Tartalom
- Az EVE márka
- CCP Játékok
- Tízéves CCP veteránok a Viking kardot a Fanfest 2013-ban ítélték oda.
- KÖVETKEZŐ: 2. rész - A tartós univerzum és a mélység a kényelemmel
Válaszul a következő generációs konzolok elutasításakor elhagyott megjegyzésekre, köszönöm, de nem köszönöm, a Microsoft és a Sony GameSkinny hozzájáruló Ben Sipe megkérdezte, miért játszottam DUST 514.
Észrevételeimben egyetértettem Ben azon állításával, hogy sem a PlayStation 4 sem a Xbox egy bármilyen kényszerítő okot kínál, hogy korai befogadóvá váljon. Valójában ez az oka annak, hogy épp most fektettem be az elsőbe PlayStation 3.
Az ok másik része a játék volt DUST 514.
Miért:
Az EVE márka
Nagy szeretettel bírok Új Edenre, a világegyetemre EVE Online melyet most megoszt DUST 514. A sci-fi és a művészeti stílus mélyen és kényelmesen találom. A négy nagyhatalom megkülönböztetett íze; Amarr, Caldari, Gallente és Minmatar, amelyet számos más határ menti szervezet és kartell egészít ki, azt mutatják, hogy a tudomány-fantasztikus környezet vonzó és változatos lehet anélkül, hogy elképzelni kellene a külföldi idegen fajokat. Szeretem a szemcsés hitetlenséget. Az első személy sci-fi lövőjének beállítása ebben a világban annyira érzékelhető, hogy csodálatos ez CCP Játékok 10 évig.
Beszélni, akitől ...
CCP Játékok
Tízéves CCP veteránok a Viking kardot a Fanfest 2013-ban ítélték oda.Fejlesztési stúdióként a CCP Games személyisége van. Ez a lázadó-de-szerelmes-gazember-fordított-vonakodó vezetője a videojáték-iparnak. A KKP-nek egyedülálló megközelítése van a játékok szállításához és a közösséggel való együttműködéshez. A KKP nem hiányzik és a történelem nem látta, hogy az izlandi kívülálló több mint egy alkalommal véres orrát és tojást kap az arcán. De a szerencsés munkatársak mindig magukat felemelik, maguk porolják le, és visszatérnek hozzá (vagy a „HTFU” -hoz, ahogy mondják).
Nem félnek kockázatot vállalni, és ha jóak, ragyogóak. EVE Online nem volt teljes lövés a sötétben - a 90-es években kialakított alapvető tervezési utasítások EVE Online olyan pályán, amelyet csak olyan versenytársak fogadnak el, akik irigységesen néznek ki az EVE stabil és hűséges közösségére és a növekedés szüntelenül.
A KKP kulturálisan merész, bátor és kreatív szervezet. Csak nézd meg az E3-nál felmerülő túlnyomórészt pozitív buzzot EVE-VR - az első személyi kutyavilágítási szimulátor a Oculus Rift Virtuális valóság fejhallgató - egy maroknyi CCP-fejlesztő oldali projektként.
Ha ezt teszik, néhány CCP srác hét héten belül képes EVE Online az, amit a szervezet 15 év múlva tehet, izgatott vagyok abban, hogy egy konzol alapú FPS-t tudnak vállalni, amelyet a EVE Univerzum...