Tartalom
A Trace a videojátékok világában van, de nem tudja. A világ színpalettája, Sudra hevesen korlátozó. A Scanlines véletlenszerűen behatol a levegőbe. A párbeszédpanelek megtartják az elbeszélést. Az audio piszkos, szüretelt a szüreti tömörítés. Egy speciális fegyverrel is javíthatja a célzott glitcheket (megosztva a kontaktusos patron korszakával). Axiom Verge csapdák Trace a saját 80-as évek tudományos sci-fi és 80-as évek interaktivitásának tiszteletére.
Axiom Verge egy személy munkája - Tom Happ. Néhány más médiaformátum egyetlen perspektívából is lehetővé teszi az ilyen nehéz gyártást. A könyvírók szerkesztőket és kiadókat igényelnek. A felvételkészítők a címkék szeszélye, a filmek százai. Axiom Verge csak egy név.
Mint ilyen, tisztességes hívni Axiom Verge a személyiség aszályáról. Annyira elkeseredett Happ megszállottsága a műfaj gyökereit illetően, a tiszta lélegzetelégek kevések. A játékminták ellopják a behemótoktól - Super Metroid köztük a királynő.
Paradox Retreat
A Trace-nak nincs értelme, nincs különös érdeme karakterként. A laboratóriumi robbanásból biztonságosan és csodálatosan elcsúszott egy dimenziós határon át Sudra felé, és elkezd lőni. Fantasztikusan sportos a laborköpenyért. A kitartás és a valószínűtlen túlélési képesség életben marad, amíg a válaszok el nem indulnak, de Axiom Verge már magához ragadt. Makacs írás és sovány mítoszok jelennek meg, amelyek a szudran hihetetlen vallási társadalmára ragyognak és a tudomány érdemeiről beszélnek, mielőtt szétszórják. A támogató anyag iránti érdeklődés gyorsan elhalványul. A rejtélyek túl hosszúak.
A képlet meglehetősen egyszerű és kizsákmányoló, mégis ha helyes, akkor a szinte láthatatlan komplexitásban mesteri. Axiom Verge rendben van.
De valahol a közepén kezdődik a markolat. A felfedezés izgalmából származó ösztönös elégedettség átveszi. Ez egy emberi érzés. Természetes felfedezők vagyunk. A műfaj ezt jól ismeri, és a legjobban tervezett bejegyzéseket az expozícióra szánják.
Ha a lövők prizmális erőfeszítést igényelnek, akkor a kalandok képesek legyőzni magukat a folyamatos kinyilatkoztatáson keresztül: Egy adott képesség megnyitja ezt az ajtót, a párkánynak ezt az elemet kell elérnie. A képlet hálásan és kizsákmányoló jellegű, mégis ha helyes, mesteri. Axiom Verge rendben van.
A szörnyek felrobbantak a hatalmas tömegben.
Axiom Verge - a wordplay-ben elsajátított cím - az érzékeny, kevésbé esztétikus és a folyékony testrészek zuhanyfülkéire szakad. A főnök lények nem halnak meg; a gyorsan növekvő agóniában törtek ki, és egy pixel látványsá válik a mozgásban, vizuális effektusok egy kis skálán.
Sok Axiom Verge foglalkozik a meghibásodott, minden bizonnyal idegen teremtményekkel. A rovarok többnyire. Férgek, darazsak, bogarak; A nyomkövetés erkölcse az emberi halálos áldozatokkal kapcsolatban, így ezek a mindenütt jelenlévő külföldi lények könnyebben levághatók bűntudat nélkül. A vér könnyebben emészthető. A Sudra a bio-mechanikus világ, így ez nem csak férgek: a nagyaknak a csontjaikban vannak a fegyverük. Talán egy szem lézer, vagy a lény gyenge pontja a környező fémlemezek árnyékolásával történik.
Könnyű (túl sok) olvasni Axiom Verge pixelek, mint nosztalgia, de építésük jól ápolt. Axiom Verge, miközben az elődeiből származó szemcsés platformokat (és földet) kölcsönözve, a porok textúrájúak és kifinomultan beilleszkednek. A radioaktív palackok és a pislákoló vörösek jelzik a háttér változó stílusát és célját. A Sudra számos ismeretlen táj világa.
Elveszett nyomok
Az Axiom Verge egy csillogó tisztelet, amely tiszta művészettel és csodálatos, segítőkész térképtervezéssel keveredik.Talán Axiom Verge jobban tudatában kell lennie; egy második író megjegyezte ezt. Előfordulhat, hogy egy gyártó kérte az eredetiség bemutatását. Bármelyik forgatókönyv megerősítené állományát. Talán Axiom Verge Szükséges volt egy speciális szerkesztő is, aki valaki kiszorította a növekvő fegyverek listáját, mivel a többség hasonlóképpen haszontalan töltőanyagot tartalmaz. Aztán egy stúdiófej, aki ápolt, vágott, vágott, és javasolt változtatásokat. Végül is a piac gyengéd.
De nem, Axiom Verge nem volt ilyen dolog.
Ez nem bocsánatkérés vagy kifogás.
Axiom Verge minden bizonnyal bőven van olyan hibákban, amelyeket egy kreatív kaptár-elképzelés rendezett. Az érzékenységre való támaszkodás zavaróan nyers. A játék egy csillogó tisztelet, amely tiszta művészettel és csodálatos, segítőkész térképtervezéssel keveredik. Figyelemre méltó, milyen könnyedén Axiom Verge lehetővé teszi, hogy valaki felfedezzen, új dolgokat találjon, és felfedezhesse őket. Ezen belül öröm, ami Axiom Verge boldogan terjeszti, és végül csodálatos.
Értékelésünk 9 Az Axiom Verge ismerős, otthonos és túl egyszerű, de ezek a legnagyobb tulajdonságok. A 2D kalandok iránti elismerés okosan és gondosan megtörtént. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk