Hat & colon törekvése; A legaranyosabb önbontó játék, amit valaha láttam

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
Hat & colon törekvése; A legaranyosabb önbontó játék, amit valaha láttam - Játékok
Hat & colon törekvése; A legaranyosabb önbontó játék, amit valaha láttam - Játékok

Nem tagadja: a Hat törekvése furcsa.


Ez egy imádnivaló platformer, ahol csak szeretné megtalálni a stílusos kalapot, és teljesen hajlandó lesz levágni a saját végtagjait, hogy elérje. Mert nem kell a karod, a lábad vagy a törzsed, hogy kalapot viselj.

Duh.

Sokkal erőszakosabbnak hangzik, mint amilyen valójában. Csak egy furcsa vértelen teremtmény vagy, aki szereti a kalapját. Ez szürreális, és nagyon jól játszik a bootoláshoz.

Nehéz "aranyos" játékot csinálni egy flash játékban anélkül, hogy túlhaladnánk, és korlátozni kellene, hogy ki a játékot kéri. A játékok annyira aranyosak lesznek, mint a gyerekek és a fiatal nők, míg azok, akik az imádnivaló és a bájosabbak körében vannak, a legtöbb demográfia számára vonzóak lehetnek. A Hat folytatása ebben a második kategóriában van. Azokra a rajzokra, amelyeket az utasítások szerint kellene tenni, csak a varázsát segíti, ahogyan a látszólag kézzel rajzolt karakterlökés és a végtelen formák is.


A játék sokkal inkább arra összpontosít, hogy mit tegyen, mint a platformozás. Meg kell kitalálni, hogy hol és mikor dobja a végtagjait, hogy megnyissa az utat a tetszett kalaphoz. Rájönve, hogy mit kell tennie, sokkal több időt vesz igénybe, mint ott. Ilyen módon a Hat Pursuit egyfajta puzzle-platformer. Többet gondolsz, mint az ugrás, és a platformok, amelyeken keresztül futsz, általában nem nehézkesek - bár az út megtalálása önmagában is nehéz lehet.

Az egyes szinteken találkozni kívánt rejtvények többnyire a megrendelés beállítására összpontosítanak, amire szüksége van a kapcsolók bekapcsolásához, és hogyan kell ezt megtenni. Minden szint eléggé különbözik ahhoz, hogy a dolgok érdekesek legyenek, és a nehézségi skálák nagyon jól fejlődnek. Nincsenek nehéz ugrások, és nem fogod pontosan ugyanazt csinálni kétszer egy szintről a másikra.


Bár a legtöbb ember inkább egyenes platformos játékot szeretne manapság, még mindig van hely a puzzle-platformereknek és azoknak. Jó látni, hogy a műfaj flash játékokon keresztül virágzik. A Hat törekvése csak elégséges kihívást jelent ahhoz, hogy szórakoztató legyen, és eléggé örül, hogy vonzó legyen. Semmi sem hasonlít a saját törzsére, hogy beleférjen egy alagútba, így kalapot viselhet.