Tartalom
- Nézze meg most a legapróbb ütemtervüket!
- Hogyan alakult ki a Sky Arena ötlete?
- Milyen szempontból Sky Arena a legjobban izgatott?
- Nézze meg a Sky Arena Trailer-t
- Mit gondol, a játékosok a legjobban szeretik Sky Arena?
A Hammer Labs néhány félelmetes játékost keres a teszteléshez Sky Arena mielőtt az Ouya-ba üt. Nézze meg a videót, és Oliver, a vezető dev, elmagyarázza, mit kell hozzád a játékhoz.
Nézze meg most a legapróbb ütemtervüket!
Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni a csapatról és a Sky Arena-ról.
Hogyan alakult ki a Sky Arena ötlete?
Hammer Labs: "2012 szeptemberében Oliver létrehozott egy kis prototípust egy hétvégén, amely lényegében Starfox 64 Online volt. Hogy senki sem tett ilyen játékot rajtunk, de bármi is. A téli szünetben szünetet vett a fejlesztés során a Farm for Your Life-hoz több ötlet prototípusa, de a repülő aréna lövője megragadt, Simon, a Sky Arena művésze javasolta a gömb alakú bolygóötletet, és egy 2 napos lekvár alatt egy korai változatot készített a játékból. KillScreen és Ouya bejelentették a Create versenyt, és úgy gondoltuk, hogy a Sky Arena tökéletes illeszkedést jelentene, de nem engedhettünk meg semmilyen korábbi munkát használni, így újra létrehoztuk a Sky Arena-t, de ezúttal kifejezetten konzolokkal fejlesztettük ki. Ez azt jelentette, hogy a kanapé többjátékos és félelmetes játékvezérlői vezérlők voltak.
Milyen szempontból Sky Arena a legjobban izgatott?
Hammer Labs: "A legizgalmasabb szempont a közösség. Már meglepődtünk, hogy a játékosok nagy visszajelzést kaptak az első projektünkről. Ezúttal egy ingyenes játékot szeretnénk létrehozni, így közösségünk új szintre léphet Semmi sem jobb, mint az emberek, akik értékelik a munkádat és részt vesznek a folyamatban. "
Nézze meg a Sky Arena Trailer-t
Mit gondol, a játékosok a legjobban szeretik Sky Arena?
Hammer Labs: "A Sky Arena-val valóban megpróbáljuk kiszolgálni a játékosok többjátékos igényeit. Van egy offline osztott képernyős mód, egy online osztott képernyő mód és természetesen a klasszikus online multiplayer egyedül játszani. egyszerűen csatlakozhat anélkül, hogy megszakítaná a játékot, egyszerűen csak bejelentkezik, miközben a játék fut, és azonnal csatlakozik ugyanarra a szerverre, így egy tökéletes kanapé-multiplayer arcade lövöldözős játék egy online komponenssel.
Maguk a vezérlők a második kulcsfontosságú jellemző. Az ilyen játékok online izgalmasak, ha a vezérlők szorosak és intuitívak. Olyan játékot próbálunk csinálni, ahol ügyességi ügyek vannak, de még mindig könnyű felvenni. Még néhány héttel későbbi fejlődés után is csak a térképen repülünk, és őrült manővereket és érdekes útvonalakat próbálunk találni. Jó jel.
Köszönjük a Hammer Labs csapatnak, hogy megosztotta ezt a csúcspontot a Sky Arena-ban! Reméljük, hogy segítsen nekik a játéktesztjeikkel, és a szemünket hámozzák meg, hogy jobban megismerjék ezt az indie játékfejlesztőt arról, hogy milyen az Ouya fejlesztése, valamint további játékcímek részleteit.