Sárkány PS4 indul Kínában Januárban

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Sárkány PS4 indul Kínában Januárban - Játékok
Sárkány PS4 indul Kínában Januárban - Játékok

Tartalom

A Sony ma bejelentette, hogy jövő év január 11-én a PlayStation 4-et és a PlayStation Vitát Kínába szállítja. A PS4 2,899 RMB-re (268 dollárra) lesz kiskereskedelmi és a PS Vita 1,299 RMB-re (209 dollárra) lesz forgalmazva, mind a Jet Black, mind a Glacier White változatban. Kotaku beszámol arról, hogy mindkettő korlátozott kiadású bőrben lesz elérhető, amely egy csillogó arany sárkányt tartalmaz, és a PlayStation jelzőjelek mögöttük vannak.


Andrew House, a Sony Computer Entertainment Inc. elnöke és vezérigazgatója nyilatkozatot tett közzé a PlayStations Kínába érkezéséről:

"A PS4 a PlayStation hardver történetében a leggyorsabb ütemben bővül, és a globális játékközösség csak a PlayStation-nél elérhető szórakoztató élményt élvezi. Örömünkre szolgál, hogy teljes mértékben elindíthatjuk üzletünket Kínában, amely nagyszerű piac Örömmel várjuk, hogy izgalmas szoftvert, kényelmes szolgáltatásokat és szórakoztató élményeket nyújtsunk csak a PlayStation-on a sok kínai játékos számára. "

A Sony azt tervezi, hogy több mint 70 fejlesztőtől érkezik játék Kínába, jól ismert nyugati fejlesztőktől és Kínából származó stúdióktól.


A kínai konzol tilalom megszüntetése

Érdekes lesz látni, hogy mindkét konzol Kínában értékesítsen, figyelembe véve, hogy ez egy olyan régió, ahol a PC-játékok teljes mértékben dominálnak a konzolok hosszú idejű tilalma miatt. Kína vitathatatlanul még több játékosnak számít, mint az Egyesült Államokban, és valójában a tilalom nem annyira vak cenzúra volt, mert koncentrált reakció volt a kínai fiatalok játékfüggőségének kérdéseire.

A tilalmat 2000-ben kezdte meg a kínai kormány, reagálva arra, hogy Kína sok ifjúsága rabja a játékoknak. Hasonlóan az USA-ban a tilalomhoz. a probléma megakadályozása maga sem oldott meg, és csak új problémákat teremtett.

Az első évben, amikor a tilalom, az online szerencsejáték fellendült, és 100 millió dolláros piac lett, és a kalózkodás óriási mértékben nőtt, és önmagában új kérdéssé vált. A PS4 és a Vita játékok rendkívül nehézkesek a kalózok számára, így lehetséges, hogy a konzolok tilalmának feloldása legalább egy ütést okozhat a kalózkodásnak, ha nem maga a játék. A kérdés most az, hogy a kínai akarnak-e a PS4 és az Xbox One játékai elég rossz ahhoz, hogy megvásárolhassák őket, miután több mint egy évtizedes fáradságos kalózkodás?