Punch & vessző; Punch & vessző; Smash & nem tartalmaz; LEGO Marvel Super Heroes 2 felülvizsgálat

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 9 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Punch & vessző; Punch & vessző; Smash & nem tartalmaz; LEGO Marvel Super Heroes 2 felülvizsgálat - Játékok
Punch & vessző; Punch & vessző; Smash & nem tartalmaz; LEGO Marvel Super Heroes 2 felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

Azt mondani, hogy az eredeti LEGO Marvel Super Heroes A játék sikeres volt, mint a Titanic süllyedésének "durva foltot ütő" -ként való leírása. És azt mondani, hogy a rajongók várakozással tekintik a második játékot hasonló mértékű alulértékeléssel.


Az első LMSH A játék akkor jött ki, amikor a mozdulat nagyon gyorsan kezdett felvenni. Az első fázis csak becsomagolt, Joss Whedon A bosszúállók épp most jött ki az év elején, hogy megbecsülje a véleményeket, és az emberek magasak voltak az elképzelésen, hogy egyre többet. Marvel tábornok félreérthetetlenül hagyta, hogy a filmek hihetetlenül gazdag karaktert és történeti anyagot adtak a játékvezetőknek. Egy másik felsőként egy teljesen új közönséget hoztak létre, amellyel fel tudták bocsátani az összes varázsát és szeszélyét LEGO.

Ez nem véletlen, hogy minden alkalommal, amikor sikerül, valami egyenlő kaliberű, hogy néhány év elteltével követni lehessen - a játékokban, mint Hollywoodban és népszerű fikcióban. Az ötlet az, hogy ha működik, akkor miért törje meg?


És ez a fajta filozófia igaz egy ideig.

LEGO A játékok több mint 10 éve meglehetősen hasonló formátumúak voltak (ha a smash-hit elengedte LEGO Star Wars 2005-ben referenciaként), bájos, bájos színű világok, szórakoztató karakterek, egyszerű rejtvények és a látványos mindennek gleeful megsemmisítése.

LEGO Marvel Super Heroes 2 végül a képlet szinte egészen a középszerűségig terjed.

A karakterek: ki vagyok én? Miért vagyok itt?

Ez egy kicsit kétélű kard, amellyel egy játékot óriási öntéssel lehet kiszorítani LEGO Marvel Super Heroes 2 több mint 200 karaktert büszkélkedhet egyedül az alapjátékban, és több ígéretet tett a következő bővítőcsomagokban.


Egyszerre egy olyan értékesítési pont, amely annyi karaktert tölti be, amennyit csak tudsz beleérteni ebbe a játékba, és ugyanakkor valamilyen felelősséggel.

Az emberek kedvencek. Hihetetlenül hűvös húzás, hogy a pártba hozza őket, különösen, ha nem pontosan a sajátos világegyetemek kanonikus főhadnagyai. De ha a teljes céljuk, hogy egyszerűen legyenek ott lenni, akkor elkezd érezni, hogy ott vannak, hogy kitöltsék a helyet a dobozban.

Vegyük a Gamorát egy korai játék példájára: ő olyan gyengéd, mint egy LEGO, ahogy van Őrzők a skillset frissen érzi magát, és egy kicsit más, mint a megjelenése az első játékban, és még mindig olyan kevéssé valószínű, hogy bármilyen Drax nevetségessé válik. De amennyire a játékmenet és a zavarba ejtő, az őszintén eltűnhetett teljesen, és soha nem vettél volna észre.

Kétségtelen, hogy egy kicsit szórakoztatóbb, amikor közelebbi harcba dobja, és a Multiplayer Battle Arena-ban a barátaival szemben üvölti, de a legtöbb esetben tényleg csak kihúzná őt, amikor a nyitott világban kísért vagy kóborol, ha igazán szereted őt, és / vagy van egy kis játékosa, aki együtt játszik veled, aki csak azt akarja, hogy valaki szétzúzza a dobozokat, miközben elfoglaltod a rejtvényeket.

(Kis LEGO Thor, aki a kis Mjolnir-ját integetve repül, borzasztóan drága - és van néhány szép technikai képessége, hogy indítsa el!)

Szerencsére még mindig sok karaktered van, akik túlmutatnak az általános cookie-cutternessel. Ezek közül legalább néhány fülbemászó, egyéni személyiségű, és / vagy azok, akik különleges képességekkel rendelkeznek a kirakós megoldásokhoz (vagy csak nagyon gyorsan futnak és repülnek).

A játékmenet: nem fél meghalni

LMSH2 néhány új frissítést hoz létre az asztalhoz - nevezetesen egy felülvizsgált karakter testreszabó, amely lehetővé teszi, hogy kiválaszthassa és kiválasztja a minifig minden részét, valamint azokat a képességeket, amelyeket használni tud (feltéve, hogy kinyit minden játék közben elérhető testreszabást). De a hús és a burgonya a játékmenet ugyanaz marad - ütés, ütés, összetör.

Meg kell oldani a kis rejtvényeket a történet előrehaladásához, általában ütés, lyukasztás, elég valami oly módon, hogy új és más módon építsen vissza. Ugyanakkor a karakterek között is kell cserélniük, hogy különböző speciális képességeket használjanak a haladáshoz.

Egy kicsit kényelmetlen lehet a kívánt karakterre váltani. Valószínűleg bizonyos ponton néhányszor át kell váltania két karakter között, mielőtt végül átmegy volna az egyikre, amire valóban szeretne, és egynél több gomb is van, ami egy swap-t kezdeményezhet. Ez nem egészen új probléma, de bosszantó lehet, ha a karakterek közötti váltás közben elvesztette az irányítást, hogy időközben eltűnt a célból.

A karakterek irányítása elég intuitív és egyszerű. Minden olyan karakter, amely képes repülni (vagy körbefut a weben), a jobb joystick segítségével szabályozható, míg a mozgás és a műveletekhez a bal oldali joystickot és a jobb oldali gombot kell használni. A képernyőn megjelenő utasítások meglehetősen csodálatosan tájékoztatják Önt, ha el kell indítani egy puzzle-sorozatot; mindazonáltal emlékeznünk kell arra, hogy ugyanazon gomb hosszú megnyomása csak akkor teszi a karakteredet valami mást (pl. dobj egy bombát, lángoljon néhány kazettás zene, stb.).

(Jegyzet: Miközben ezek a képernyőn megjelenő utasítások a konzolon önmagukban magyarázhatók, úgy tűnik, hogy a Steam PC-jén lévő portnak néhány példája van, ahol az utasításokat nem fordították le tökéletesen. Például azokban az esetekben, amikor egy karakternek bizonyos irányba kell fordítania a joystickot, a Steam játék azt akarja, hogy ugyanolyan módon másoljon a vezérlőgombokkal, vagy megkérdezi, hogy "nyomja meg az X gombot." Ez nem befolyásolja a felülvizsgálat értékelését, de mindenképpen emlékeznie kell a játékosokra, akik PC-n játszanak.)

A támadások azonban kissé nehezen célozhatók meg - minden bizonnyal véletlenszerűen találja magát és rúgja a csapattársaidat (esetenként darabokra!), Amikor a főnökre vagy a törésre törekszik.

Nem azért, mert ennek következményei vannak. A barátaid visszajönnek. És ha meghalsz, akkor is.

A nagy hagyományban LEGO játékmenet, a haldoklásnak nincs következménye. Persze, lehet, hogy lecsapol egy pár csapot, de majdnem azonnal utána szedhetsz, és készen állsz arra, hogy visszahelyezzétek őket újra (és mennyire nehéz megtalálni a csapokat ebben a játékban?).

És ez rendben van! Ez egy szerves, frusztrációmentes rész a játéknak, amely a gyerekek számára ideális, mint a felnőttek számára - különösen akkor, ha a szülő-gyermek tagcsapatként játszik.

Biztosan segít enyhíteni a rejtvények kitalálásának néhány más csalódását - nem annyira, mert a rejtvényeket annyira nehéz befejezni ... nem. Szinte mindig egyértelmű megoldás van, hogy mi fogja kinyitni ezt az ajtót vagy azt az eszközt ... ez csak nem mindig egyértelmű, amikor az összes darab már a helyén van.


(Például ez úgy néz ki, mintha a Cap pajzsát pontosan a megfelelő helyre ricochet volna, de nem hajlandó befejezni a ugrást, bár úgy tűnik, hogy az út egyértelmű.A jobb oldalon lévő blokkokba kell mennie, hogy megbizonyosodjon róla, hogy valóban az.)

Tudja, hogy valószínűleg hihetetlenül egyszerű választ ad a problémára - csak nem látja. (Bevallom, hogy a fentiek miatt meglehetősen bosszantó gombnyomásra tettem magam, hogy lássam, hogy csak rosszul nyomom-e a négyzet gombot.)

Meggyőzően ...

Még mindig rengeteg szórakoztató és érdemes játszani! Ha szívesen végzős vagy, és 100% -ra szeretné ezt a játékot találni, egy jó 200 órányi vagy annál hosszabb játékidőt találsz, melyet az összes oldali küldetésben eltemettünk, különböző karakterekkel játszott, és vörös téglákra vadászni. Ha egy barátjával játszol, még jobb! A chase jelenetek és a co-op harci jelenetek közül sokan hasonló erővel lettek tervezve, hogy senki ne maradjon körülnézve, ha segíthet.

Ez a játék több száz különböző történetből származik, és vidám, könnyed szórakozást tesz mindannyian. Ez egy újabb, nem lineáris megközelítés a questing számára (megfelelő egy időigényes, időzítő játékhoz), és a LEGO-ness varázsa nem teljesen elkopott ... de a játékmenet, annyi iteráció után, sok variáció kezd el viselni.

(Jegyzet: Az átláthatóság érdekében a PS4-től a WB-től kapták a játék felülvizsgálati példányát.)

Értékelésünk 7 Akár gyerek vagy felnőtt, a LEGO Marvel Super Heroes 2 szórakoztató rompás az időn és a téren a tipikus téglafalú LEGO divatban. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk