Tartalom
- Azt hiszem, az utolsó dolog, amire szükségük van, hogy több ember eltömődjön most a játékban ...
A dolgok a Red 5 Studiosnál zajlanak. A zászlóshajójuk, firefall, amely kora óta zárt bétában van, ma nyílt bétára lép!
A béta megnyitásának végére firefall egy másik FireFall Festet tart. Két nap alatt (július 9-10.) A firefall A legénységnek négy patakja lesz a Twitch-en futva a „kedvenc online hírességeivel!”. Minden egyes előadás során a hírességeknek lehetőségük lesz arra, hogy játsszanak a játékon, és beszéljenek a játékokkal is.
Továbbá, a közösség csapata az AMD és a Razer felszerelést, valamint néhány, július 9-én nem kiadott játéktételt kap. A játékosok, akik bejelentkeznek a FireFall Fest alatt, szintén kapnak egy különleges Open Beta warpaintot.
Mi ez a játék?
Bejelentette, mint a játék mert Globális menetrend az árváknak nagyon hasonló osztálystílusuknak és a jetpackek elleni küzdelemnek köszönhetően firefall egy hatalmas multiplayer online csapatalapú játék, amely az MMORPG és az MMOFPS műfajok egyesítésére szolgál, felemelte a lazaságot, amikor GA elhalt. Azóta teljes gőzzel haladnak, figyelembe véve komolyan a közösségi visszajelzések hatalmas mennyiségét, hogy folyamatosan javítsák az osztályegyensúlyt és a jó játékmenetet.
A jövőben 200 év alatt a játék a szokásos glowy sci-fi technológia és az idegen szörnyek túlélési történetének páratlan keveréke, a brazil táj hagyományos exotikájával. A Tikki maszkok, a warpaint és a játékban lévő pénznem, amit a Red Bean-nek hívnak, egészítik ki az egyediséget, hogy annyira valóságos életet játszanak a játékban.
firefallA Battleframes-nek nevezett osztályrendszert öt különálló építményre bontják (bár megtartják a tíz fejlett csatatartomány feloldásának lehetőségét). A Hi-Rez Studio rajongói Globális menetrend eredetileg annyira kedvesen vették ezt a játékot, mert ezek az osztály hasonlóságok voltak a most lényegében halott kémprogramokkal. A játékosok választhatnak:
- A támadás, az ellenséges és védekező harcok egyensúlya a különböző típusú plazma ágyúkkal;
- A Dreadnaught, páratlan védekezéssel és nagy, erőteljes, ha lassú minigunokkal rendelkezik;
- A Recon, egy közép- és hosszútávú harci támogatás, amely képes csapattársaik felkínálására és kipipálására;
- A Biotech, képes csapattársak gyógyítására és újjáéledésére, valamint támadó vegyi hadviselésre; és
- A mérnök, csatatér-támogatás nyújtása a rendelkezésre álló képességekkel, a fegyver tornyokkal és az energia akadályokkal.
Míg a lövés, a gyógyulás és a tornyok felállításának képessége egyaránt nem egy új, még mindig viszonylag egyedülálló az MMOFPS játékmenet területén, és az eredményes játék egyaránt lenyűgöző nézni és hihetetlenül intuitív, ha rájössz mozoghatsz fel valamint balra, jobbra és előre.
De hogyan kezelik a nyitott bétát?
A rendkívül hosszú, zárt béta időszak ellenére (ahol béta kulcsokat adtak, mint a cukorka), firefall van nem sikerült belépnie a nyílt béta szakaszába anélkül, hogy tisztességes részesedése lenne a csuklásról és a játékosok csalódottságáról.
Az első esetben a Red 5 Studios kezdetben kiadta az Founders 'Pack csomagokat a zárt béta játékosok számára, akik extra járatokat keresnek. Korlátozott ideig rendelkezésre álltak, és a PAX alatt rövid időre kedvezményt kaptak, így a játékosok három különböző szint közül választhatnak. Az utolsó az alapítói csomagok megvásárlásának utolsó napja július 8-án zárt béta zárásával zárult.
(a feltüntetett árak a PAX 25% -os kedvezményt tükrözik)
Ma a játékosok megdöbbentek, hogy új kezdőcsomagokat vásárolhatnak a $ 20 és 100 dollár értékű címkékhez, amelyek egyaránt jobbak és rosszabbak, mint az alapítók csomagjai. Bár ez nem olyan nagy dolog azoknak a játékosoknak, akik az eredeti $ 20 opciót választották, a 100 dollárt fizető játékosok nem örültek annak, hogy látnak olyan dolgot, amit egy újabb 100 dollárért fizetnek egy szabadon játszható játékban, amely még nem tette meg a hivatalos kiadás még.
Ráadásul a játékban vannak dolgok nem zökkenőmentesen futott. Azok a játékosok, akik tegnap és ma már aláírtak, számos játékszakadással küzdenek, többek között:
- 7-8 perces betöltőképernyők, még azok számára is, akik jóval meghaladják a minimumkövetelményeket;
- Bejelentkezési problémák, ahol néhány felhasználó nem tud bejelentkezni a játékba;
- Csevegési problémák, ahol a csevegõszerverek csökkentek, ami befolyásolta a játékosok csevegõképességét, felkészülését és a barátaik listájának elérését;
- A Crafting, Inventory, SIN szinkronizálási problémák és az 500-as hibaüzenetek problémái továbbra is felbukkan;
- Battleframe Garázsok és SIN hálózati problémák, ami azt jelenti, hogy az új játékosok nem tudják befejezni a bemutatót; és
- Problémák, amelyekben a játékosok egyszerűen átesnek a térképen.
A Vörös 5 csapat jól ismeri ezeket a problémákat, és azóta sokszor kijavították őket, hogy megjavítsák őket (néhány sikertelenséggel, mivel a 4: 00PDT-ből sok bejelentkezési probléma megoldódott), de továbbra is zavarba ejtik a fennmaradó kérdések közül sok. Az esélye van, ez egy idő, mielőtt sok kérdés megoldódik.
Növekvő fájdalmak. Minden játéknak van „em. A titok abban rejlik, hogy a stúdió hogyan reagál rájuk, és a nyílt kommunikációs vonalak megtartása az eddigi legjobb kárellenőrzési forma. Mindent még meg kell nézni.
Most, ezekről az alapítói csomagokról ...
Nekem van egy érdeke, Red 5. Tudom, hogy jó pénzt fizettem a macska fülemért.