Ez egy idős korosztály. Amikor a közelgő A Tomb Raider felemelkedése Xbox exkluzív kezdetben bejelentette, hogy zavart okoz a játékosok körében mindenhol.
Természetesen tudtuk, hogy soha nem lesz igazi exkluzív. A Tomb Raider a franchise-t nem kellett volna egynek tekinteni ... csak egy időzített exkluzív lesz, amelyet a közelmúltbeli bejelentések bizonyítottak; A Tomb Raider felemelkedése november 10-én kerül kiadásra az Xbox One és az Xbox 360 számára, míg 2016-ban a PlayStation 4 és a PC-n egy konkrét kiadás dátuma nélkül kerül forgalomba. Jobb késő, mint soha nem igaz?
De miért? Miért van szükség kizárólagosságra, időzített vagy másképp? Egy közelmúltbeli interjú a Gameinformer és Phil Rogers között, a Square Enix Amerika és Európa elnöke is megvilágíthat.
Amint kiderül, a támogatás újraindításához Tomb Raider nem volt könnyű feladat. - Nagyon friss irányba vittük. Rogers tájékoztatta a Gameinformert. "Úgy gondolom, hogy a nap végén a Tomb Raiderrel (2013) kapott elismerések nagyszerűek voltak. Abban az időben nem mindenki érezte ezt."
Továbbá azt mondja: "Egy nagy csoport, amit mindig úgy éreztünk, hogy segített nekünk a Microsoftnak. Tomb Raider közeli barátai voltak az újraindítás óta, és újragondolták, hogy hol lehetne Lara Croft és Tomb Raider."
Szóval ... alapvetően a Microsoft felajánlotta támogatását az új irányba, amit ez az újraindítás meghozott, míg senki más nem tett? Bár ez az állítás nem elég ahhoz, hogy mindannyiunkat megnyugtassuk, meg kell szereznünk a szót. Legalább tudjuk, hogy azok, akik nem rendelkeznek Xbox konzollal, továbbra is játszhatnak A Tomb Raider felemelkedése ...bár egy kicsit később.