A kiadóknak többet kell összpontosítaniuk a játékokra és vesszőkre; és kevesebb az online szolgáltatásoknál

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 5 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
A kiadóknak többet kell összpontosítaniuk a játékokra és vesszőkre; és kevesebb az online szolgáltatásoknál - Játékok
A kiadóknak többet kell összpontosítaniuk a játékokra és vesszőkre; és kevesebb az online szolgáltatásoknál - Játékok

Tartalom

Van egy mondás a világban, hogy "ha nem tört meg, ne javítsd ki". Ez a mondás egész életünk során sok dologra támaszkodhat, és azt szeretném hangsúlyozni, hogy olyan cégek, mint az Ubisoft és a Rockstar. Habár egy kicsit más lehet a forgatókönyvünkben, ezt szeretném kiemelni: STEAM nagy, STOP próbálkozik azzal, hogy meghozza a saját új dolgát!


Ismét Steam van elképesztő. A játékok többsége már ott van, és általában nem szokatlan helyzetekre kényszerítenek. Ez egy remek hely, ahol játszhat, és remek hely a játékok megvásárlására anélkül, hogy bármi aggódnia kellene.

Másrészt ezek a trollok, mint az uPlay, Origins és a Rockstar Social Club. Hányszor szerettél bele a uPlay-be? Soha? ...akkor rendben. Meg kell adnom az olyan cégeknek, mint az Ubisoft, mert átkozottan rugalmasak. Nem számít, hogy hányszor láttam őket, hogy brutálisan lebegjenek az online szolgáltatásukhoz, elviselik a verést és továbbra is támogatják. Azt hiszem, minden nagy ökölvívónak meg kell tanulnia néhány találatot, ugye?


Az olyan vállalatoknak, mint az EA és az Ubisoft, fel kell ismerniük, hogy a szolgáltatások egy lépést jelentenek. Kizárólag a nagyszerű játékokat a piacra kell összpontosítaniuk, és felejtsük el, hogy megpróbálják elindítani saját szolgáltatásaikat, amikor már létezik egy domináns PC-játékos.

Problémák Idő és idő újra

Szóval ezen a héten végül megkaptam Grand Theft Auto V a PC-hez, és nem tudtam várni, hogy hazamegyek, hogy megtapasztaljam, milyen szép lesz a 1080p és 60fps. Miután a délutánt a 5-6 órás letöltési időre osztották ki, végre elkezdtem elindítani. Úgy értem, csak egy és fél évig vártam, hogy megcsillanjon a dicsőségében. De nem, inkább üdvözlöm a Szociális Klub hibája, és most a Szociális Klubom még nem indul el, mivel néhány másodperc múlva összeomlik.


Ez nem az első alkalom, hogy a Szociális Klub nem működött. Soha nem tudtam csatlakozni a Szociális Klubhoz Red Dead Redemption kihívásokkal kell szembenéznie, de el kell gondolkodnod, hogy a Steam és a szeretett Gabe Newell is kezelje ezt a kihívást.

Azokban az években, amikor a Steam-en voltam, soha nem volt probléma valamilyen kapcsolatban. Minden egyszerű volt, de sajnos nem tudom ugyanezt mondani más online szolgáltatások esetében.

Például ezúttal volt az uPlay, ahol megpróbáltam beírni a kódomat Assassin's Creed: Fekete zászló, és többször is elmondaná, hogy tévedt. Egy pillanatra megkérdőjelezték az egészségemet, amikor folyamatosan ellenőrztem, hogy az, amit beléptem az uPlay-be, a kód volt, amit a Steam-en kaptam. Aztán egy másik egymást követő mennyiségű kísérlet után, és az Ubisoft által lejárt idő után, meg voltam döbbenve, mert meg kellett mondanom magamnak, hogy a képernyőn nem volt kompetens megoldás.

A barátomnak minden problémája volt az EA eredetének lassú érzése miatt, és újabb problémája volt a szolgáltatással. Vásárolt egy játékot az Origins-en, és bár fizetett a játékért, semmit sem kapott. Nem kell kódot beírni, és a könyvtárban nem lehet letölteni a játékot. Néhány e-mailt követően EA azt mondta neki, hogy csak türelmesnek kell lennie, mivel a megrendelés még feldolgozás alatt áll. Ezt az e-mailt 2 nappal az első vásárlás után kapta meg, és biztosan azt mondhatjuk, hogy soha nem játszott Battlefield 4.

Új szolgáltatás minden játékhoz?

A mostani ütemben minden új játékhoz új online szolgáltatás lesz. Az EA-nak eredete van, a Rockstar-nak van Social Clubja, a Blizzardnak Battle.net-je van, és az Ubisoft-nak van uPlay-je. Ha bármelyik cégtől játsszunk egy játékot, le kell töltenünk a szolgáltatást, új fiókot kell készíteniük, majd zárolniuk kell a játékot. Ez nem praktikus megoldás ahhoz, hogy a világ minden tájáról egymással összekapcsolják a játékosokat.

Hány online szolgáltatás lesz, amíg elég lesz?

Az egész Sid Meier civilizációja A sorozat hamarosan saját szolgáltatása is szigorúan a játékokra vonatkozik Civilizáció?

A konzolokon Xbox Live az Xbox felhasználók számára és a PSN a PlayStation játékosok számára. Mindaddig, amíg az egyik ilyen szolgáltatáshoz csatlakozik, bármilyen játékot játszhat bármelyik kiadótól anélkül, hogy át kellene ugrania bármelyik karika. Ez egyszerű és nagyszerű nem csak a fogyasztók számára, hanem a játékosok, akik a barátaikkal akarnak játszani anélkül, hogy órákon át áthidalnák az akadályokat. Nem kell 4 vagy 5 különböző jelszót és felhasználónevet aggódniuk, amikor az EA vagy az Ubisoft által közzétett játékot akarják játszani. Csak jelentkeznek be, és meghívják a játékokat.

Ha ez nem tört meg, ne adjon hozzá haszontalan obszkripciókat

Azt hiszem, az a mondás, hogy nekünk "ha nem tört meg, ne adjunk hozzá furcsa obscettavot". Tudom, hogy a Steam sem a tökéletes online szolgáltatás, de legalább egyet tudunk érteni, hogy ez a legjobb az összes felsorolt ​​opció közül. Bár némelyikük nagyon hűvös ötletet hoz magával, mint pl. Az uPlay a pontrendszerükkel, csak túl sok problémát hoznak a felhasználók számára, hogy elfogadják őket.

Sok PC-játékos van odakint, és 125 millió közülük már a Steam-on van. Meg lehet mondani, hogy az emberek többségével és a rengeteg játékkal, hogy Steam valamit helyesen csinál.

Az emberek szeretik a Valve online szolgáltatását, és a kiadóknak ezt fel kell ismerniük. Ezeknek az újnak a kiépítése nem ér véget a számukra a végén, és képesnek kell lennie arra, hogy felismerjék mindennapos panaszukkal. Itt az ideje, hogy ezek a vállalatok összejönjenek, és megállapodjanak abban, hogy a legmegbízhatóbb szolgáltatást nyújtják.