Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & 1. rész & rpar;

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & 1. rész & rpar; - Játékok
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & 1. rész & rpar; - Játékok

Tartalom

A legjobban megtervezett terveink ellenére a legapróbb előkészületek kevésbé zajlottak, mint a zökkenőmentes. A három kiválasztott játék letöltéséhez és / vagy frissítéséhez szükséges sávszélességet nagymértékben alábecsültem, és az első órát töltöttük a Toenailgoblin és a Bootneck hangon, amikor ismételten levágták őket. Planetside 2. Eközben az SingingBush saját technikai nehézségei voltak, és a kommunikáció hangminősége alapján látszólag sugárzott egy haltartály aljáról.


Battlewagons Roll ...


Néhány kínos késés után végül sikerült megoldanunk a problémákat, és kihúzottuk azt a pillanatot, amikor a zenekar újra összeállt, amikor találkoztunk a Terran Köztársaság frakciójának Warpgate központjában.

Toenailgoblin, mióta elsőként jelentkezett be, a háborús színházává választotta kedvenc kontinensét. Ez egy merev, hóval borított sarkvidéki régió, de megfelelőnek tűnt a szezonális. Az egyetlen probléma az volt, hogy a frakciónk hamarosan megdöbbentett, és visszaálltunk arra a pontra, ahol nem tartottunk területet. A kiszolgálói populációs statisztikák azt is kimutatták, hogy jelentősen meghaladtuk a számunkat.


Kétségtelen, hogy megvásároltunk egy Sunderer „Battle Bus” páncélozott járművet, és az árnyékolt ívászónánk biztonsága miatt elindultunk egy csatát találni.

Megtalált minket.

Alig tisztázott a Warpgate-ből, egy jeges golyóba voltunk rögzítve, ahogy egy ellenséges repülőgép párosított minket és a gyalogságot a magasabb földről lőtték. Az SingingBush telepítette a Sunderert, amely a járműt mozdulatlanná tette, de lehetővé tette számára, hogy megszabaduljon azonnali cselekvésünkhöz az elkerülhetetlen halálesetek után. Ez azt is jelentette, hogy megváltoztathatnánk az osztályokat az akaratban, és hogy mások a helyünkön ívhatnak, ami szerencsére történt.


Az ívó gyalogsági megerősítések összezsugorodása, a Sunderer ikertornyainak ésszerű mérnöki használatának, valamint a végtelen csirke-futásnak (főként Bootneck-től egy harci-fokozó MAX-öltönyben) javítása, sikerült tisztázni a hostiles ki, és megtörjük az ostromot.

Vagy úgy gondoltuk.

A Shifting Front

A térkép gyors áttekintése azt mutatta, hogy más szövetséges erők sikeresebbek voltak, mint mi, és vitattuk a legközelebbi elővárost, a Stillwater Watch-t. Felszálltunk és elindultunk, hogy segítséget nyújtsunk. A rövid utazás megengedte, hogy egy kis bűbáj, a lehetőség, hogy a dicsőséges tájba jusson, és esélyt kaptam arra, hogy „véletlenül” vezessem néhány csapattársaimat.

A rekordért a MAX-öltönyt teljes sebességgel megütve bizonyos ártalmatlan levegővel járhat, de kevésbé ártalmatlan a gyalogság számára, amit a Singing Bush költségein tanultunk. Hoppá.

Ne igyál, és ne vezessen, gyerekek.

Következő: Planetside 2 (2. rész)

A szabadon játszható lövöldözős játékidő index:

  • Bemutatkozás: A régi tó rendszeresen jár el
  • Planetside 2 Playtest (1. rész)
  • Planetside 2 Playtest (2. rész)
  • Playtest tartályok világa (1. rész)
  • Playtest tartályok világa (2. rész)
  • MechWarrior online játékidő (1. rész)
  • MechWarrior online játékidő (2. rész)
  • Következtetések