Lehet, hogy csak egy kis baj van az Auraxis világában. John Smedley, a Sony Online Entertainment elnöke szerint Planetside 2 A csapat a legtöbb fejlesztést új tartalomra szünteti, és inkább a PC teljesítményével kapcsolatos kérdésekre összpontosít, amelyek úgy tűnik, hogy szinte minden új frissítéssel sújtotta az MMOFPS-t.
Néhány tweetben a Smedley Twitter-fiókjában azt mondja:
a PS2 csapat prioritásait az optimalizálásra összpontosítja. Elfogadhatatlan, ahogyan ez áll.
- John Smedley (@j_smedley) 2013. augusztus 20.ez megérteni fogja a résztvevőket - amikor erre összpontosítunk, azt jelenti, hogy más dolgok várnak. De ez kritikus.
- John Smedley (@j_smedley) 2013. augusztus 20.Az elfogadhatatlan egy jó szó. Az utolsó javítás óta a 14-es játékfrissítés óta sokan panaszkodtak, hogy a játék folyamatosan összeomlik az asztalra. Még azokról is beszámoltak arról, hogy az NVidia GeForce TITAN-ok, a piac leggyorsabb egyetlen GPU-kártyája, 30 másodperc alatt másodpercenként kevesebb, mint 60 képkocka / másodperc.
Mit jelent ez a már bejelentett jövőbeli tartalom számára? Ez azt jelenti, hogy még több késedelem lesz a tartalom miatt, amit a játékosok már február óta várnak. Jó azonban tudni, hogy a játék PC-verziójára fókuszálnak, mielőtt túlságosan elfoglaltak lennének a PlayStation 4 verziójával, amely várhatóan a jövő év elején fog megjelenni.
Volt már teljesítmény-problémája Planetside 2?