Játssz-e MOBA-stílust VÉGZETtöbbjátékos? Hell igen igen. A béta-ban jelenleg a DOOMBA a Patrick Roeder programozói munkája, amelyet teljes egészében építettek VÉGZETlenyűgöző, de sok-sok-hiányzó SnapMap egyéni térképszerkesztője.
A játékmenet a magjaikat védő ellentétes csapatok köré épül, amelyeket őrzik a kövér Cyber Mancubus ellenség. A Hellspawn korszerűsíthető hadseregének mindegyikének négy szintje és képessége van (plusz egy nagyszerű hatalom végső "Ultimate" szintje), a játékosoknak előremutató tábort kell emelniük, és meg kell hívniuk a támadáscsapatukat, hogy leeresszék a magot őrző Mancubust. Amint a nagy bruisereket kiküldték, a magot el kell pusztítani, hogy megnyerje a fordulót.
Míg Roeder elismeri, hogy a SnapMap funkcionalitása korlátozott, a játék mulitplayerének ezen verziójának teljes skálája és játszhatósága lenyűgöző, és úgy néz ki, mint egy nagy móka. Roeder azt mondja ebben a Kotaku cikkben terveket tervez egy másik játéktípusra, miután befejezte a tesztelést és újraépíti a térképet.
Csak azt gondolom, hogy ez: