Az Eternity II pillérei Deadfire Review & colon; Küzdelem az istenekkel és vesszővel; Sail the Seas & vessző; Mentsd el a lelket

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Az Eternity II pillérei Deadfire Review & colon; Küzdelem az istenekkel és vesszővel; Sail the Seas & vessző; Mentsd el a lelket - Játékok
Az Eternity II pillérei Deadfire Review & colon; Küzdelem az istenekkel és vesszővel; Sail the Seas & vessző; Mentsd el a lelket - Játékok

Tartalom

A Pentium II volt a legrosszabb mikroprocesszor a blokkban. Baldur kapuja II megmutatta, hogy a cRPG versenyt robbantja el azzal, hogy nagymértékben kibővítette mindazt, ami az eredeti játékot ilyen szentelt kedvencnek tette.


A számítógépek sokkal gyorsabbak lehetnek majdnem két évtizeddel később, de a klasszikus RPG nostalgia márka továbbra is teljes körűen jelenik meg a műfaj rajongók számára az Obsidian saját ambiciózus folytatásával. Az örökkévalóság pillérei II: Deadfire.

A Black Isle korábbi felvétele, mint a D&D univerzum, Az Obsidian teljesen beillesztette ezt az Infinity Engine stílus bővítését, hogy a játékosok megkérdezték az első játékot. A teljes hangtól kezdve az új osztály opciókig, az első rajongók pillérei nem fog csalódni Obsidian folytatásával.

Deadfire a helyszín és a hangzás nagyon szükséges változtatását teszi lehetővé ahhoz, hogy a Az örökkévalóság pillérei sorozatok egymástól. Nem csak a háttérszín és a karakter opciók megváltoztatják a visszatérő játékosok élményét. A szigetvilág teljesen életben van a történelemmel és a kultúrával Deadfireúj nyitott világ beállításai.


Ráadásul ott volt nagy kulturális eltolódás az első játék minden kelta konnotációjától. Ezúttal a játék az eredeti csendes-óceáni szigetekre költözött, és a kalózkodás aranykorában megtámadta az expanzista európaiakat. Ez egy olyan váltás, amely nemcsak tapintható, hanem a játékváltás is.

Azok az RPG-rajongók, akik szeretik a párbeszédes nehéz játékokat, izgatottak lesznek az NPC beszédében, melyet színes, beszélgető kifejezésekkel díszítettek, amelyek a beállításba vonják őket. Röviden, ez egy nagy karakterű játék.

Jobb, ha hozzászoksz a vérrel áztatott fedélzetekhez - sokat látni fogsz!

A hatalmas kereskedelmi cégek, az elhunyt nemesek a kalózokat, a vallási misszionáriusokat és a helyieket fordították arra, hogy a pénzemlékeket kihozzák. egy hihetetlenül gazdag környezetben találkoznak, ami mindent, amit egy játékos a tengeren kívüli RPG-től szeretne.


Míg a történet Deadfire komoly és a lelkek sorsa körül forog világszerte, még mindig sok komikus megkönnyebbülés található a feszült harci és filozófiai történetek között. És ez a komédia szempontja rendkívül jól kezelhető, a gyilkos időzítéssel.

Az új társ Serafen világnézete mindig szórakoztató, és ott van rengeteg lehetőséget biztosít a Watcher számára, hogy bajba kerüljön, ha rosszat mond.

Frissített játékmechanika és a Map Travel

A beállítás és a nyelvváltás mellett a játék több figyelemreméltó módon alakult ki. Az első és legnagyobb változás az eredeti rajongói lesz pillérei nagy megkönnyebbülés sóhajtása. Az Obszidián szerencsére (és nagyon, nagyon bölcsen) elnyomta az összes támogató lélek párbeszédét, amely az első játék lényeges alsó pontja volt, mivel a kaland során a hatalmas mennyiségű szöveg jelen volt.

A figyelo még mindig beszél a lelkekkel és más birodalmakkal, csak jobb írással, ami valójában a történethez kötődik. A túlzottan szükséges változtatáson túl Deadfire magában foglalja a jelentősen frissített játékszerkezeteket, több osztályozással, teljesen új hírnévrendszerrel és hajó-hajó elleni küzdelemmel.

Az extra osztályhatalmak, az új környezeti harchatások és a sok más csatatörés között a harc sokkal taktikusabbnak tűnik ebben az időben.Az első játék 12-es furcsa alacsony szintű sapka is 20-ra dőlt, és számos új osztályépítési lehetőséget kínál a játékosok számára.

A felfedezés a játék hatalmas része, és te is
nevezzétek meg a saját fel nem ábrázolt szigeteit

A figyelem középpontjában a tipikus RPG-sínpályáról, a Watcher és a legénysége korai hajót kap, ami azt jelenti, hogy elkezdhetik felfedezni a teljesen masszív szigetvilágot anélkül, hogy órákig kell várniuk. Továbbá eléggé figyelmen kívül hagyhatja a fő küldetést, hogy felfedezze a legtöbbet Deadfire rögtön, ha ez megfelel a képzeletednek.

És hasonlóan Baldur kapuja II, most már több lehetőség van a gonoszságra, az elrontásra, a gyilkos kalózra. Természetesen számos más módja van a Watcher lejátszásának, de legalábbis a legtöbbjükhez viszonylag korán elérhető.

Végül is van észrevehetően kevésbé harcolnak ebben az időben, amely a rajongói bázis következetes panasza volt az első játékról.

Még mindig több mint elég a Real-Time-Pause küzdelem
és a képernyőn rázó varázslat hatások

Hitt Eorában

Ez a rész a MAJOR SPOILERS-ot tartalmazza az előző játék befejezéséhez, így ha még nem fejezte be az első játékot Az örökkévalóság pillérei mégis, érdemes átugrani a következő szakaszra.

Ahogy a konfrontációs ateizmustól a vallási hit végéhez közeledik PoE, amikor felfedezted Thaos pusztító titkát, a vallás továbbra is hatalmas szerepet játszik Deadfire.

Most, hogy a Watcher tudja, hogy az istenek hamisak, a vallási karakterekre való reagálás lehetőségei jelentősen nőttek, és hogy a hamis istenekbe vetett hitét vagy visszafordítja-e őket, jelentős hatással van a pártok interakcióira.

A Watcher még az álomszerű beállításokkal is közvetlenül foglalkozik azokkal az erőteljes ősi Engwithanokkal, és van egy határozott rohanás, hogy a halál istennőjét bámulja az arcán, és pontosan elmondja neki, hogy hol tud menni.

Pow-wow-val a mewling. hiábavaló istenségek
akik elvárják, hogy az emberek mindent megtegyenek nekik

A vallási karakterek és szervezetek egymással való kölcsönhatása központi szerepet játszik a figyelő szaga folytatásában a mesemondásban. A játékosok választása minden beszélgetés egyik fő tényezője, így ha teljes irányítást akarsz végezni a karaktered akcióival és motivációival, akkor ez az RPG az Ön számára.

Az írás és az árnyalat erőssége a világ vallási hátterében valóban ragyog a társ interakciókon keresztül. Az új Xoti karakter az egyik kiemelkedő pontja Deadifre, elején, mint egy imádnivaló, finomítatlan, sóhajtott déli lelke (akkor megbocsáttatunk, ha azt hiszed, hogy Cameron nővére, Pameron Modern család).

Akár kedvesen kényeztetheti a babonáit, vagy könyörtelenül gúnyolják a visszafelé tartó hiedelmét, te vagy rajtad múlik, és ezek a kölcsönhatások mindkettőnek a karakterek tesztjévé válnak ahogy a játék története halad.

Sokkal több van ennek a naiv déli belle-nek, mint először a szemnek

Parti kapcsolatok Az örökkévalóság pillérei II

Az első játékhoz hasonlóan állandó párttárgyalások és interakciók is vannak Deadfire, örömmel utazik a helyről a másikra, és megnézheti, hogyan beszélnek egymással a csoport tagjai.

A "jó" és "gonosz" opciókon túl minden karakternek számos személyiségtulajdonsága van, amelyek nemcsak a főszereplő megjelenését befolyásolják, hanem azt is, hogy hogyan hatnak egymásra. A lehetséges párt kölcsönhatások puszta terjedelme lélegzetelállító, és rengeteg személyiségtípus közül lehet választani.

Ha aggódnának, nem lenne olyan rossz szájú git, aki szereti a sértéseket dobni, csak azért, mert Durance hiányzik ebből a folytatásból, nem kell. Serafen mindent, amit valaha is szerettél volna egy gonosz kis tengeri kalóz mogwai társa, aki végtelenül piszkos elme van. Ő is pszichés, így készülj fel egy szórakoztató időre.

A zenekar újra együtt van!

Alsó vonal

A karakterek mesések, a harc kifinomult, a feltáró elemek nagyban (nagymértékben) kibővültek, és a hátsó lelki párbeszéd áldottan eltűnt.

Vannak-e olyan problémák, amelyek a játék harcáról, felhasználói felületéről vagy betöltési időiről szólhatnak? Persze, teljesen. Ezek közül néhányan ki fognak kerülni, és néhány valószínűleg örökké marad. De őszintén, egyikük sem távolról sem távolította el a játék élménytényezőjét.

Az örökkévalóság pillérei II ötvözi a stratégia legjobb darabjait és a humort Isteni eredeti bűn a klasszikus Infinity Engine játékok stílusával és képeivel, a nyílt világ RPG feltárásában, és az Obsidian védjegyjellegű épületével együtt ötvözi.

Röviden, ez lesz az év RPG.

Értékelésünk 10 Törölje naptárait, az emberek, mert az év RPG-je megérkezett. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk