összegyűjtött 5000 dollárt vásárolni Mágikus Chase A haver, aki véletlenül negyven dollárt dobott a Retro Freak-n játszani a Play Asia-ból. A javasolt elitizmus, amely csak az utolsó mondatban áthatolt, elég intenzív, és a valós élet forgatókönyve csak egy másik szomorú ábrázolása a videojáték közösségnek.

Ez egy igazán kínos vonal, ha mindkét gondolkodást támogatjuk, de úgy gondolom, hogy a két tábor kísértése a reprodukciós kiadásokhoz tartozik, amelyek második lehetőséget biztosítanak a gőzárukra, vagy olyan módosításokra, amelyek teljesen újratervezik az élményt.

A készítők

Én személy szerint támogatom, hogy a retro szerencsejátékok egyik legizgalmasabb dologja, hogy valakit egy olyan játékra tegyünk, amelyet korábban soha nem láttak vagy hallottak; egy olyan játék, amely teljesen megszökött gyermekkorából, és először bemutatta őket nekik, mintha egy időkapszula lenne. Míg ezek a pillanatok néhány igazán szívélyes pillanatot eredményeztek a barátok és a család között, néhány pillanat volt, amikor a régi játékon keresztül valaki máshoz való kötődésem kísérlete kevesebb volt, mint a csillagok.

Úgy értem, ezek a pillanatok meg fognak történni, és ez rendben van, de a reprodukciós mozgalom néhány igazán inspiráló alkotáshoz vezetett, amelyek képesek lezárni néhány hiányosságot.

Emlékezzünk vissza arra a történetre, amely egy Mike Mika nevű apáról szólt, aki a régi és az új videojátékokat vezette be fiatalabb lányának, és egy játékot, amellyel különösen szerették, különösen: Donkey Kong. Csak egy kérdés merült fel egy 3 éves lánynak, aki Mike-nek dolgozott a Nintendo arcade-hitének újbóli feltalálásáért, mert kislánya megkérdőjelezte Mario és Pauline szerepét a majom elleni küzdelemben. Most, az „újratárcsázás” valóban hiperbolikus kijelentésnek tűnik, tekintve, hogy látszólag pontosan ugyanaz a játék, de nem is; ez egy olyan játék, ahol a „bajba jutott lány” fogalma
és az azt körülvevő összes archaikus következményt a hősségnek nevezett egyszerű emberi állapotból született epikus javára dobják ki. Néhány kódsor újrakonfigurálása, és egy új EPROM chipre való behatolás lehetővé tette egy kis lánynak, hogy ünnepelje Pauline-t hősként, nem pedig áldozatként, és ez minden, ami időnként ahhoz szükséges, hogy valaki csatlakozzon egy játékhoz, ahogyan az emberek körülötted csináltak ugyanazon a gépen.

Egy másik példa sokkal közelebb van az otthonhoz, amikor nemrég nézte a pótkocsit Disney délutáni gyűjtemény a barátnőmmel. Miután elmagyaráztam, hogy szeretem a játékban szereplő játékokat neki, leültem, és csatlakoztattam az eredeti NES verzióhoz Kacsa mesék neki játszani. Látta a fellebbezést, de azt kívánta, hogy legyen valamilyen módja, amely lehetővé teszi számomra, hogy vele játszhasson, mert így jobban élvezi a videojátékokat. Arra gondoltam, mit mondott, és úgy döntött, hogy valamilyen ásást végez az interneten, és ez az, amikor találkoztam Ducktales 2 játékos: egy ROM hack Ducktales 2 amely egy kooperatív kétjátékos módot ad hozzá, ahol a második személy csatlakozhat a Darkwing Duck-hoz.

Valaki odakinn, egyidejűleg a Disney klasszikus és a NES fandomját egy új szintre emelte (szándékosan) azáltal, hogy zseniálisan rippelte a Caped Canard spritejét a saját NES játékából, és a Ducktales keretrendszerébe a Scrooge-val és a bandával lépett be olyan módon, amely majdnem olyan, mint egy DLC-kiegészítő.

Mondanom sem kell, ez nagyon szórakoztató, és nem tudom, hogy visszamehetném az eredeti példányom lejátszásához Ducktales 2 most, hogy ezt az új módot játszom, hogy még soha nem volt.

El tudom képzelni, hogy sokan azt mondták, hogy egy emulátor könnyen elvégezhette volna azt, amit tettem egy patronnal, és azt mondanám, hogy tévedsz.

A reprodukciós játék művészete a neve; ez egy szuper emulátor egy bizonyos értelemben, mivel nem csak a játék szoftveres aspektusát emulálja, hanem azt a tapasztalatot, hogy a saját kezűleg tartott patronban tartja a kezében, ami egy konzolon futhat, mint bármely más játék a játékodban . A sokszorosítási videojátékok lényegében ugyanazokat az érzéseket tudják szintetizálni, mintha „valódi” játékot vásárolnának és tartanának.

Vannak olyan játékosok, akik ezt a tényt megosztják, és néhányan aktívan ünneplik az utat, és mások hangosan elítélik azt, és én személy szerint magam találom magam. Minden bootleghez Kis Samson, van tisztelgés Bio-Force Ape- minden hobbiban hamis vagy hamis lesz, de sokan közülük nem állíthatják, hogy ugyanazok a módszerek valóban segítik a közeg hozzáférhetőségét vagy megőrzését, csak valamit, amit rágni kell.