Tesztjelzés & kivétel; Sky Arena a Hammer Labs-től

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 6 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Tesztjelzés & kivétel; Sky Arena a Hammer Labs-től - Játékok
Tesztjelzés & kivétel; Sky Arena a Hammer Labs-től - Játékok

Tartalom

A Hammer Labs néhány félelmetes játékost keres a teszteléshez Sky Arena mielőtt az Ouya-ba üt. Nézze meg a videót, és Oliver, a vezető dev, elmagyarázza, mit kell hozzád a játékhoz.


Nézze meg most a legapróbb ütemtervüket!

Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni a csapatról és a Sky Arena-ról.

Hogyan alakult ki a Sky Arena ötlete?

Hammer Labs: "2012 szeptemberében Oliver létrehozott egy kis prototípust egy hétvégén, amely lényegében Starfox 64 Online volt. Hogy senki sem tett ilyen játékot rajtunk, de bármi is. A téli szünetben szünetet vett a fejlesztés során a Farm for Your Life-hoz több ötlet prototípusa, de a repülő aréna lövője megragadt, Simon, a Sky Arena művésze javasolta a gömb alakú bolygóötletet, és egy 2 napos lekvár alatt egy korai változatot készített a játékból. KillScreen és Ouya bejelentették a Create versenyt, és úgy gondoltuk, hogy a Sky Arena tökéletes illeszkedést jelentene, de nem engedhettünk meg semmilyen korábbi munkát használni, így újra létrehoztuk a Sky Arena-t, de ezúttal kifejezetten konzolokkal fejlesztettük ki. Ez azt jelentette, hogy a kanapé többjátékos és félelmetes játékvezérlői vezérlők voltak.


Milyen szempontból Sky Arena a legjobban izgatott?

Hammer Labs: "A legizgalmasabb szempont a közösség. Már meglepődtünk, hogy a játékosok nagy visszajelzést kaptak az első projektünkről. Ezúttal egy ingyenes játékot szeretnénk létrehozni, így közösségünk új szintre léphet Semmi sem jobb, mint az emberek, akik értékelik a munkádat és részt vesznek a folyamatban. "

Nézze meg a Sky Arena Trailer-t

Mit gondol, a játékosok a legjobban szeretik Sky Arena?

Hammer Labs: "A Sky Arena-val valóban megpróbáljuk kiszolgálni a játékosok többjátékos igényeit. Van egy offline osztott képernyős mód, egy online osztott képernyő mód és természetesen a klasszikus online multiplayer egyedül játszani. egyszerűen csatlakozhat anélkül, hogy megszakítaná a játékot, egyszerűen csak bejelentkezik, miközben a játék fut, és azonnal csatlakozik ugyanarra a szerverre, így egy tökéletes kanapé-multiplayer arcade lövöldözős játék egy online komponenssel.


Maguk a vezérlők a második kulcsfontosságú jellemző. Az ilyen játékok online izgalmasak, ha a vezérlők szorosak és intuitívak. Olyan játékot próbálunk csinálni, ahol ügyességi ügyek vannak, de még mindig könnyű felvenni. Még néhány héttel későbbi fejlődés után is csak a térképen repülünk, és őrült manővereket és érdekes útvonalakat próbálunk találni. Jó jel.

Köszönjük a Hammer Labs csapatnak, hogy megosztotta ezt a csúcspontot a Sky Arena-ban! Reméljük, hogy segítsen nekik a játéktesztjeikkel, és a szemünket hámozzák meg, hogy jobban megismerjék ezt az indie játékfejlesztőt arról, hogy milyen az Ouya fejlesztése, valamint további játékcímek részleteit.