Öt éjszaka rajongói Freddy támogatása mellett értékelik a fejlesztő átláthatóságát

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 11 Április 2021
Frissítés Dátuma: 25 Április 2024
Anonim
Öt éjszaka rajongói Freddy támogatása mellett értékelik a fejlesztő átláthatóságát - Játékok
Öt éjszaka rajongói Freddy támogatása mellett értékelik a fejlesztő átláthatóságát - Játékok

Tartalom

A legújabb bejegyzés az egyre népszerűbb Öt éjszaka Freddynél sorozat, Öt éjszaka Freddy világában, le van húzva a gőzáruházból. Scott Cawthorn készítője és fejlesztője a Steam közösség oldalára tett bejegyzést Öt éjszaka Freddy négyen a helyzet tekintetében:


"Szia mindenkinek, egy posztot akartam tenni az FNaF világ sorsáról. Bár a játéknak" nagyon pozitív "minősítése 87% volt, nem voltam elégedett az értékeléssel és értékeléssel, amit szerzett."

Ez nem jelenti azt, hogy a játékot teljesen elbontják, és Scott azt tervezi, hogy folytatja a munkáját. Nyilatkozata szerint elfoglalt egy teljesen 3D-s világvilág létrehozásával FNAF. Amikor a frissítés kész, a GameJolt bemutatóját a teljes, új verzió váltja fel. Scott folytatta azt a kijelentést, hogy a játék ezentúl ingyenes lesz.

A játék rajongói és a sorozatok a Gőz postai és szociális média.


Valahogy meglepő módon a válasz hihetetlenül támogatta Scottot és a merész lépését. Ez leginkább annak következetes átláthatóságának és kommunikációjának köszönhető, melynek célja a rajongók és az FNAF közösség.

Scott bejelentése egy példa arra, hogy hogyan kell megfelelően foglalkozni a rajongók aggodalmaival, miközben szakmai és átlátható módon maradtak a játék szándékairól. És ez több, mint amit néhány fejlesztő kész.

Ez biztosan ellentétben áll egy olyan játékkal, mint a sci-fi FPS Sors, amely a rajongóknak felháborodtak a játékproblémákról, amelyek az egyensúlytalanságoktól az új mikrotranzakciókig terjednek. Scott és a rajongóinak hosszadalmas posztja ellenére a közösségi menedzser Sors az összes csipet kínált a rajongók aggályainak kezelésére:


Az átláthatóság 2015-ben hatalmas kérdés volt, különösen az AAA játékok esetében Batman: Arkham Knight vagy Mortal Kombat X. Amikor a rajongókat sötétben tartották, a fáklyák megvilágítottak és a villás villák felemelkedtek. Úgy tűnik, hogy a rajongók és a fejlesztők sokat találkoznak ezekben a napokban, és valószínűleg eléggé megfélemlít minden fejlesztő számára, hogy teljesen nyitott legyen egy olyan rajongóval, amely annyira vár. De Scott elég bátor volt ahhoz, hogy ezt tegye, és a közösség válasza túlnyomórészt támogató volt.