Atlantisz sárkányai és vastagbél; Free-To-Várj

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Atlantisz sárkányai és vastagbél; Free-To-Várj - Játékok
Atlantisz sárkányai és vastagbél; Free-To-Várj - Játékok

Tartalom

A játékok szabadon játszhatnak mindig fogást kapnak. Talán csak kisállat projektek voltak, és nem kapnak frissítéseket, ha az alkotó nem fogja élvezni ezt. Vannak, akiknek az ára csak korlátozott, az előfizetési díj, vagy ezek a funkciók nyitva vannak a készpénzes áruházban. Mások, mint Atlantisz sárkányai, hogy mindent sok időt vesz igénybe, megakadályozza, hogy a játékos csináljon semmit produktív ebben az időben, és hagyja, hogy pénzt költenek a dolgok felgyorsításához.


Alapvetően, Atlantisz sárkányai úgy néz ki, nagyon szórakoztató lehet. A művészi stílus elég szép, és a játékosok által választott csoportok valójában egy kis ikonikus különbséggel rendelkeznek, olyan hátterekkel, amelyek úgy hangzik, mintha a játékra számítanak. Az egyik frakciót technikailag fejlettnek tartják, a másik azt mondta, hogy szorosabban kötődik a sárkányaihoz.

Az új játékosok az első városukba kerülnek, bármit is neveznek.

Ne aggódj, ha megváltoztatod az elmédet, később átnevezheted a szerény díjat. A játéknak nagyon alapos bemutatója van, hogy bemutassa a játékosoknak, hogyan építsenek épületeket, és hogyan használják fel az épületek nagy részét, miután ténylegesen megépítették. Mindez meglehetősen alapos dolog, külön-külön, de lehet, hogy egy kicsit kitalálni a fiatalabb játékosokat, akik nem rendelkeznek a kezével.


Ezek az alapvető épületek kis mennyiségű erőforrást gyűjtenek és lehetővé teszik a nagyon alapvető csapatok képzését. Amikor a játékos elkezdi frissíteni az épületeket, akkor az idő problémája érzékelhetővé válik.

A kezdeti épületek nagy része nem tart sokáig ahhoz, hogy építsen a Whatever-You-Likesville-ben. Az erőforrás-gyűjtő struktúrák csak tizenöt másodpercig tartanak össze. Csak egy épület építése egyszerre nem hatalmas üzlet, ha kevesebb mint egy percet vesz igénybe. Felgyorsíthatod bármi a játékban, de csak készpénzes vásárlással.

A frissítés hosszabb időt vesz igénybe, és az időbeli növekedés minden további frissítéssel folyamatosan növekszik.

Szeretne több erőforrást gyűjteni a gazdaságokkal? A frissítés hosszabb időt vesz igénybe. Szeretne jobb védelmet nyújtani a falától? Ez egy óra múlva kezdődik és a második frissítéssel megduplázódik. Szeretne gyorsabb edzést nyújtani? Néhány frissítést kapsz, ami egy órát vesz igénybe.


A csapatok képzéséről beszélve ez az első hely, amely valóban csalódást okoz. A katonák listája az óvatos falusiaktól az azték stílusú fegyverekkel vonható (egyértelmű utalás egy csoportok) a repülő, tűz-légző spermagyöngyökre. A rendelkezésre álló csapatok listája meglehetősen egyértelműnek látszik, hogy a választások azonosak, függetlenül a választott csoporttól, és még inkább frusztrálóan látszik, hogy egyszerűbbé válnak a képességeiket képviselő számok.

Ez több értelme van, ha valaki felismeri a harcot Atlantisz sárkányai szó szerint semmi más, mint a világtérképen való támadás megadása, egy perc várakozás, majd az utánkövető jelentés megtekintése.

A csata vizuális ábrázolása nincs.

Ez óriási szégyen, mivel a játék művészetének nagy része valójában elég jó. Jó bónusz lett volna, ha legalább meg tudná nézni a különböző típusú kiképzett csapatokat, még akkor is, ha a harc ugyanolyan egyszerű volt, mint az egyik hadsereg, amelynek a teljes teljesítménye nagyobb, mint a másik, és így nyert.

Mindez egy olyan élményt hoz létre, amely teljes egészében a várakozásból áll, így a játékos többet várhat. Várjon, amíg összegyűjti az erőforrásokat. Várj a katonák kiképzésére. Várjon, amíg több erőforrást gyűjt. Várjon, amíg a katonák behatolnak egy szomszédos síkságra. Szó szerint semmi nincs a játékban, kivéve azt a várakozást, hogy a játék különböző, tetszőleges önkényesebb számai várják dolgok.

A játékban lévő csapatok sokfélesége izgalmas lehet, de végül mindössze egyetlen számra egyszerűsítették őket, még azok is, akik még előnyben részesülnek bizonyos más típusú csapatokkal szemben, akik nem képesek megrázni ezt a főszerepet.

A fantázia birodalom kiépítése izgalmasabbnak kell lennie, mint a számok figyelése. Még egy hatalmas erőt is támadnak, ami minden PvP környezetben mindig elvárható, csak késés. Erőforrásokat vesznek és katonákat ölnek meg, amelyek mindkettő idővel helyreállítható.

Atlantisz sárkányai elég szép egy pillanatra nézni. Az erőforrás-összegyűjtés és a hadsereg építése egy ideig zavaró. A szomszédos területekre való kiterjesztés egy ideig szórakoztató. Egyik sem tartós elégedettség, és végül a cél körkörös. Néhány bonyolultabb kölcsönhatásról van szó, amelyek később a sárkánynevelésen keresztül lehetségesek, de a játék az egyetlen dologban, amit ehhez a későbbi tartalomhoz szükséges, nem számít.

Csak nem akarom elég hosszú ideig játszani a játékot, hogy bármi is legyen. Nagyon szép, és nagyon kevés hiba van, de a rendeltetésszerű munkavégzés nem teszi azt szórakoztatóvá.

Értékelésünk 4 Atlantisz sárkányai lényegében csak arra várnak, hogy a dolgok megtörténjenek, így ... várhat, amíg több dolog történik.