Gyors áttekintés és kettőspont; A 1886-os rendelet

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 23 Február 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Gyors áttekintés és kettőspont; A 1886-os rendelet - Játékok
Gyors áttekintés és kettőspont; A 1886-os rendelet - Játékok

Tartalom

Az éjszaka életben volt. Néhány karakter a hátsó sikátorokban volt, és a macska intuíciója azt jelentette, hogy a legtöbbjük több mint árnyékos. Minden hangot elfojtottak a nehéz, rossz illatú, szürkés ködben. A gázlámpák többsége megtört, de azok, akik még megvilágítottak, a sötétséget vázolták fel ahelyett, hogy elhagynák. Csak a telihold és a város fölött szárnyaló jelzőfények reflektorfényei megvilágították piszkos, keskeny Whitechapel utcáit.


Nem az a hely, ahol az éjszaka közepén akarja magát találni, de én - Sir Galahad, a Kerekasztal királyi lovagja - szolgálatban volt. Meg kellett találnom a kapcsolatot az anarchisztikus lázadók, a félfajták csapása és Jack Reaper istentelen cselekedetei között, amelyek Londonot kínozták. Miaú!

Ez egy nagyon hangulatos darab! Büszke vagyok magamra. Ma megosztom veled a gondolataimat A 1886-os rendelet - egy exkluzív történetvezérelt lövő a PS4 számára.

Előnyök:

  • Légkör: legerősebb pontja A 1886-os rendelet. Nagyszerű beállítás, szép koncepció - ruházat, fegyver, helyszín. Mindez megdöbbentő képet ad az alternatív univerzumtól származó ipari viktoriánus londonról.
  • Grafika: a játék technikai és művészeti szempontból lenyűgözőnek tűnik.

Hátrányok:

  • Befejezetlen: A 1886-os rendelet befejezetlen - nincs bezárás. Több, mint egy epizódos játék első epizódja.
  • Rossz vagy nagyon rohant írás: óriási telek lyukak, nagyon furcsa karakterek által hozott döntések (MIÉRT? A meglepő dolgok nyilvánvalóvá válnak. A történetnek érdekes magja van, de úgy érzi, hogy a legtöbbet levágták a játékból.
  • Sir Galahad és a banda viccesen viselkedik: beszélnek arról, hogy nem használnak halálos erőt az ágylamiták meggyilkolására, de brutálisan sok embert ölnek meg, akik ártatlanok lehetnek. A játékban fellépő erőszak nem természetes - különösen a játékosok örömére (nézd meg, kivégzésünk van !!!). És ez csak megszakítja Sir Galahad karakterét.
  • Kis mennyiségű tartalom: A játékot kevesebb mint 8 óra múlva fejeztem be. A történetvezérelt élmény jó lehet, ha teljes, de túl rövid az akciójátékhoz. Különösen, ha egy teljes történet 40% -át érzi.
  • letterboxing: miért, készen állsz le? Miért?!
  • Rosszul végrehajtott vezérlők: néha nem lehet futni, néha nem tudod kivinni a fegyvert, néha csak egykezes fegyvereket használhatsz. A játék nem mondja meg a játékosnak, hogy miért változtatnak az ellenőrzések, vagy miért. Úgy érzi, mint egy hiba.

Zavarod?

Csak akkor, ha Gamer Cat. Mint én.


A jó grafika és a viktoriánus londoni környezet hatalmas erénye A 1886-os rendelet. A játék megkarcolhatja a virtuális idegenforgalom viszonyait - a légkör nagyszerű. Álmodom, hogy a játékot Morpheus támogatással játszom (valószínűleg nem fog megtörténni). Ne remélj egy nagyszerű történetet, kiemelkedő karaktereket, addiktív harcot vagy multiplayert -, de nem találsz egyet a A 1886-os rendelet.

Személyes értékelésem:

  • Kortárs grafika - jelölje be
  • Viktoriánus beállítás - jelölje be
  • Nagyszerű hangulat - jelölje be
  • Gun-wielding, lovaggyilkos szörnyek (és lázadók, főként lázadók… szegény lázadók…) - jelölje be

A játék azonban elégedetlenül hagyott, és többet kért.


6.9/10

Értékelésünk 7 A PS4 exkluzív gyorsbemutatója 1886. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a mi minősítésünk