Tartalom
- Elemi hatások
- Közelharci fegyverek
- Egykezes közelharci fegyverek
- Kétkezes közelharci fegyverek
- Ranged fegyverek
- íjak
- bumeráng
- Guns
- Staves és pálcák
- ostor
StarboundAz 1.0 teljes verziójú frissítés új tartalmat hozott a játékba, és bejelentésével a játékosok hullámai új és visszatérőek voltak, hogy megnézhessék a játék univerzumának mélységét.
A harc olyan nagy Starbound mivel valaha is volt, ha nem is annyira a játék új főnökeivel és al-főnökeivel. Azok a játékosok, akik megnyugtatták a játékot hosszabb béta időszak alatt, és az újonnan érkezők számára is, jönnek és jönnek a játékba, és kicsit zavartan találják magukat az új fegyverek és azok működése között.
Ez az útmutató kiterjed a játék fegyvereinek sajátosságaira és a rendszer működésére, mivel ez kedves lehet
Starbound tele van fegyverekkel, amelyek mind eljárási, mind kifejezetten kialakítottak. Egyesek, mint például az ököl fegyverek, nem rendelkeznek eljárási úton létrehozott opciókkal, és mindig ugyanazok a statisztikák lesznek; míg a fegyverek, például kalapácsok, tőrök stb. mindig véletlenszerű statisztikákkal rendelkeznek.
Néhány típusú fegyver, amely kizárólag véletlenszerű statisztikákat csomagol, egyesek között vannak, és néhány közelharci - és néhány még mindig varázslatos. A játék szinte végtelen fegyverkészlete mindenki számára elég sok.
Elemi hatások
Néhány fegyver elemi affinitással rendelkezik, amelyek közül négy van. Nemcsak ezek a fegyverek károsítják ezt az elemet (és a gyengébb ellenségeket is), de az ütközéskor speciális ellentétes hatást gyakorolnak az ellenségekre.
Láthatjuk, hogy a fegyver milyen affinitása van az eleminformációjában. Az elemet egy szimbólum jelöli. Az állapothatások 5 másodpercig tartanak, amikor fegyvereket alkalmaz.
Tűz elem fegyverek éghetnek ellenséget a hit. Ez egy kis másodpercenkénti károsodást és a sértett célpontot sötétben világítja meg, de az égő állapot hatását vízzel való ugrással lehet kiiktatni.
Fagy elem fegyverek fagyaszthatja az ellenséget a hit. Ez rövid időre csökkenti a mozgási sebességet és az ugrási magasságot. Elektromos elem fegyverek villamosítja az ellenséget a hit. Ez a közeli ellenségek károsodását érinti az elektrifikált szörny egészsége alapján.
Méreg elem fegyverek mérgezni ellenséget a hit. Ez másodpercenként egy kis kárt okoz.
Mind a közeli, mind a közelharci fegyverek elemi affinitással rendelkezhetnek.
Közelharci fegyverek
A legtöbb játékos sokkal kényelmesebb a közelharci fegyverekkel, mint amennyire az adott közeli védelmi háló, amely a fegyvereket általában nem. Nem is beszélve, hogy elég szórakoztatóak lenni.
Vannak egykezes és kétkezes közelharci fegyverek, és mindkettőiknek vannak előnyei és hátrányai egymás felett.
Például egykezes fegyverek gyorsabbak és lehetővé teszik kétkezes vagy felszerelj egy pajzsot, de ők nincsenek speciális támadások.
Másrészről kétkezes fegyverek lassabbak, és mindkét rés a hotbaron található, de különleges támadásokkal kell rendelkezniük hogy gyakrabban érti őket.
Egykezes közelharci fegyverek
- Tengelyek - Lassabb, mint a többi egykezes melees, de több kárt okoz. Röviden meg kell tartania a támadásgombot, hogy felemelje a fejszét, és elengedje a támadásgombot, hogy elfordítsa
- Tőrök - A leggyorsabb egykezes meleek, elemi tőrök csodálatosak az állapothatások alkalmazásához. A támadásokat célozhatja
- Ököl - Az ököl fegyverek a legritkább közelharci és nem véletlenszerűen generáltak. A kettős fogású ököllel megváltoztatja a támadási kombinációt, és egy speciális mozdulatot hoz létre egy kombó végén, a felszerelt fegyverek alapján
- Rövidszavak - A közelharci fegyverek közepe, rövidnadrágok viszonylag gyorsak, és a tőröktől eltérő irányúak
Kétkezes közelharci fegyverek
A nem gyakori és a kétkezes közelharci fegyverek speciális támadásokkal járhatnak, amelyek a jobb egérgomb megnyomásával / tartásával használhatók. A legtöbb speciális támadás fegyver elemi állapotának hatásait alkalmazza.
A speciális támadások használják az energia sávot, de általában elég erősek ahhoz, hogy megéri. A fegyvertípusra jogosult speciális támadások maguk a fegyvertípusok alatt szerepelnek.
- Broadswords - Lassabb és erősebb, mint a rövidszavú, nagy frontális támadási pályával. A Parry-készséggel rendelkező Broadswords képesek védekezni a támadásokkal szemben.
- Blade Charge
- Blink robbanás
- Blink Slash
- Repülő Slash
- Óriás kard
- Elhárít
- Pogo kard
- Emelkedő Slash
- Spin Slash
- Super Spin Slash
- Trail Dash
- Kalapácsok - A kalapácsok különböznek a többi fegyver típusától, hogy meg kell tartani az egérgombot, hogy felemelje őket, és engedje el a gombot a támadáshoz. Ezek a legnagyobb nyers károsodási potenciállal rendelkeznek, de nehezen szoktak megszokni.
- Blink robbanás
- Energia Aura
- Energia pillér
- Energiahullám
- Ground Slam
- Shockwave
- Felüt
- Spears - Egyedülálló a széleskörű szavakkal és kalapácsokkal abban, hogy a kifelé tolódás helyett a támadásgombot lándzsával is megtarthatja, hogy károkat okozjon az ellenség előtt.
- Akadály
- Blade örvény
- Blink robbanás
- Energia örvény
- Szélroham
- Rocket Spear
Ranged fegyverek
A fegyverek elterjedtek, ahol a dolgok kicsit trükkösek. Sok más típusú fegyver van Starbound, az íjaktól és a bumerángoktól a pálcákig és a fegyverekhez.
A játék érdekes vagy egyedülálló fegyvereinek nagy része a "tartomány" kategóriába tartozik.
íjak
Az íjak egyedülállóak más fegyverek között, amikor egy szörnyet megölnek, amivel egyet akarnak csepp hús. Egyes esetekben is csepp bőr és más kézműves anyagok, különösen főnök és különleges szörnyek esetén.
Ezek a fegyverek statisztikákat és hatásokat tartalmaznak. Ha a támadásgombot addig tartja, amíg egy íj nem villog, és abban a pillanatban hagyja, hogy a támadása extra károkat okozjon.
bumeráng
Az íjak keveréke és a dobó fegyverek megtervezése után a bumerángok visszajönnek rád. A Boomerangok egyedülállóak és saját speciális pályájuk lehetnek.Guns
Sok fegyver van Starbound, egykezes pisztolyokról kétkezes rakétavetővel. Minden típusnak saját "támadási stílusa" van, és esélye van arra, hogy a saját kedvenc típusaiba kerüljön.
A fegyverek különleges támadásokkal rendelkezhetnek, bár az írás idején nem voltam elég szerencsés ahhoz, hogy elegendő fegyvert szerezzem velük, hogy sokat beszéljenek róluk. Ezek azok, amelyekkel személyesen foglalkoztam és tudom, hogy vannak a játékban:
- Zseblámpa - Egyszerűen bekapcsol egy zseblámpát a fegyver végén
- Robbanásveszélyes - Több golyót hajt ki, amelyek ütközéskor felrobbannak
- Irányított rakéta - Lehetővé teszi a rakétavető rakétájának közvetlen vezérlését
Ami a fegyvereket illeti, itt vannak a egykezes típusok:
- Gránátos indítók - Ezek egyetlen gránátot lőnek ki, amelyek néhány másodperc után ülnek fel, vagy amikor az ellenségek kapcsolatba kerülnek velük
- Géppisztolyok - Az automata fegyverek, amelyek gyorsabban gyulladnak, mint a pisztolyok, az egyes golyókárosodás miatt
- Pistols - A kenyér és vaj pisztoly típusa, ezek egyszerűek, de sokoldalúak
És itt vannak a kétkezes fegyvertípusok:
- Gépkarabélyok - Automatikus fegyverek, amelyek magas tűz- és károsodási arányt mutatnak
- Lángszórók - Ezek permeteznek ki egy területet, és az ellenséget károsítják
- Rakétaindító - Nagyon nagy károsodású pisztolyok rakétákkal, amelyek károsítják a területet
- Shotguns - Ahogyan kell, a puskacskák kárt szenvednek olyan területen, ahol a terjedés szélesebb, annál nagyobb a golyók a pisztolytól.
- Mesterlövész puska - Egy másik nagyon nagy károsító pisztoly típus, a mesterlövész lassan lőt, és nagymértékben károsítja a célokat
Staves és pálcák
Ez a két varázslatos fegyver össze van kötve, mert az elsődleges speciális képességeik pontosan ugyanazok.
Tehát ha mindkét fegyver ugyanolyan különleges képességekkel rendelkezik, akkor mi a különbség? Míg pálca vannak egykezes és csak egy képessége van dongák vannak kétkezes különleges másodlagos készségekkel rendelkező fegyverek.
A két fegyver között négy elsődleges képesség áll rendelkezésre, és mind a négy képesség mindegyikének négy tipikus változata van a tipikus fegyverelemekre.
Maguk a képességek:
- Bouncer - Rágja az egeret követő elemi gömböt. Ha felborul a felületekről, elhagyja az ellenséget károsító elemeket.
- Orb - Rágja az egeret követő elemi gömböt, és kárt okoz az ellenségei számára, amiket érint.
- Portál - Megnyit egy portált, amely elemi energiát küld az egér elhelyezésére, és megérinti az érintett ellenséget.
- Eső - Fűz egy esőfelhőt, amely az egérrel az ellenségei által okozott károkat követi.
- Swarm - Rágcsál több elemi gömböt, amely követi az egeret.
Ezeknek a képességeknek a bármelyikének a négy elemi tulajdonsága lehet. Bár ezek a pálca képességeinek egyetlen része, a bordák a következő speciális képességekkel is rendelkezhetnek a jobb egérgombbal használható.
Mindezek a készségek egy nagy varázslatos kört helyeznek le, amelynek sajátos hatásai vannak. A mágikus kör rövid idő elteltével eltűnik.
- Látnivaló zóna - Mind a játékosokat, mind az ellenségeket a körbe húzza a központ felé
- Energia zóna - Növeli a játékosok energia-regenerálódását a körön belül
- Gyógyító zóna - Növeli a játékosok egészségének regenerálódását a körön belül
- Alacsony gravitációs zóna - Csökkenti a körben a gravitációt
- Repulziós zóna - Mind a játékosokat, mind az ellenségeket a körön kívül helyezi
Végül, van néhány példa a szuper-ritka botokra és pálcákra, amelyek egyedi elsődleges képességekkel rendelkeznek, de ezek messze vannak és kevés közöttük.
ostor
Az utolsó fegyver, ami itt látható, a ostor az egyik legkevésbé elterjedt fegyvertípus a játékban, és nem teljesen azonos típusú fegyver, mint a többi.
A ostorok korlátozott tartományban vannak a többi fegyverhez képest, de egyesek számára határozottan kedvelt fegyver. Nem formálisan keletkeznek.
És ez véget vet ennek a szegecselésnek Starboundfegyver nyúl lyuk! Egyedül a fegyvertípusok listája meglehetősen lenyűgöző, de a játékban tárolható fegyverek száma még jobb. Ezek a leírások egy dolog, de a Chucklefish térbeli homokozójában a szórakozás nagy része az, hogy új fegyvereket szerezzen, és láthassa, mit tehetnek.
Remélhetőleg ez segíti a megfelelő fegyverzetet! Nézze meg a többi részét Starbound további tippek és trükkök:
- Starbound: Néhány hasznos tipp a kezdőknek
- Starbound: gazdálkodás és termesztési idők
- Starbound 1.0+: Hogyan készítsünk el első páncélodat?
- Frissítse Starbound hajójának gyorsabbá tételét a tippekkel
- Hogyan készítsünk űrállomást a Starbound 1.3-as verziójában
- A mechek építése és használata a Starboundban 1.3