Az elmúlt év folyamán beszélgettünk a rajongók által készített HD remake-ről Super Mario 64, és az Unity fejlesztő, Erik Ross végül kiadta!
Ugyanakkor ne várják, hogy teljes HD-ben játszanak a retro klasszikusok közül. A számítástechnika hallgatója által egyedül kialakított projekt elsődleges célja egy egyéni karaktervezérlő létrehozása volt az Unity játékfejlesztő motorban. Emiatt Erik úgy döntött, hogy csak egy színpadra, a szeretett Bob-omb csatatérre összpontosít.
Az Unity játékfejlesztés iránt érdeklődők számára az Erik nyilvánosságra hozta a projektet és az összes fájlját fejlesztői blogjában, ahol a folyamatról is olvashat. De ha csak itt vagy a játékhoz, akkor eljuthat a kiadójához, hogy élvezze a végterméket.
Figyelembe véve, hogy ez egy diákprojekt, a játék minősége nem egészen egyezik a HD játékokkal kapcsolatos nyilvános elvárásokkal, de mégis lenyűgöző.Erik az írás idején kijelentette, hogy nem tervezi bővíteni a játékot, vagy visszalépni a hibák kijavítására, de határozottan arra ösztönzi másokat, hogy ezt tegyék.