Tartalom
Val vel Quake Bajnokok A béta-ban már régóta sok játék van, és sokan vesznek részt a játékban, és az emberek szívesen látják, mennyire sikeres lesz összehasonlítani az elődjével, mint Quake Live. Azokkal a játékokkal ellentétben, Quake Bajnokok óta az első játék a fő sorozatban Quake 4 2005-ben.
Quake Bajnokok visszahozza a gyors tempójú, készségalapú, aréna-stílusú FPS játékmenetet, melyet a legendás sorozatból megtudtál és szeretsz, és az első akadályt a játék mesterévé válása és mechanikája megértése. fegyverek. Nézzük meg az összes elsődleges fegyvert Quake Bajnokok a béta kiadása óta.
Nehéz Machinegun
statisztika | Érték |
---|---|
Lőszer | Bullets |
Sérülésenként | 9 |
Tűzgyorsaság | 75 ms |
DPS | 120 sérülés / másodperc |
Lőszer indítása | 100 |
Max lőszer | 150 |
Hatótávolság | Közepes és hosszú |
A Heavy Machinegun valószínűleg a "vanília" fegyver Quake Bajnokok. Ugyanúgy működik, mint a kiinduló gép, de a tűz és a sérülés mértéke egy kicsit meghajtott. Tágabb hatótávolsággal rendelkezik, mint a villámcsapás, így nagyon hatékony, ha közepes hatótávolságra rohan, és az ellenfél köré fonódik - csak arra számít, hogy egy csomó golyót költeni, hogy megöljön.
Super Nailgun
statisztika | Érték |
---|---|
Lőszer | Nails |
Sérülésenként | 12 |
Tűzgyorsaság | 80 ms |
DPS | 150 sérülés / másodperc |
Splash károsodás | 6 |
Lőszer indítása | 100 |
Max lőszer | 150 |
Hatótávolság | Közepes |
A Super Nailgun tűzsebessége magasabb, mint a kezdő nailgun, és a páncélzatot is áttöri. Ez a pisztoly most a legmagasabb DPS-ben van, de a legnehezebb működtethetőség és mester költsége. Az ellenfél mozgásának előrejelzése kulcsfontosságú ahhoz, hogy ez a fegyver hatékony legyen, mert a tűzsebessége lassabb, mint a HMG és a villámcsapás.
Super Shotgun
statisztika | Érték |
---|---|
Lőszer | kagyló |
Pelletenkénti sérülés | 6 |
Pellet / lövés | 20 |
Tűzgyorsaság | 1000ms |
DPS | 120 sérülés / másodperc |
spread | 800 |
Lőszer indítása | 10 |
Max lőszer | 25 |
Hatótávolság | Bezárás |
A Super Shotgun kettős vonallal van ellátva, és két kagylót éget el. Ez az ideális közeli fegyver, amikor az ellenfeled befejeződik. A Super Shotgun lövöldözési aránya rendkívül lassú, de a kár, amit ebből a fegyverből kijut, elegendő ahhoz, hogy a fegyverzet nélküli ellenséget elpusztítsa, ha már felrobbantak. Ha betegek vagyunk a robbanásoddal és a mozgásoddal, akkor 2-3 lövéssel tudsz ellenfelet hozni - de ez veszélyes stratégia, különösen a gyorsabb ellenségek ellen.
Rakétavető
statisztika | Érték |
---|---|
Lőszer | Rockets |
Sérülésenként | 100 |
Tűzgyorsaság | 800ms |
DPS | 125 sérülés / másodperc |
Splash károsodás | 1-100 |
Splash sugár | 120 egység |
Lőszer indítása | 150 |
Max lőszer | 25 |
Hatótávolság | Közepes |
A Rocket Launcher egy klasszikus fegyver a Remeg sorozat. Nagyon gyakran fogod látni ezt a fegyvert, és bár szórakoztató a robbanás, és játszani rakéta ugrással, tudod, hogyan kell vezetni a lövést, és más mechanikákat használhatsz, mint a fegyver splash sugara. A rakéta-ugrást az alatta lévő Rocket Launcher lövöldözésével hajtják végre, ami az egészséged rovására lebeg a levegőbe, így néhány osztály, mint a Ranger és a Scalebearer, jobban illeszkedik a stratégiához. Ráadásul, ha pontos a Rocket Launcherrel, megölheted az ellenfeledet 1-2 lövéssel.
Villám fegyver
statisztika | Érték |
---|---|
Lőszer | A sejteket |
Sérülésenként | 7 |
Tűzgyorsaság | 50ms |
DPS | 140 sérülés / másodperc |
Lőszer indítása | 50 |
Max lőszer | 150 |
Hatótávolság | Közepes |
A Lightning Gun nem különbözik más fegyverektől Quake Bajnokokvillámcsatornát bocsát ki, amely a játékosokon keresztül sugároz, és állandó kárt okoz. Miközben kevesebb kárt okoz, mint a HMG, a Villámfegyver károsodása sokkal gyorsabban emelkedik. Azok a játékosok, akik pontosak ezzel a fegyverrel, miközben folyosókon keresztül kergetik az ellenfeleket, képesek lesznek gyorsan megolvasztani az egészségüket.
railgun
statisztika | Érték |
---|---|
Lőszer | Slugs |
Sérülésenként | 80 |
Tűzgyorsaság | 1500ms |
DPS | 53 sérülés / másodperc |
Lőszer indítása | 5 |
Max lőszer | 25 |
Hatótávolság | Hosszú |
A Railgun a Remeg a mesterlövész puska. A nagy pontosságú és nagy károkat a nagyon alacsony égési sebesség és a hosszú újratöltési idő egyensúlyozza. A fegyver használata a közelben nem az, amit akar. Várjon türelmesen, amikor a játékosok megérkeznek a hatalomra vagy a páncélra, és törölhetik őket a térképből ezzel a fegyverrel. És míg a kemping kicsi lehet a Quake Champions-ban a játék dühös üteme miatt, bizonyos módok, mint például a Sacrifice és a Dual Deathmatch, néha lopakodó, mesterlövész-központú stratégiát jelentenek.
---
Mivel az FPS-nek kiegyensúlyozottan kell lennie, nincs „legjobb” fegyver Quake Bajnokokés a játék igazi mestere, hogy tudjuk, hogy melyik fegyvert kell használni minden helyzetben és találkozáskor. Különböző terjedések, égési ráta és DPS értékek vannak, így az idő múlásával az egyetlen mód a játékon belüli tudás és az izom memória erős érzésének megteremtésére.
Maradjon a GameSkinny-nél további hírekkel és tippekkel kapcsolatban Quake Bajnokok mivel közelebb kerül a kibocsátáshoz és azon túl.