Planetáris megsemmisítés és vastagbél; Az új RTS, amely a világot robbantaná

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Planetáris megsemmisítés és vastagbél; Az új RTS, amely a világot robbantaná - Játékok
Planetáris megsemmisítés és vastagbél; Az új RTS, amely a világot robbantaná - Játékok

Tartalom

Valaki odakint emlékszik az epikus RTS játékra Teljes megsemmisítés? Azok számára, akik nem tudnak sokat (vagy semmit) róla, az alapötlet az volt, hogy a játék monumentális volt, mivel olyan sok egység volt, amit a játékos nem tudott egyszerűen létrehozni.


Napjainkban az RTS-játékok általában ésszerű és szerény egységekből állnak, amelyeket a játékos sokféle hadsereghez hozhat létre. Ban ben Teljes megsemmisítés, az egység sokfélesége több mint ezer volt, és a hadseregek minden egyes stratégiában különböztek - és azt értem minden egyes- amikor játszottál.

Sajnos, a játék 1997-es kiadása után (a Cavedog Entertainment-től) semmi más nem jelent meg a fan-made modok kivételével. Ez zavarba ejtő volt, mert nem volt más RTS készítő, amely riválisa lehetne a puszta méretnek és sokszínűségnek, amit ez a játék egy-egy játékosban, valamint online multiplayer versenyjátékban is kínálhat.

Jó hír, mindenki!

Bár ez úgy tűnik, mint "régi hírek", új és spirituális utódja Teljes megsemmisítés azóta Kickstarterből finanszírozott Planetáris megsemmisítés az Uber Entertainment-től, és a finanszírozás alulbecslés. A projekt két vezetője Jon Mavor és Steve Thompson, akik mindketten dolgoztak Teljes megsemmisítés nagy mélységben (Mavor valójában írta a grafikus motort Teljes megsemmisítés).


Most azt mondom, hogy ez lehet régi hír, mert a Kickstarter sikeresen befejeződött 2012. szeptember 15-én; megkapta a $ 2229,344-at a 900 000 dollárból, amit keresett! Azóta a tervezők, fejlesztők és digitális művészek rendkívül tapasztalt csapata egyaránt elindította a játékot, hogy az idén kiadja a címet.

A videót és a képernyőket nézve nem nehéz látni, hogy ez a csapat arra törekedett, hogy megtörje az RTS játékok formáját, mert vezetésükkel korszerűsítik az interplanetary harcot, mint amilyeneket eddig nem láttunk. Lehet, hogy azt mondod: "Hé! Mi a helyzet Szolár birodalom bűnei (vagy hasonló címek)? "Nos, legyen teljesen őszinte, ezek a játékok lassúak és unalmasak voltak, és bár lehet, hogy innovatívak voltak, a játék végrehajtása hiányzott a mozgássebesség és méret helytelen méretezése miatt.


Planetáris megsemmisítés úgy néz ki, mintha egy rajzfilm-stílusú RTS lenne annak skálázása a lakható zónák mérete és a mozgási sebesség között, valamint az egységek és animációk relatív méretei között. Hatalmas RTS rajongó vagyok, és őszintén nem várhatom, hogy ez a cím jöjjön ki. Az előrendelések rendelkezésre állnak, és el kell ismernem, hogy az enyém már benyújtott.

Planetáris megsemmisítés a nyár végén lesz kiadva. További információkért és részletekért olvassa el itt. Ha a következő lépést keresed az RTS evolúciójában, ez csak lehet.