A szemek bolygója & lpar; PS4 & rpar; Review - Van egy szemem, de táncolni kell

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 27 Július 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
A szemek bolygója & lpar; PS4 & rpar; Review - Van egy szemem, de táncolni kell - Játékok
A szemek bolygója & lpar; PS4 & rpar; Review - Van egy szemem, de táncolni kell - Játékok

Bolygó a Szemek a Cococucumber egy indie kirakós platformer, amelyet a vénában hoztak létre Börtön. Tudományos fantasztikus előfeltételei és még élénkebb világa ellenére még mindig képes a verseny között kiemelkedni Börtön és Belül, bár még mindig nem olyan jól elkészült vagy polírozott, mint a két játék, és nem éri el ugyanolyan minőséget, mint a verseny.


Ban ben A szemek bolygója, egy névtelen szolgáltatási robot szerepét töltötte be, akit a titokzatos titkos bolygó a Szemben tart. nem úgy mint A fent említett Playdead platformosok teljesen hangos párbeszédet folytatnak, amely az utazás során gyűjtött hangnaplók formájában jelenik meg. Ezek a hangnaplók a késői tudósok minden olyan felvétele, aki a bolygón küldte Önt, és magyarázza meg az eredetét és az okait, hogy ott tartózkodik az utazás során.

Az első dolog, amit a játékosok észrevehetnek a játékban, az élénk grafikai stílusa. Ennek a játéknak a grafikája gyönyörű, és valóban megteremti a furcsa világot, amelyet a fejlesztők hoztak létre.


Bár lehet, hogy nem a leginkább lenyűgöző - különösen az idei többi konzol kiadásaihoz képest - könnyű látni, hogy a fejlesztők gondoskodtak róla, hogy nagy figyelmet és figyelmet fordítsanak a látványra. Míg a rejtvények nem tudnak sok játékossá tenni, a vizuális és érdekes történet egy extra réteget ad hozzá, hogy értékeljük. Sok grafikus stílus önmagában elég jó ok lehet ahhoz, hogy a játékot próbálja meg.

A játékban szereplő rejtvények okosak, és elégedettek lehetnek néhány számára, de mások túl könnyűnek találják őket. Például a fentiekben bemutatott puzzle - egyike az elmúlt néhánynak - meglehetősen egyszerű és megfelelő darabokat tartalmaz, bár a megoldás talán nem egyértelmű anélkül, hogy valaki játszaná vagy nézné meg a játékot. Ez a példa a játék nehézségeinek hiányára, mivel nem igényel sok gondot, és nem hagy teret a kreatívabb megoldásoknak. Még mindig érdekes módja annak, hogy az ellenséggel foglalkozó környezetet az Ön környezetében használhassa, még akkor is, ha már korábban más játékokban is láthattuk. Mindegyik puzzle csak a megfelelő hosszúságú, és egyikük sem tűnik túlságosan hosszúnak, csak a játék kinyújtásához.


Talán az egyik legjellemzőbb jellemzője a játéknak a dedikált táncgomb. Nincs más funkciója, mint a robot boogie leállítása, ami szórakoztató és ostoba, de kissé felesleges. A zene csak a játék bizonyos részein játszik. Ez egy kellemes meglepetés, ha már a játékban halad, és bámulatos hangulatot biztosít bizonyos jelenetekkel - a félelem és a csodás érzés. Lehet, hogy a játéknak különleges eseményei voltak, ha a játékos eltalálta a táncgombot azokon a szakaszokon, ahol a zenét játszották, de ez úgy tűnik, hogy felborult.

Bár a játék elég egyszerű és könnyen érthető, néhány hibája van. Bár az egyetlen fontos gomb a balra vagy jobbra mozgás mellett ugráshoz és megragadáshoz is vezet, a kezelőszervek nem mindig érzik pontosan. Különösen az ugrás megy tovább, mint amilyennek látszik, ami kis, mégis ismétlődő és idegesítő hibákat okozhat a játék azon részein, amelyek az egyik platformról a másikra történő gyors ugrásra összpontosítanak.

Míg az ebben a műfajban játszott játékok elég rövid tapasztalatok, A szemek bolygója csak az órák körülbelül 1,5-2 óra alatt, ami csak a fele a népszerűbb versenytársak hosszának. A játék egyszeri befejezése után nincs bónusz tartalom, amellyel kinyitnánk, és nincs igazi ösztönzés a játék újrakezdésére, mint a többi trófeát / eredményt keresni.

Amit néhányan is irritálónak találnak, az, hogy a trófeákat vagy az elért eredményeket az első lejátszásuk során elfelejtették, el kell kezdeniük a játékot. Ez egy egyszerű visszafelé haladás lépése. Néhány bónusz tartalom, mint például a koncepcióművészeti galéria vagy egy zenelejátszó, hogy meghallgassa a játékot, megilletné a megfelelő tulajdonságokat.

Ha a A szemek bolygója kap egy folytatást vagy spirituális utódot a jövőben, amely megduplázta a hosszát, kicsit megemelte a nehézségi szintet, és általános tapasztalat volt, akkor talán ugyanolyan szinten lenne, mint a Playdead, és méltó a kritikus sikereikhez. Átmenetileg, A szemek bolygója továbbra is jól megtervezett és élvezetes élmény, amely kevés alapvető hiányosság miatt hiányzik.

A szemek bolygója jelenleg elérhető a Steam, a PlayStation 4 és az Xbox One rendszeren.

A játék felülvizsgálati példányát a Cococucumber szolgáltatta.

Értékelésünk 7 A Cococucumber narratív meghajtású platformerje élvezetes élmény, de rövid hossza és különféle játékjellemzői hiánya miatt. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk