Az elmúlt hét E3 konferenciájába lépve sok elemző arra gondolt, hogy vajon Sony ugyanazon az úton haladna, mint Microsoft a legújabb konzoljukkal, különösen a független fejlesztői támogatás területén. Mi lenne, mint játékosok, hogy ítélkezzünk egy olyan konzolon, amely elutasítja a kisebb stúdiókat, és megrázza az összeset, kivéve azokat, amelyeknek neve Infinity Ward vagy TreArch? Továbbra is látnánk ugyanazt a folytatást a folytatás után, vagy várnánk, ha új, új IP-ket készítenek, amelyeket a szenvedélyes deviák készítenek, akik egy irodában dolgoznak a házukban? Nos a számok vannak, és úgy néz ki Sony a független fejlesztők támogatását szerzett.
Egy sajtóközleményben a Sony Computer Entertainment Inc. bejelentette, hogy a PlayStation 4 családhoz csatlakozó fejlesztési stúdiók száma 2013 februárjától 126-ról 505-re nőtt, a legnagyobb növekedés a PS4-re izgatott független stúdiókból származik.
Miközben meg kell várnunk és látnunk kell, hogy ez a következő évben több új, innovatív játékot jelent-e, az indie devs PS4-nek nyújtott támogatása tagadhatatlan és Sony egyértelműen látható a kisebb stúdiók iránti elkötelezettség. A PS4-en az indie devs képes lesz önállóan közzétenni, amely azoknak, akik nem rendelkeznek hivatalos kiadóval, útba kerülnek a sikerhez. Az Xbox One-on egy hivatalos kiadó szükséges. A PS4-tel az indie devs képes lesz saját árképzésre. Az Xbox One-mal ezek köti őket Microsoft árképzési irányelvek.
Az új konzol megjelenése előtt több hónap múlva Sony tovább folytatja lendületét a PS4-el. Ha Microsoft lépést akar tartani, meg kell kezdeni a rajongóinak, a fogyasztóknak és az indie fejlesztőknek egyaránt hallgatnia, vagy el kell hagynia a konzolversenyben.
Ön a független fejlesztők támogatója? Mit gondolsz Sony látszólagos vezetés Microsoft? Megjegyzés az alábbiakban!