A Skorpió projektjei a PS4 Pro-t a vízből elfújják

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
A Skorpió projektjei a PS4 Pro-t a vízből elfújják - Játékok
A Skorpió projektjei a PS4 Pro-t a vízből elfújják - Játékok

Tartalom

A PlayStation 4 Pro bevezetésétől számított hat hónap elteltével a Microsoft szorosan bejárta a közelgő, új kódot, a Scorpio nevű új kódot. Az egyetlen olyan információ, amit eddig a cégünktől kaptunk, az az ígéret, hogy ez lesz a legerősebb otthoni rendszer, amely valaha létezik, és egy 2017-ben elindult nyaralás.


Ahogy az E3-hoz közeledünk, a Microsoft belső Xbox fejlesztői csapata találkozott a Digital Foundry embereivel, hogy felfedje az új rendszer megerősített hardver-specifikációit, és a számok minden bizonnyal a technikai óriás merész igényeit támasztják alá.

A Project Scorpio célja, hogy konkrét célpontokat érjen el a feldolgozás és a vizuális kimenet számára, és képes erre egy egyedi CPU-val, amely 2.3GHz-es feldolgozást képes megtenni. GB másodpercenként. Ez a PS4 Pro sávszélessége 218 GB / másodperc.

A lóerő továbbra is lenyűgöz egy olyan optikai meghajtóval, amely 4K, UHD és Blu-ray felbontásokat képes nyújtani, ígéretes fejlesztők számára, hogy a gépbe csomagolt motor képes a 4K hűséggel tartós keretet fenntartani - a tényleges 4K eszközök használata egyszerű csak a nem 4K-os eszközök méretezése a felbontásban.


Ezen túlmenően az új konzol mögött álló csapat is jobb teljesítményt ígér a régebbi Xbox-címekhez, amelyek visszafelé kompatibilisek lesznek a Scorpio-val. Csak akkor tudják megtenni, ha a PlayStation teljesítménye jelentősen magasabb. A fejlesztések közé tartozik a jobb textúrázás, a betöltési idők és az Xbox One szoftverek keretei, amelyek képesek futni az új rendszeren.

Csak nézd meg a kikötőt Forza Motorsport 6 a Skorpió beállításán fut, ha bizonyítékra van szüksége.

A sima, sima és a legmodernebb világítás és látvány, melyeket a csapat képes volt megmutatni, egy olyan hűségfokozatot mutatott be, amelyet soha nem lehetett belátni a hazai piac rendszeréből.

Forza Horizon 3Az előadás már az egyik legjobb volt, amit az Xbox One kínálhatott. A csapatnak azonban sikerült elérnie a hatodik bejegyzéshez kifejlesztett motort, optimalizálnia a Skorpió képességeinek szabványait, és mindössze két napon belül teljesítenie kell a cím portját.


A legkiválóbb dolog a Microsoft exkluzív verseny folytatásának fejlesztésében az, hogy még a legmagasabb teljesítményű játékokkal futó játék esetén a GPU képességeinek 88% -át csak akkor tudja elérni, hogy ilyen teljesítményt nyújtson. A 88% -uk nem tűnik soknak a papíron, de ez a fajta erőforrás-gazdálkodás jelentősen befolyásolhatja a játék működését és azt, hogy mit képes.

Úgy tűnik, a Digital Foundry benyomásait dicséretesnek tűnik, mivel egy kicsit alábecsülik, mivel szívesen támogatták a Microsoft által a Project Scorpio-val készült nagyszerű büszkeséget - még azt is, hogy a piacon a piacon megjelenő legerősebb otthoni konzol lesz. .

De mindez elég ahhoz, hogy a PS4 Pro-t megpróbálja?

Erősebb, gyorsabb és hangosabb technológia nem feltétlenül garantálja a Microsoft számára a konzol játék legnagyobb piaci részesedését. Láttuk, hogy a cég előzőleg hasonló technológiai előnyökkel szembesíti a versenyt, csak a szegény gazdálkodásból, rossz döntésekről szóló döntésekből és egy exkluzív alkotórészekből áll. Minden Háborús háborúk 4 vagy Forza Horizon 3, ott volt egy Projekt Spark vagy ReCore az Xbox kizárólagosságának paradigmájának szigorú visszaállítása az átlag feletti területre. Az új rendszernek elsődlegesen a játékminőséget kell nyújtania, a második pedig a teljesítményt, ha azt reméli, hogy kihasználja azt a helyet, ahol a Sony eddig elfogyott.

Emellett a Scorpio üzenetküldése ugyanolyan fuzzy volt, mint a Sony intel a PS4 Pro-val. Nem volt tisztázott, hogy ez a hardver jelenlegi iterációjának alázatos javulása, vagy a jelenleg rendelkezésre álló mindenre kiterjedő frissítés volt-e. A projekten közzétett új információk ezt a zavart a pihenésre mutatják, és úgy tűnik, hogy a Microsoft lesz az első, aki az idei év folyamán szállítja a tech konzolos játékokra vonatkozó új jövőjét.